yannick
Legacy Member
Beste,
Ik zou voor mijn openGl project een model willen maken met bijhorende textures, het gaat hier over het artesis logo zonder de tekst (http://onderwijskundevub.files.wordpress.com/2008/10/arte_lo_rgb_horizontaal.jpg).
Momenteel heb ik al een werkend model, deze heb ik ook al kunnen inladen in mijn OpenGL programma, maar enkel de textures werken niet. Ale ja, ik heb dus geen idee hoe ik mijn model textures kan geven in 3DS max.
Ik werk gewoon met material editor om elke blokje een kleur te geven, maar ik heb dus een image bestand nodig met de texture map in (bmp,jpg,tga...maakt ni uit) die ik dus kan inladen in het openGL programma).
Als iemand mij een tutorial kan aanraden om tot het gewenste resultaat te komen of wat uitleg kon geven, zou het mij gigantisch vooruit helpen.
Wat ik tot nu toe heb (ik ben een totale 3DS studio noob zoals je wel al hebt gemerkt):
RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting
Ik zou voor mijn openGl project een model willen maken met bijhorende textures, het gaat hier over het artesis logo zonder de tekst (http://onderwijskundevub.files.wordpress.com/2008/10/arte_lo_rgb_horizontaal.jpg).
Momenteel heb ik al een werkend model, deze heb ik ook al kunnen inladen in mijn OpenGL programma, maar enkel de textures werken niet. Ale ja, ik heb dus geen idee hoe ik mijn model textures kan geven in 3DS max.
Ik werk gewoon met material editor om elke blokje een kleur te geven, maar ik heb dus een image bestand nodig met de texture map in (bmp,jpg,tga...maakt ni uit) die ik dus kan inladen in het openGL programma).
Als iemand mij een tutorial kan aanraden om tot het gewenste resultaat te komen of wat uitleg kon geven, zou het mij gigantisch vooruit helpen.
Wat ik tot nu toe heb (ik ben een totale 3DS studio noob zoals je wel al hebt gemerkt):
RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting