Archief - Cs-mapping: Licht probleem+fps probleem

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tharuler

Legacy Member
Ok ik heb nu een awp map gemaakt,
screenshots te vinden op:
http://users.skynet.be/fa205325/cspics/awp_bridge.jpg
http://users.skynet.be/fa205325/cspics/awp_bridge2.jpg
http://users.skynet.be/fa205325/cspics/awp_bridge3.jpg
http://users.skynet.be/fa205325/cspics/awp_bridge4.jpg
http://users.skynet.be/fa205325/cspics/awp_bridge5.jpg
http://users.skynet.be/fa205325/cspics/awp_bridge6.jpg

(screenshots zijn beetje outdated op sommige stukken).

Ik heb nu 2 probleempjes:
1) Er komt ergens licht vandaan, terwijl ik om te testen al men light entities heb removed, en toch is men kamer even helder...
2) Lage fps kan dat duiden op leaks? en zoja.. welke manieren zijn de beste om leaks te vinden?

TH.EraSerX

Legacy Member
1) Bepaalde textures stralen licht uit. Maar aan die shots te zien moet je nog ergens lights staan hebben. Dat kan je zien aan die lichtvlekken op je plafond.
2) in Hammer "Map -> Load Pointfile" doen en de rode lijn volgen

Tharuler

Legacy Member
Nja op screens zijn nog wel lichtvlekken, maar die heb ik weggehaald... en nog altijd licht... andere textures pakken of kan je dat licht uitzenden afzetten?

En is wel degelijk low fps = leaks?

Krueger

Legacy Member
Tis vree lang geleden dat ik nog gemapped heb in half-life, maar is het niet zo als ge leaks hebt, dat em uw lightning niet gaat berekenen, en dat em gewoon een soort van default lightning toepast? In dat geval zouden de leaks zowel de lage fps als de rare belichting kunnen verklaren.

Tharuler

Legacy Member
Krueger zei:
Tis vree lang geleden dat ik nog gemapped heb in half-life, maar is het niet zo als ge leaks hebt, dat em uw lightning niet gaat berekenen, en dat em gewoon een soort van default lightning toepast? In dat geval zouden de leaks zowel de lage fps als de rare belichting kunnen verklaren.

Idd, had ook net zoiets gelezen ondertussen in de help file van hammer...

Iemand enig idee hoe ik die pointfile aan de praat krijg? die .pts staat in men /maps/, maar wanneer ik in console pointfile typ zegt ie failed to load...

TH.EraSerX

Legacy Member
Zoals ik al zei: in Hammer "Map -> Load Pointfile" doen en de rode lijn volgen

dus in Hammer, niet in HL2...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan