Het verschil zit m in de overhead die je vermijdt. Een instructie die naar de CPU wordt gestuurd bestaat uit 2 delen: code en data. Als je bvb 5+4 wil laten uitrekenen dan is + de code en 5 & 4 de data. Bij een 32bit CPU kan de instructie uit 32 tekens (0 en 1) bestaan, bij een 64 bit uit 64. De CPU kan gewoon meer doen in één instructie
Snelheidsverschil zou tussen de 15% en de 25% moeten liggen, afhankelijk van wat je doet.
kheb in 2004 een jaarwerk geschreven voor tschoolke over de CPU

En toen kwamen de eerste 64 bitters (AMD Clawhammers) juist van de band rollen.
Wat er geschreven werd over instructiesets (SSE, 3DNow etc) is deels juist, maar de meeste distros leveren toch al i686 of int slechtste geval i586. Kdacht dat windows nog steeds gecompileerd werd voor i386, maar daar benk niet zeker van.
Iig, als ge gentoo gebruikt (wat ik lang gedaan heb) kunt ge iig alles optimaliseren en dan gaat het inderdaad merkbaar sneller.
Ik las dat het verschil maar 3-4% zou zijn (test door CT), maar ik zeg 1 ding… kben overgestapt van gentoo naar ubuntu, en ubuntu leek
traag. Mandriva was al iets beter (ook gebruiksvriendelijker imho) maar nog traag ivm gentoo… (nu lekker mac OS X

)
Ik heb zeer slechte ervaringen achter de rug met ubuntu, maar voor de meeste mensen valt dat goed mee. Van Mandriva ben ik extreem tevreden, maar af en toe hoor ik daar ook vreemde dingen over. 't Is gewoon een beetje geluk hebben denk ik… Probeer dr een paar (kweet t, tijdrovend) en kies de beste dr uit
