Archief - CHECK: Cartoony ikke

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bolteh

Legacy Member
Voor te beginnen, dit is men eerste highpoly model na 1.5-2 jaar lowpoly game modelling, daarom heb ik "check" genomen ipv "beginner" als prefix (als het toch beginner moet zijn, pas maar aan.

Concept: mezelf in een cartoony 3D jasje stoppen om in digitaal portfolio te zetten

Ben er gisteren aan beginnen (dinsdag) en vandaag is ie af (woensdag) in totaal zo een 5-tal uur werk.
Gemaakt in 3D studio max 6

Het UVmappen en riggen/animeren (poging tot, want ik heb nog nooit animatie gedaan) volgen later

Klik hier

C&C welkom

Witte

Legacy Member
Vind het wel geslaagd, zeker laten zien als het getextured an geanimeerd is.
MAAR: ik denk dat ge één dezer dagen rond uw oren gaat krijgen van een trouwe forumbezoeker want animeren en high-poly gaan niet zo goed samen ;)
Als ik je model zo bekijk kunnen er gerust nog een hele boel poly's weg. Niet dat ik het beter kan hoor :p

Bolteh

Legacy Member
heb overal meshsmooth 2 gezet.. maar lukt evengoed moet meshsmooth 1 =)

en kzie ni echt waarom highpoly en animeren niet goed samen gaan :s

shrek is ook highpoly en ook animatie :x

sexymofo

Legacy Member
Shrek is een Miljoenen-business. Die renderen nie met 1 pcke met 1024MB RAM maar met pak 50 high-standard pc's.

Robken

Legacy Member
:doh:

mooi model .... maar

ANIMEREN EN HIGH POLY GAAN...meestal...NIET SAMEN!

PC's heden ten dage...(heden ten dage jawel) zijn gewoon niet krachtig genoeg om high poly models vloeiende te animeren. er is een manier om dat wel te doen, maar dan heb je motionbuilder nodig. een heel goed programma dat enkel dient om te animeren, maar daarin kan je wel high poly models in real time bewegen.
als je het in max of maya of lightwave of...whatever...wil doen dan
moet je een low poly model hebben, dat klaarmaken om te animeren (riggen) dan een smooth versie er van maken die de weights overneemt van uw low poly model...

dan moet je animeren met je low poly en uiteindelijk uitrenderen op je high poly.

Bolteh

Legacy Member
het base model van dit model heeft 5000 polies (het is low poly met meshsmooth)
ik was al van plan om te riggen en te animeren met dat low poly model omdan uiteindelijk te renderen in highpoly :)

ik heb er wel een goed oog op dat het zal lukken

dêsh'

Legacy Member
Kvind het wel mooi, maar uw buik (jas) is nogal raar van vorm ;) :p

Bolteh

Legacy Member
Typhon` zei:
verder ziet er dah rugzakske verdacht sjakos-achtig uit :p


das men verwijfde kant :) nah.. eerlijk gezegt haddek ni veel zin om echt vol te gaan op die rugzak :x

SHoGuN***

Legacy Member
Bolteh toch, 't is de afwerking die het niveau van uwen creatie bepaald >_<

Maar wel mooi toch !

BAROBA

Legacy Member
Heel mooi model :)
Voor Cartoony te zijn is het goed gelukt :)
Animeren doe je best met je basemesh, animeren met meshsmooth 2 is alleen maar meer frustraties opwekken ( pc die veel trager werkt )

Voor animatie te leren kan ik deze site aanbevelen :
http://www.freetoon.com/prestonblair/
Probeer een walkcycle als je mesh gerigd is.
Good luck :)

Bramboogie

Legacy Member
ziet er echt wel goed uit

animeren met gewoon model, en meshsmooth itterations aanzetten voor het renderen, nie in viewport

Mepper@8

Legacy Member
lol hoe knapper de werkjes hier, hoe minder enthousiast de reacties :) knap bolteh, leuke stijl en het ziet er vlot uit, enkel de plooien in de broek achteraan zijn mss wat overdreven. Knap werk in ieder geval, ben benieuwd naar de animatie

Mikail

Legacy Member
leuk gedaan :) hoeveel polies telt dat zonder ms ?
Als je toevallig een render farm hebt van 50 pc's ga je gang ;)

DJ_Trash

Legacy Member
awel ik vinnet vree goe, kwou da'k men eigen ook kon "versimplify-cartoon"-en
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan