MeXto
Legacy Member
Ik zit met een hoopje .abc-bestanden die ik vanuit een oud spel extract heb.
Deze zouden models en bones bevatten.
Wat ik zou willen doen is deze .abc omzetten naar .obj, zodat ik ze kan openen in 3DS Max.
Na wat zoeken heb ik een programmatje (Milkshape) gevonden dat .abc-bestanden
zou kunnen openen en exporteren naar .obj,
maar wanneer ik importeer, krijg ik de melding dat het .abc-bestand versie 108 is en
dat het programma enkel versie 11 en 12 ondersteund.
Heeft iemand een idee hoe ik .abc naar .obj kan omzetten of er kan voor zorgen
dat Milkshape versie 108 kan lezen?
Grtz
Mexto
Deze zouden models en bones bevatten.
Wat ik zou willen doen is deze .abc omzetten naar .obj, zodat ik ze kan openen in 3DS Max.
Na wat zoeken heb ik een programmatje (Milkshape) gevonden dat .abc-bestanden
zou kunnen openen en exporteren naar .obj,
maar wanneer ik importeer, krijg ik de melding dat het .abc-bestand versie 108 is en
dat het programma enkel versie 11 en 12 ondersteund.
Heeft iemand een idee hoe ik .abc naar .obj kan omzetten of er kan voor zorgen
dat Milkshape versie 108 kan lezen?
Grtz
Mexto