IceSkull[BE]
Legacy Member
naar aanleiding van mijn andere post, ben ik dus, begonnen aan een boek over DirectX. Mijn eerste programma had wat aanpassingen nodig.. En als ik verder blader in het boek, dan zie ik, dat het boek gewoon met code naar je hooft gooit die je maar moet invoeren, en compilen.. er wordt slechts lichte uitleg gegeven over de functies enzo.
Het boek dat ik lees is:
http://www.courseptr.com/ptr_detail...&subcat=DirectX Components&isbn=1-59200-349-4
Is dit een goed boek om dit te leren? Ik had dit boek gekozen, omdat ik van dezelfde uitgever C++ geleerd had, en dat boek vond ik veel beter.
Of is het normaal dat ik alles nog niet snap? Er wordt immers gesproken van pointers naar een type UINT? nog nooit van gehoord? En waar vind ik degelijke uitleg van al die functies en parameters?
Is er een beter boek dat jullie kunnen aanbevelen? of is mijn native (console) BASISkennis van C++ niet voldoende? hiermee wil ik wel zeggen wat er bedoelt wordt met pointers, referenties, klassen enzo, maar geavanceerde pointers en memory allocation zijn mijn ding niet

Het boek dat ik lees is:
http://www.courseptr.com/ptr_detail...&subcat=DirectX Components&isbn=1-59200-349-4
Is dit een goed boek om dit te leren? Ik had dit boek gekozen, omdat ik van dezelfde uitgever C++ geleerd had, en dat boek vond ik veel beter.
Of is het normaal dat ik alles nog niet snap? Er wordt immers gesproken van pointers naar een type UINT? nog nooit van gehoord? En waar vind ik degelijke uitleg van al die functies en parameters?
Is er een beter boek dat jullie kunnen aanbevelen? of is mijn native (console) BASISkennis van C++ niet voldoende? hiermee wil ik wel zeggen wat er bedoelt wordt met pointers, referenties, klassen enzo, maar geavanceerde pointers en memory allocation zijn mijn ding niet


