Ge hebt 3 opties:
1) Zelf maken
2) Aan iemand vragen die voor u te maken
3) bestaande sprite-sheets van het internet gebruiken
Het probleem met nummer 1 is, dat afhankelijk van hoeveel tijd ge er wilt insteken en hoe goed ge zijt dat serieus kan tegenvallen invgl met optie 2&3.
En over het algemeen als ge iets toont aan andere mensen die er niet zoveel van kennen, het eerste waar ze naar kijken zijn de graphics, als dat bij wijze van spreken er uit ziet als iets dat iemand van 5 jaar heeft gemaakt in paint dan kijken ze er al snel niet meer naar.
En ook, pixel art is nu ook lastiger te maken dan ge denkt, en zeker als ge dan met uw hoofd personage zit die een groot aantal verschillende animaties nodig heeft.
2) Eigenlijk de beste optie, er zijn veel goeie artiesten die zo'n dingen doen, goeie kwaliteit en ge kunt al uw wensen doorgeven
Het nadeel is dan dat er weinig zijn die dat gratis doen, maar er zijn natuurlijk ook mensen te vinden die misschien net starten en niet veel kennen van programmeren maar wel hun werk eens in gebruik willen zien.
3) Er zijn heel veel kwaliteitsvolle spritesheets te vinden op het internet, het enige nadeel is dat het niet altijd is zoals ge het zelf wilt.
Bijv 1 personage mag dan precies zijn zoals ge het in gedachten hebt, maar misschien heeft die enkel animaties om te wandelen, en niet om aan te vallen.
Ge kunt het natuurlijk altijd eens proberen, maar uiteindelijk om daar iets deftig van te maken kruipt daar enorm veel tijd in.
Ik weet toch voor de dingen waarmee ik bezig dat ik daar waarschijnlijk meer tijd zou moeten insteken dan het programmeren zelf.
En zeker als ge nog nooit een spel hebt gemaakt en onmiddelijk aan een rpg wilt beginnen is dat nog eens enorm veel werk dat er bij komt kijken.
Het hangt er natuurlijk van af hoe groots ge het wilt aanpakken, maar als beginner laat ons zeggen een vrij volledige rpg maken (geen multiplayer) in een 2-3tal maand in een periode van het jaar waarin ge toch niet al uw uren er gaat in steken (het is en blijft zomer), dat gaat toch krap worden.
Ik zou zeggen, zoek wat spritesheets die het dichtste aanleunen bij wat ge zoekt, en ga daarmee aan de slag voor een prototype te maken.
Daarna kunt ge nog al uw assets vervangen door iets dat ge zelf maakt of dat iemand anders maakt voor u.
En over het gebruik daarvan bij het solliciteren, ik zou daar toch bij oppassen.
Zeker hier in belgïe waar daar toch nogal word op neergekeken, en dan krijgde nogal een reactie in de zin van "wat stomme spellekes maken, wat hebt ge daar nu aan".
Ik heb dat nu één keer gedaan (niet in een sollicitatie, maar iets vergelijkbaars) en ik zou het toch geen 2de keer meer doen.