Archief - FLASH: [AS] Ease probleem

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Strangler

Legacy Member
ahoi hoi,

Heb een klein vraagje,
mijn formule is devolgende:
Code:
_root['tekst']._x += ((dist+1)-_root['tekst']._x)/speed;

Dit gebruik ik als formule voor een ease-effect.
dit werkt zonder problemen.
(van snel naar traag)

Nu wil ik deze ease omkeren.
(van traag naar snel)

Kan iemand mij daarbij even een klein handje toesteken?
Dit is een puur wiskundig probleem (denk ik)

blaZe

Legacy Member
waarom niet de makkelijste weg.

import mx.transitions.Tween;

var myTween:Tween = new Tween(tekst, "_x", mx.transitions.easing.Strong.easeIn, beginX, eindX, 1, true);

of easeOut voor omgekeerde versnelling.
zoek eens op TransitionExplorer voor meer van dat.

persoonlijk gebruik ik voor zulke zaken fuse van mosessupposes.
hopen opties, makkelijk in gebruik.

Gerritn

Legacy Member
Deze is ook handig:
http://timotheegroleau.com/Flash/experiments/easing_function_generator.htm

Daar kan je je eigen tween en easing formule opstellen, die je dan gemakkelijk kan gebruiken. Als je ff googlet op Robbert Penner easing functions dan vind je wel hopen uitleg en manieren hoe je het kan gebruiken.

Doorgaans is deze manier ook minder zwaar dan de standaard Flash Tween klasse, maar wel iets omslachtiger om te gebruiken (de eerste maal vooral).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan