Op zich een probleem dat me evenzeer aanwezig lijkt te zijn op iOS dat gewoon nog eens verergerd wordt door fragmentatie, waarbij goedkopere toestellen minder opslagruimte hebben voor downloads en applicaties. En dat is op zich ook wat ik fout vind aan uw redenatie, dJeez. Android zal logischerwijze een veel groter marktaandeel hebben, maar niet elk Android toestel is hetzelfde, de budgetreeksen zijn een hoop minder capabel dan de flagships, krijgen ook niet alle updates naar nieuwe versies, of lopen maanden achter.
Nuja, met gewone utility en productivity apps zult ge wel niet snel aan 50MB komen. Als gamedeveloper al wat sneller.