Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
kybox ofzo(das zo gewoon blauw kleur met wit kruis erin)Is dat niet zo ongeveer de slechtste manier om ee nsky te maken. Dat haalt toch uw performantie ongelooflijk naar beneden. (en uit mappers-standpunt vind ik het nu ook niet bepaald een mooie oplossing)One-t|M@[hINe zei:ik bouw gewoon ne block rond gans men map, dan rechts op klikken=> make hollow(16)
dan texture geven van skybox (da is de ganse naam)
en nadien vanboven bij map=> options of zo, gewoon zien naar skytexture (en dan bv: sky_wasteland of zoiets (staat standaard dacht ik)
sebastos zei:kdenk dat dat zowat de enigste manier is
Ge kunt ook natuurlijk elke zijde dejen texturegeven van een bepaalde lucht![]()
Mjah, maar als diene nog maar past begint met mappen, kunde hem maar beter oook de goede methode zeggen. En een sky brush rond gan uw map trekken is NIET de goede methode.DoomedByZizZ zei:sjeeses,
Ben er zeker van dat hij nu helemaal confused is
lees dit > !skyeffect! is een simpele !texture! die je alleen moet toepassen op de !brush! kant die zichtbaar is (doh)
Krueger zei:Mjah, maar als diene nog maar past begint met mappen, kunde hem maar beter oook de goede methode zeggen. En een sky brush rond gan uw map trekken is NIET de goede methode.

in HL(2) en CS pakt dat niet, jet moet de volledige brush de sky-texture geven.DoomedByZizZ zei:sjeeses,
Ben er zeker van dat hij nu helemaal confused is
lees dit > !skyeffect! is een simpele !texture! die je alleen moet toepassen op de !brush! kant die zichtbaar is (doh)