Archief - Opengl en Cache

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Zillode

Legacy Member
PC:
1800+
512 ram
9200SE ATI
Windows XP Prof Fully updated

Wanneer ik speciale opengl drivers installeer voor CS (vb: NGO, Omega, DNA) dan crasht mijn CS net voordat het main menu geload is. Ik heb het al geprobeerd met 16 en 32 bit en Windows XP al herinstalleerd maar iedere keer blijft het hetzelfde. Het crasht gewoon en zonder een waarschuwing te geven.

De "normale" opengl drivers werken perfect daarintegen.

PS:
Ik weet het niet, maar kan er misschien een link zijn met de "Cache" ? als ik seta image_useCache aanzet in Doom3 dan crasht doom3 net op dezelfde manier als CS

Alvast bedankt!

nTFs

Legacy Member
Er zijn geen speciale open-GL drivers.
Alle bestaande officiêle en onofficiële ( Omega, DNA) drivers hebben Direct3D en open-GL support.

Waarom hou je dan gewoon de normaal drivers niet...als alles daarmee werkt.

.:Buanhop:.

Legacy Member
omdat je met de oude opengl drivers meer frames haalt? niet?

.:Buanhop:.

Legacy Member
Zillode zei:
PC:
1800+
512 ram
9200SE ATI
Windows XP Prof Fully updated

Wanneer ik speciale opengl drivers installeer voor CS (vb: NGO, Omega, DNA) dan crasht mijn CS net voordat het main menu geload is. Ik heb het al geprobeerd met 16 en 32 bit en Windows XP al herinstalleerd maar iedere keer blijft het hetzelfde. Het crasht gewoon en zonder een waarschuwing te geven.

De "normale" opengl drivers werken perfect daarintegen.

PS:
Ik weet het niet, maar kan er misschien een link zijn met de "Cache" ? als ik seta image_useCache aanzet in Doom3 dan crasht doom3 net op dezelfde manier als CS

Alvast bedankt!

mss stond je render op d3d en niet op opengl?

Zillode

Legacy Member
stond op opengl

ik wil idd de unofficial drivers gebruiken om meer fps te halen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan