Archief - [ALG] Game maken

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sabaoth

Legacy Member
Ik ben al een tijdje aan het programmeren (vb.net en C#) en ik zou graag eens een game maken, al is het maar pong.
Ik ben nog nooit bezig geweest met grafisch gedoe dus ik weet totaal niet hoe ik er aan moet beginnen (en aan die tutorials op internet graak ik ook niet wijs uit).
Zou iemand me willen helpen? mischien begrijp ik het dan beter :p

killgore

Legacy Member
Alleszins niet vb.net gaan, het lukt er wel in, maar er zijn bijna geen vb-game programmers.

Voor c#: ik weet niet direct of er al engines voor zijn, maar wat je nodig hebt is managed directx, daar bestaan wel al wat tutos voor, hoewel ik niet direct een beginnerstut bij de hand heb ;).

Voor gewoon algemeen gameprogging (de logica e.d.) kan je eigenlijk zonder problemen terecht bij c++ tuts. Alleen zal je niet teveel zijn met vb. code, maar hoe je programmeert zou +/- gelijk moeten zijn ;).

sabaoth

Legacy Member
Ik heb dingen gelezen over die XNA game studio van microsoft. Mischien meer die richting uitgaan? (is in C#)

killgore

Legacy Member
kheb XNA geprobeerd en ik vond da eigenlijk ma fuckin raar om mee te werken :/.

killgore

Legacy Member
sabaoth zei:

gewoon, het leek me weer typisch ms:

gestructureerd werken, stapjes volgen via wizards, ...

Niets te maken met innovatief bezig zijn voor gamedevelopment en zo.

Nu ja, kan verkeerd beeld zijn, niet zo lang kunnen testen aangezien graka van men desktop paar dagen daarna de geest heeft gegeven.

sabaoth

Legacy Member
die XNA lijkt mij vrij simpel voor te gebruike :) ik ga is een break out probere te make :p

jodeman

Legacy Member
die IDE, is die gratis, of in welke omgeving is dat het beste om te gebruiken?

sabaoth

Legacy Member
hoe kan ik zien of er een toest is ingedrukt? want van die help snap ik nix. B.v. als je op links drukt dat het palletje naar links gaat :s

G-KILLer

Legacy Member
ik had een leuk programmatje gevonden (als je ermee begind zoals idd packman ofzow) gamemaker dacht ik dat het noemde :)

Slynx

Legacy Member
Aangezien het imo onnodig is voor een nieuwe thread aan te maken voor m'n vraag, zal ik het hier maar posten.

Voor het eindwerk van ons 6e jaar informaticabeheer zijn we verplicht een spel te maken in vs.net. Nu ik weet niet of iemand hier echter wat ervaring mee heeft, ik dacht iets in de aard van een oud 2d racespelletje wat je vroeger op de gameboy speelde. Zou dit doenbaar zijn, volgens mij wel, rust in feite wat op het principe van space invaders ofzo volgens mij.

.:KrusT:.

Legacy Member
Is zeker te doen, ge moet daarom niet direct met directx ofzo gaan werken, ge kunt vb als toffe dingetjes maken via GDI+.
Heb via C# en GDI eens bezig geweest aan een soort sokoban-clone, en dat zat toch redelijk rap in elkaar.

Slynx

Legacy Member
k bedankt, als er nog mensen zijn met eventuele ervaringen / antwoorden, u zegt maar :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan