Archief - [GEZOCHT] Vlaamse game ontwikkelaar(s)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ducky hutty

Legacy Member
Wel wreed dat jullie hem zomaar afbreken... maar hij heeft denk ik al op drie andere fora hetzelfde gehoord, op deze manier zal het niet lukken ;)

Spinsq

Legacy Member
Je bent 16 jaar (volgens jouw profiel), ik denk niet dat je de boel goed zal kunnen leiden en zeker niet omdat je precies niet veel van het vak kent. Het is zoals bill gates in een bakkerij zetten, hij kan zelfs de taarten niet ontwijken...
Doe eerst ervaring op bij een een project dat wel kans op slagen maakt, vraag om hun project leider te volgen. Dan ga je later meer kans maken...

grandmasterL

Legacy Member
Om de moraal toch hoog te houde..

ge hebt: mappers/modellers..

0% ervaring en g wilt het cheap, e, slagen mag ook wel..

denk denk...

maak ne simpele mod van een bestaande game (half-life ofzo...das achterhaald vindt g veel over= ervaring)

tis maar ne tip hè..

voor de rest good luck and enjoy

ASS-asn

Legacy Member
Hourences zei:
voor projecte op deze kleine schaal hebt ge geen echte leider nodig
der is zo weinig volk, paar man maar da spel maakt da die helemaal geen begeleiding meer nodig hebbe
leiders en dan vooral in kleine groepe breke ook het vriende effect en laat er ene bove de rest staan in plaats van iedereen gelijk en das ook ni mega leuk
daarnaast moet ne leider respect afdwinge op alle vlakke incl ervaring en kennis..

idd :p

kerel alleszins geef es de line-up van uw team van modelers & mappers
maak mayb klein siteje met groepsleden, wa voor spel et gaat worden etc.
wat je al hebt en hoe ver je al zit (hoe weinig et ook is)
als leider kunde da minstens wel doen :p (of nog een webdesign dude vinden die da wil doen)
kverzeker u dan gade veel vlugger mensen aanspreken ze

want nu geeft ge echt het beeld van "ik ben hier een naïeve gast die denkt hier zomaar uit et niets een spel te kunnen maken"

kmoet zeggen ik herken mezelf erin van vroeger :p

diEselman

Legacy Member
Die manne denke da da vanzelf gaat, ze lezen een pc boekske, zien daar een cool spelleke instaan, denke na over hun eige superingewikkeld supergrafisch spelleke met superveel features, ze poste et op een plaatselijk forum, en dan wille ze het zaakje ff gaan leiden, maar zelf kennen er ze noega balle vanaf. da ander manne hun ideetjes verwezelijken waarvan toch nooit iets in huis komt en dan dromen ze al van de eer die hen gaat toekomen eer het spel af is.
SIGH

en den eerste die dit durft te ontkenne is naief

]HT[Simon

Legacy Member
En ik ontken daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaat....

























































NIET :niceone:


nie funny kwet, maja kzien moe

Peugeotfiel

Legacy Member
:wtf: sorry maar ik ben lollerdelol ik heb die HDD van peugotfiel gekocht en die heeft alles erop laten staan :wtf: den dombo :offtopic:

killgore

Legacy Member
Peugeotfiel zei:
:wtf: sorry maar ik ben lollerdelol ik heb die HDD van peugotfiel gekocht en die heeft alles erop laten staan :wtf: den dombo :offtopic:
wees eerlijk en format em ;)

fartbunny

Legacy Member
tjah.. nen game maken is niet ZOOO moeilijk... MAAR het is wel moeilijk om een GOEIE game te maken.. kben nu bezig met nen game in Flash gewoon maar omdat ik nog geen C++ enzo ken.. ofwel daddik het in VB.net doe daar met die engine waarvan ik al de naam vergeten ben maar in sticky staat vanboven.. morjah.. en kdoe alles zelf, eigen graphics, eigen code,.. (kben graag mijn eigen baas :-D)hopelijk geraaket ooit wel es af.. (ps: tis ne fighter, with a twist :-D)

Vampyrotica

Legacy Member
een SUPER vette game met veel features zoals gij denkt dat hij dat ziet zal het wel niet zijn, aangezien (als ik goed gelezen heb) hij zegt dat hij "die dag" een dude gevonden heeft die aan de engine wil werken en die waarschijnlijk over 48 uur af is... dus ik neem aan dat het de bedoeling is, zoals je de laatste tijd wel eens ziet opduiken, van gewoon als hobbyist met enkele andere gameslievende mensen een spelleke te maken zonder budget, het is ook zo dat gratis non-buddget games vaak goeie kritieken krijgen vanwege de moeite en de tijd die erin gestopt is, ook al is het met een compressiemethode die elke texture iedere keer opnieuw toont naast elkaar en elke vijand hetzelfde is (ik denk aan een game dat niet lang geleden in de pc gameplay stond bij de nieuwtjes). dus het KAN wel degelijk, laat die jongen doen en wens hem veel succes, we verwachten geen baanbrekende AI of enorm zotte graphs, maar hopelijk een lekker verslavend simpele gameplay, die ons wat plezier bezorgt en die jongen wat meer zelfvertrouwen om later eventueel wat groters op pol te zetten.

good luck dude!

.bal

Legacy Member
fartbunny zei:
tjah.. nen game maken is niet ZOOO moeilijk... MAAR het is wel moeilijk om een GOEIE game te maken.. kben nu bezig met nen game in Flash gewoon maar omdat ik nog geen C++ enzo ken.. ofwel daddik het in VB.net doe daar met die engine waarvan ik al de naam vergeten ben maar in sticky staat vanboven.. morjah.. en kdoe alles zelf, eigen graphics, eigen code,.. (kben graag mijn eigen baas :-D)hopelijk geraaket ooit wel es af.. (ps: tis ne fighter, with a twist :-D)

TrueVision3D bedoel je wss. Ik ben nu zelf wat aan het prullen in C++ met de Irrlicht engine en een (3D)-game maken IS moeilijk, zelfs een slecht game. Models maken, texturen, mappen, proggen, story, geluid, muziek, AI enz, alles moet je doen.

fartbunny

Legacy Member
mjah heb toen ook es mijn wenkbrauw moeten optrekken ;) wel jammer voor die gasten die zich daar volop voor willen geven en dat dat ier nu allemaal wordt afgebroken.. maar de drang om je te bewijzen kan HEEEEL krachtige gevolgen hebben (bij mij toch :cool: )

Betelgeuze

Legacy Member
Hij is ook al op de ZerGames forums hiermee gekomen en we hebben hem ongeveer het zelfde gezegt. Toch zijn hier enkele opvattingen van mensen waar ik het niet helemaal mee eens ben!

Ik weet niet of veel mensen hier Zer0Games kennen, maar ik heb dat iets meer als een jaar geleden opgestart samen met iemand anders dat ik enkel kende via het internet. Ik was toen 16(nu 17) en ik kende enkel de basics van modden en gamedesign. Toch is het me gelukt die amatuer-gamestudio op te richten en na meer als een jaar bestaan groeien we zelfs nog! Elke dag krijgen we nieuwe members en onze projecten gaan goed vooruit. Het éne project gaat al wat beter als het andere maar in het algemeen ben ik er erg tevreden over. Ik begin er nu ook meer een meer aan te denken om van gamedesign(en dus Zer0Games) echt m'n toekomst van te maken en na meer als een jaar door te zetten zeker niet op te geven.

Wat ik dus wil zeggen is dat als NIFKE de juiste mensen en de goeie werkwzijze kan vinden dat best wel kan lukken, maar dat hij het toch anders moeten aanpakken.

@NIFKE: begin niet onmiddellijk met een groot gameproject, maar begin iets klein zoals bv een mod. Je leert zo je team beter kennen en leert hoe dat allemaal in z'n werk gaat om zoiets te maken. Je kan zo ook sneller laten zien wat jij en je team kunnen en zo lok je misschien meer ervaren mensen naar je team. Als het je niet lukt om zo een klein project tot een goed einde te brengen dan lijkt het me best op niet aan een groot project(zoals een game) te beginnen. denk er ook aan dat er veel verschil is tussen een mod een een game. Kan je een mod maken dan wil dat nog steeds niet zeggen dat je een game kan maken, maar de kans dat dat je wel lukt is wel groter.

Ik wens je veel succes.

Asshen

Legacy Member
Ik kan C++ coden...
Ken wel enkel OpenGL, geen f**king MS DX :p

Maar zou eerst wel eens de details van het geplande project willen horen vooraleer ik ja zou zeggen.

A.

Dj Vince

Legacy Member
Vroeger dacht ik ook zo hoor kerel,
maar realiseer u dat 't NIET gaat lukken!

1. Ge moet ervaring hebben. (Coden, modellen, whatevah)
2. Ge zou een beter idee moeten hebben van uw project. Ge vraagt zomaar mensen, ma ge weet totaal nie wa ge gaat doen...
3. Ge zou een georganiseerde website moeten opzetten, ma wss kende ook gene php, css, jscript, en mss ook geen html...
4. Als ge iets wilt bereiken moet ge 't op zéér kleine schaal zien. Hou het voor uw eerste project simpel, héél simpel. Te simpel. En later breidt ge beetje bij beetje uw doelstellingen verder en verder uit.
5. Als ge iets wilt bereiken, begin dan een project met mensen die ge kent, en waarvan ge de capaciteiten kent. Mensen waarmee ge vertrouwd zijt, waarvan ge weet wanneer ze tijd hebben en wanneer ze beschikbaar zijn. Waarvan ge weet of ze gemotiveerd blijven of niet...

Kwil u echt niet afbreken,
maar 't moet :)
Nee ma ge moet da snappen, ik dacht vroeger ook zo, totdat zo'n project 1, 2 of 3 keer is opgegeven geweest.
En als ge mij nie gelooft, dan zult ge't zelf wel ondervinden binnen een 30tal dagen, als ge goed doorzet.

ps. weet ook dat al ge met zo'n paar man aan een game begint,
dat ge niet binnen de 48u resultaat gaat hebben. Ook niet een beetje.
Een game schiet heel langzaam op en laat soms lang wachten op voldoening.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan