Archief - Engine keuze?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shattered Sky

Legacy Member
OK.
Ik ben met een paar maten een RTS aan het schrijven, en het vlot wel goed. Nu zat ik laatst wat rond te surfen, en via via kwam ik bij deze forum terecht, en ik heb de enginelijst bekeken.

Het probleem is dat ik C++ niet heb en dus daar zit het knooppunt met de meeste engines. Ik heb vroeger veel gewerkt met Game Maker, en heb dus ook Xeption's dll gevonden voor Irrlicht in GM. Maar ik vind deze niet optimaal om een RTS te schrijven. Ook interesseerde me Ogre3D wel, maar deze kan alleen in C++ als ik het goed begrijp.

Wie kan er mij een goede engine aanraden?

oxy_be

Legacy Member
hmm gamemaker = 2D kunde trouwens leuke dingen mee doen en is handige game kid...

dus nu wilde een 3d engine ongeveer etzelfde?
Ik zou persoonlijk truevision3d aanraden! (www.truevision3d.com) is niet echt een engine maar eerder een omkadering van dx. Kunde in veel talen naar schrijven. En heeft hopen tutorials.

succes!

mshadow14

Legacy Member
Mischien kan je eens Dark Basic proberen, Een simpele engine.
Het spel zal grafisch mischien niet al te sterk zijn. Maar dat hangt af van je gameplay. Bekijk het als een budget, en hoe je dat budget wilt spenderen. Ga je het grafisch sterk maken, maar heeft het weinig impact op de gameplay. Dan is dat al een heel pak van je budget, en zal de speler het grotendeels negeren.
Ga je minder sterk maken, maar interactief? Kan het wel een wijze oplossing bieden!

Dark Basic zelf, gebruikt zijn eigen (zeer gemakelijke) programeer taal. Waarmee je dit wel zou kunnen proberen.

Veel geluk!
Merlijn "ShaDoW" Van Holder

Shattered Sky

Legacy Member
sorry da'k terug zaag, maar TrueVision 3D draait niet, en 'k ga geen geld leggen voor dark basic :p . Maar kan ik de Neo engine gebruiken, of heb je daar ook C++ voor nodig. Anders ga ik die maar moeten zoeken.
En nog iets. Als ik die dan moet zoeken. Moet ik dan nog C++ Leren, of moet ik gewoon functies oproepen die in de engine zitten?

CyBeRRaT

Legacy Member
misschien is het handig om te vertellen welke programmeertaal ge wel kent. als ge er geen kent vrees ik da ge ni onmiddelijk veel succes zult oogsten.

btw. kijk eens op http://www.gamedesign.be op hun forum staat een uitgebreide engine lijst als ik mij ni vergeet.

EDIT: in de sticky hier staat ook telkens de ondersteunde programmeertalen erbij vermeld. misschien daar is rondneuzen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan