Archief - Ik ben een team aan het zoeken

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ik hou mij bezig met


  • Totaal aantal stemmers
    21
  • Opiniepeiling gesloten.

ranozthe

Legacy Member
haha ervaring? zou ge nie zeggen. Ik heb nooit gezegd dat artwork et belangrijkste is ik zei dat et het interesantste is


en ge spreekt u zelf al tegen want ik weet wel wat gamedesign is en goed, ge zegt et zelf het is nie alleen code ge hebt nog mappen, skinnen, modellen en met artwork worden die opgebouwd. En ik wil gwn niet proggen, omdat ik mij meer met andere dingen bezig hou


en wrm zegt ge wij? gij zijt hier ook van vandaag pas die andere kan ik geloven dat die meer ervaren zijn. Tja hoe weet gij da ik geen ervaring heb? En hoe weet ik dat gij ervaring hebt?


haha wel ik ben door kga nieuwjaar vieren.
Gelukkig nieuwjaar aan alle mensen en Indy

ranozthe

Legacy Member
en wrm zegt ge wij? gij zijt hier ook van vandaag pas die andere kan ik geloven dat die meer ervaren zijn. Tja hoe weet gij da ik geen ervaring heb? En hoe weet ik dat gij ervaring hebt?

ranozthe

Legacy Member
haha wel ik ben door kga nieuwjaar vieren.
Gelukkig nieuwjaar aan alle mensen en Indy

Indy

Legacy Member
dude, ik zit hier al langer dan gij, en hoe lang ge op een forum zit wilt dus zeggen hoe goed ge zijt?
Ik was tot gisteren 'the fighter' ma kvond da zo ne stomme nick(overgenomen van mijn broer :p ) en ik zat hier dus al meer als een jaar.

btw ik werk mee aan een schitterende mod: Western revenge, dus ik heb wel ervaring ;)
en atwork leveren zoda andere mensen exact moeten maken wa gij wilt? :wtf:
ik ken niemand die wilt werken voor ne 14-jarige zonder enige kennis van een artistiek programma als maya/3dsmax/photoshop/...

en hoe weet ik da ge geen ervaring hebt? als ge hier zo ne debiele "ik wil mensen want ik heb een super leet idee" topic post, dan weet ge da, vraag maar eens rond.

kijk, ik wil geen ruzie maken ofzo, ik wil gewoon ni da ge zomaar ff begint aan iets da nooit zal lukken, ik heb liever da onze community groeit, da ge mss zerogames joint en da ge echt ne skilled persoon gaat worde waar iedereen iets aan heeft.

Wa ik zou doen in u plaats? als ge graag atwork maakt, dan zulde wel interesse hebben om da veel schoner te maken?
leer dan modellen of leer mee photoshop werken(ni zo gewoon filterkes, ma echt diepgaand, mee brushes enzo)
de site die ik u aangeraden had (www.3dbuzz.com) is echt goe(videos!) en daar ga ge vree veel mee leren.

Ik vind wel da als ge da hier komt vragen, da da toch al iets van inzet toont, dus da er wel iets in u zit, tis nu aan u om er da uit te sleuren en naar ons te smijten :)

Veel geluk nog verder, als ge binnenkort iets moois gemaakt hebt, laat et ons dan eens zien, and happy newyear :woohoo:

ranozthe

Legacy Member
haha kzal u advies wel opvolge en dan zulle we wel zien ;)
ciao

]HT[Simon

Legacy Member
Indy zei:
dude, ik zit hier al langer dan gij, en hoe lang ge op een forum zit wilt dus zeggen hoe goed ge zijt?
Ik was tot gisteren 'the fighter' ma kvond da zo ne stomme nick(overgenomen van mijn broer :p ) en ik zat hier dus al meer als een jaar.

btw ik werk mee aan een schitterende mod: Western revenge, dus ik heb wel ervaring ;)
en atwork leveren zoda andere mensen exact moeten maken wa gij wilt? :wtf:
ik ken niemand die wilt werken voor ne 14-jarige zonder enige kennis van een artistiek programma als maya/3dsmax/photoshop/...

en hoe weet ik da ge geen ervaring hebt? als ge hier zo ne debiele "ik wil mensen want ik heb een super leet idee" topic post, dan weet ge da, vraag maar eens rond.

kijk, ik wil geen ruzie maken ofzo, ik wil gewoon ni da ge zomaar ff begint aan iets da nooit zal lukken, ik heb liever da onze community groeit, da ge mss zerogames joint en da ge echt ne skilled persoon gaat worde waar iedereen iets aan heeft.

