Archief - Allerlei mensen gezocht voor ontwikkeling nieuw spel.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[.::@petros::.]

Legacy Member
Maar jij kan zelf het game spelen? Wel als je jouw vergelijking zou doortrekken zou je kunnen zeggen dat de leader die zelf niets kan/kent van gamedev hetzelfde is als een leader (in jouw situatie nu) die niet kan gamen en alleen maar wat 'organiseert' en met de eer gaat lopen.

(ja tis mss nie hetzelfde als een game maken maar soit)

Bwaja, der zijn een paar subtiele verschillekes. :unsure:

stelly

Legacy Member
lja tijdens de wars ben ik wel 'tamelijk' goed en ik heb nog geen enkele gemist, zou ook wel stom zijn alles regelen voor u team en eens hun gedachtengang nie kennen :eek:

daarom dak dus bedoelde da als 'leader' van eender wa da ge moet weten wa u mensen doen en wa ze WILLEN doen, nike leuker dan gemotiveerde mensen hebben


en tis nie enkel in gamedev da er zo groepjes 1week bestaan hoor, in het clangebeuren zijn er maar 20% van de groepen die langer dan een jaar bestaan (meestal 12->16jarigen)

rtcwgorEbEl

Legacy Member
dus omda ge zelf niets kunt schrijf je dan maar een verhaaltje?

Met allle respect, maar daar lijkt het wel op.

Verwacht geen respect van teamleden als ge zelf nix kunt

mcrazer

Legacy Member
Hoi
Ik volg nu al een klein jaar azo het gamedev.En zoals in begin van de tread vermelt staat zijn er zoveel die een spel willen maken waarvan er 1 dan uitijndelijk een spel heeft en het dan nog op nie zoveel trekt. Veel mensen denken jah ik kan iets bv 3d modellen, je kan mss modellen ma ge moet nie aleen modellen ge moet uw model unwrapen soms texturen geven . en het caracter moet dan nog voldoen aan de eisen van de egnine en moet voldoen aan het team of het goed is of niet.En dan komt er nog de animatie bij , enzovoort en das op elk vlak zo.Ge moet er veel me bezig zijn en nie zomaar zeggen ik ga een spel maken want ik kan da.
Als leider is het zoals vermelt door anderen de bedoeling dat hij ook werkt en nie gewoon leid .Een spel beginnen met mensen da ge nie kent en ge nog geen verhaal hebt en nog geen concept heb,enzoverder ,denk nie dat er wa van zal komen dat eigenlijk de consument zal blij maken . er kruip soms jaren in een spel voor het uiteindelijk klaar is . Het moet dan nog verkocht worden ,reclame gemaakt worden enzo verder.Geld voor nodig.
Nie te vroeg van stapel gaan met het zeggen ik ga een spel maken en daarvoor heb ik deze mensen nodig ..Zo werk da nie en zo zal er ook niets van komen.

Da is mijn punt.

P.s Ik ben 3d modeller IK weet wat game dev is.

Aetemon

Legacy Member
McTok zei:
Jow,

Ik ben op zoek naar mensen die mee willen helpen om zelf een game te maken.

Wat is de bedoeling? Het is de bedoeling om met een groep van gamers zelf te beginnen werken aan een computergame. Welk genre van game het zal worden, gaan we samen beslissen. Het is de bedoeling dat we met een kerngroep van een 5-10 tal personen die elk instaan voor een onderdeel van het spel (het geluid, de graphics, verhaallijn, etc...) het spel in goede banen leiden en dat we - waar het nodig is - de hulp van anderen inroepen.

Ik zoek dus level-designers, muziekmakers, 3D-artiesten, etc... die echt wel iets van hun vakgebied kennen om samen een spel mee te ontwerpen. Om misverstanden te voorkomen: het meeste werk gaan we zelf doen, enkel voor uitzonderlijke redenen (om tijd te winnen, ...) roepen we de hulp van derden in.

Wie interesse heeft mag altijd een voorbeeld van eigen werk opsturen naar [email protected].

Hope 2CU soon.

McTok
Begin gewoon eerst nekeer me een testgame (een manneke ofzo da ewa waggelt en een basis action kan doen) te maken op de engine die ge gaat gebruiken (of zelf een engine maken ist beste). Als 't goe werkt dan kunt ge misschien nog help krijgen van mensen die vinden da het er misschien wel nog deftig gaat uitzien.

The Patriot

Legacy Member
DidahNegm zei:
Ik wil wel helpen, maar ben nog C++ en VB aan het leren, dus veel zal ik nie kunnen doen.
als het een webbased game wordt wil ik zeker helpen! ik kan een beetje HTML en kwil zeker nog wa weekskes blokken voor PHP enzo

Games maken met HTML ? o_O :wtf:

killgore

Legacy Member
Vich zei:
Daar kan je perfect (eenvoudige online) games mee maken.
Ingewikkelde best ook, php kan redelijk wat :).

Tenzij je echt zware animaties wilt, dan is flash of shockwave of zo wel noodzakelijk :).

ducky hutty

Legacy Member
Met beetje creativiteit kan je met eenvoudige PHP commands toch ingewikkelde spellen maken hoor.

Vich

Legacy Member
Ik refereerde naar ingewikkelde games in de zin van 3D grahics, AI, visualisatie-algoritmes, p2p networking, etc.
Maar op programma-niveau kan je natuurlijk ook in PHP ingewikkelde games maken. Uiteindelijk blijft het gelimiteerd tot onder andere generatie van HTML, afbeeldingen(in de ruime zin vd betekenis) en database-beheer.
Ideaal voor tekst-rpg's of semi-grafische-tekst-rpg's, maar ik zou het nog niet ingewikkeld noemen als je het vergelijkt met echt game-programming.

ducky hutty

Legacy Member
Akkoord :) Maar voor topicstarter zou dit al ingewikkeld genoeg zijn denk ik.

Hourences

Legacy Member
sne andere precies
maybe wel zelfde lode als op die forums ma nen andere dan die ik bedoel :P
kzoek de vandevenne-achternaam versie :P

spoorloos verdwene prolly, ach ja :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan