The Witcher 3 was wel cool omdat dat verhaal u tenminste ni als ne complete mongool behandelde.
"Ah hier, dingen die wat grijs en ambigue zijn enz, cool"
Ik geraak echt niet door dieje campaign van WWII man. Wa voor ne retarded, jingoïstische crap is da, mannekelief... "Alle Duitsers zijn kwaadaardige duivels, het Frans ondergronds verzet is een romantische beweging en America is here to save the day!" Er zaten blijkbaar ook nog ni genoeg canned animations in dat spel, want nu kunt ge ook ammo en healing packages van uw makkers krijgen en dan zit ge dus weer eens drie seconden vast in een gatachterlijke animatie dat uw squadmate da ding naar u gooit, ge da aanpakt en wegsteekt. Terwijl ge gewoon vol kogels in uwe muil pakt, dieje zever den helft van den tijd ni responsive is en ge daar ni uit kunt op het moment ge da in gang steekt.
Ge kunt ook gewoon ni sterven in da spel, omdat diejen AI compleet mongoloid is, buiten natuurlijk als ge iets doet waar Vadertje Activision van zegt dat ge het niet moogt doen. "Nee. NEE. Gij moogt niks anders doen dan nu nu NU op DEZE knop te drukken anders gaat ge op magische wijze dood."
Die infiltratie missie waar ge in Parijs als griet tegen nen hoop officiers moet gaan praten om de mol te vinden. Elke keer vragen die debielen uw papieren en stellen die de meest simpele vragen ook en dan laten ze u verder gewoon rondlopen waar ge wilt haha. En dat allemaal in het Duits. Ik wou echt ne Luger tegen mijne kop zetten en mn brein eruit knallen, Proto. Hoe kan zoiets? Die verdienen echt ziljarden euro's met die games, hoe kunt ge dan zo'n schijtverhaal in elkaar steken? Ik snap da ni