Wa ik zou doen in u plaats? als ge graag atwork maakt, dan zulde wel interesse hebben om da veel schoner te maken?
leer dan modellen of leer mee photoshop werken(ni zo gewoon filterkes, ma echt diepgaand, mee brushes enzo)
de site die ik u aangeraden had (www.3dbuzz.com) is echt goe(videos!) en daar ga ge vree veel mee leren.

Ik vind wel da als ge da hier komt vragen, da da toch al iets van inzet toont, dus da er wel iets in u zit, tis nu aan u om er da uit te sleuren en naar ons te smijten :)

Veel geluk nog verder, als ge binnenkort iets moois gemaakt hebt, laat et ons dan eens zien, and happy newyear :woohoo:


:wtf: Wat is jouw nickname op WR? Nog nooit van "indy" of "the fighter" gehoord.

ranozthe zei:
haha vindt ik persoonlijk wel


tot tweemaal toe: "ik vindt" getuigt toch ook niet echt van verstand.

.bal

Legacy Member
Beste ranozthe

Het toeval wil dat ik op exact dezelfde datum als u geboren ben. Dus eventjes mijn situatie schetsen. Een jaar geleden kreeg ik het idee om een game te maken na wat maanden geprutst te hebben met VBScript, VB6 en daarna VB.NET (de beginselen van programmeren had ik dus wel al, evenals het deftig spellen van werkwoorden). Ik heb maanden rustig afgewacht, wat forums afgeschuimd en ervaringen opgedaan. Ondertussen was ik al tot het besef gekomen dat een game maken enorm moeilijk is en alleen of in een klein team jaren in beslag kan nemen. Maar ik gaf de moed niet op en zocht naar een open-source 3D-engine om mijn programmeerhonger te stillen. Dat was Irrlicht. Ik leerde adhv deze engine de basisbeginselen van het (games)programmeren en C++. Enkele maanden later (ongeveer een maand geleden) beheerste ik naast Irrlicht ook IrrlichtNX en later IrrlichtNX++ (CVS versies). Ook mijn C++ kennis breidde zich verder uit zodat ik begon met Ogre, wat ik vroeger niet kon vatten maar nu begrijp. Ik heb ook 2 boeken (Thinking in C++ Volume 1 en Volume 2) gelezen (die online staan en gratis zijn) en kan zeggen: C++ is relatief moeilijk maar het organiseren en ordenen van uw code is moeilijker (imo).
Ook beheers ik de basis van Blender, het beste stukje open-sourcesoftware dat ik ooit gezien heb (voor de niet-weters: "Blender, the open source software for 3D modeling, animation, rendering, post-production, interactive creation and playback. Available for Windows, Linux, Irix, Sun Solaris, FreeBSD or Mac OS X under the GNU Public License." en dat volgens mij met professionele allures).
Maar ik besef dat ik nog lang niet alles kan/ken en ook nooit zal kunnen/kennen (bekijk de verschillende duizelingwekkende secties van http://www.gamedev.net maar eens), maar ik blijf me amuseren :).

Mensen vragen om je team te joinen terwijl je zelf geen zak kent is wat dom (artwork noem ik niet iets kennen, met tekeningen alleen kom je er niet). Ik voel mij btw nog altijd een noob na hetgeen ik allemaal al geleerd heb en zal dat wellicht nog een tijdje blijven.

Maar soit, succes.

mastergamer1

Legacy Member
Kijk ene goeie raad,
veel mense willen wel een mmofps en als er dan nog een rpg smaakje bijkomt moet het wel heel goed lukke, maar wie gaat er nu in godsnaams elfen en dwars en orcs geweren geven??? Ik zie nog geen elf met ne S81 schiete ze :rofl: of nen orc me nen bazoka(bwa da valt nog mee)

PS: artwork is mooi enz (kijk maar naar djjoris/freak z'n artworks) maar nou niet om van te zeggen van waaauw die artworks zijn goed kom we gaan er een game over maken.

En ik ben ook 14 maar weet tenminste da ge veel geld nodig hed voor zoiets en al, als je dan een spel wil make maak een mod (hmm waar haal ik dat vandaan :p )
maar nee echt begin (als je het direct groot wil doen wat meestal wel fout af loopt)
met een mod maar ik raad je aan eerst een simpele flashgame te maken en daarna kleine funmodjes ofzo te maken.

Maar mensen breek hem niet af het is iemand met een idee over een dreamgame (zoals ik heb, een totale vrijheid hebben om te knallen enzo(zowat als gta ma nog wa anders meer stalker :p)

b0rt

Legacy Member
een game maken duurt echt heel lang, zeker als ge nog ni kunt programmeren
ik ben zelf al een jaarke java aan het leren (passief, alleen als ik er zin in heb (alleen tijdens vakanties)) en ik ben alleen nog ma tot een 2d-game gekomen die amper speelbaar is (http://members.lycos.nl/u4splace/img.html)
ge kunt wel zeggen 'ik doe liever artwork', ma dan krijgt ge nooit een (bekwaam) team bij elkaar, ge moet de mensen overtuigen!

CyBeRRaT

Legacy Member
laat ons dan op zijn minst toch het artwork al zien. ge hebt niks om iemand te overtuigen zenne.
het enige wat je hebt is een idee, dat eigenlijk zelfs totaal niet origineel is.
een spel met elfen en orks. zowat elk fantasie-spel heeft elfen en orks. maar ge wilt een mmorpg. aaah dan is het wel goed natuurlijk. (buiten het feit dat er ook al meer dan voldoende elfen en orks mmorpg's zijn) de kostprijs? ah daar hebde nog geen plan voor.


misschien is het veel beter om met een andere instelling te beginnen!

onthoud dit woord: KISS
keep it stupid simple!!!

(btw, hebde al eens eraan gedacht (als uw mmorpg eindelijk af zou zijn en al het geld beschikbaar, servers running,... ) hoe tof het is om in een mega wereld rond te lopen en te merken dat er zo goed als niemand rond u te zien is? [naar mijn bescheiden mening gaan de fantasie mensen eerder kiezen voor de grote kleppers. ge moet er nog altijd maandelijks voor betalen he...])

mijn advies?
denk nog eens goed na over uw idee. (misschien stel ik het mij totaal verkeerd voor en hebde da al, maar o komt het niet over. misschien een verhaallijn ofzo maken?)
zet uw idee volledig op papier. duidelijk voor iedereen die zich zou willen engageren.
maak al artwork. dit help om mensen te overtuigen. zet deze ook om in modellen. zodat ge een idee kunt vormen! laat ook zien dat ge bereid zijt om te leren! niemand is perfect he!
begin met iets kleinschaliger. een fantasie-mod bijvoorbeeld. als ge een mod zou maken Far-Cry ofzo (om nu maar een spel te noemen) dan heb je niet het geval dat je van de grond af aan moet beginnen. en het is iets origineel (origineler) of heeft er al iemand een fantasie-mod gezien voor far-cry? (ik toch nog niet) voordeel is ook dat er bijvoorbeeld al een AI is. iets dat toch wel zeer moeilijk te maken valt!
maak geen mmorpg. zeker niet als eerste project! begin met een single-player of multiplayer. dit heeft veel minder financiele kracht nodig.
en dan een heel belangrijk punt: wees bereid er zeer veel tijd in te steken en zeeeer veel geduld en doorzettingsvermogen! onderschat dat maar niet.

Indy

Legacy Member
@simon: Indy = Independent ;) heb ik gewoon afgekort omdat in-de-pen-dent veel te lang is om uit te spreken :)

fromalk

Legacy Member
denk dat deze jongen genoeg weet met de reply van .bal, veel succes er nog mee maar werk je eerst in in ocdes en 3d progs, heb ik ook moeten doen en doe het nu nog!

fixer187

Legacy Member
Als je je alleen op artwork concentreerd laat dan in Godsnaam iets zien...:ironic:


...en euhm je idee is niet zo geweldig als je zelf denkt en niet realiseerbaar

leer eerst maar eens een artistieke tetris game maken...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan