Archief - INFO: Fallingwater by Cristóbal Vila

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

chosen1

Legacy Member
ja dikke chapeau voor dieje mens e :eek:

al maar goed dat da gebouw tegoei wordt vastgelegd voor de toekomst aangezien het nogal te kampen heeft met vochtproblemen enz

blaZe

Legacy Member
Een hele tijd terug nog had ik ergens een 'map' versie afgehaald om te gebruiken in HL²:source.

Zo kon je het gebouw (en stukje tuin :) ) doorlopen, was vrij bijzonder.

Flipkikker

Legacy Member
blaZe zei:
Een hele tijd terug nog had ik ergens een 'map' versie afgehaald om te gebruiken in HL²:source.

Zo kon je het gebouw (en stukje tuin :) ) doorlopen, was vrij bijzonder.

Graag meer info hierover, zou dit ook wel es willen proberen :)

Xoliul

Legacy Member
Fantastisch gemoddeld, zaken zoals de gesubd'de limestone zien er echt een lastig karwei uit. Ook het gemodelde terrein is indrukwekkend, en leuk hoe hij alles zo toont met WIP's. Ook de animatie met opbouw enzo valt mijn mond van open voor de aandacht voor detail
Ben wel niet zo fan van z'n final renders, ze hebben vaak nog zo'n fake look door materialen en/of belichting. Ook z'n omgeving vind ik jammer: de bomen op planes waren duidelijk niet de beste keuze, en het feit dat er geen displacement & low res texures op de rotsen zitten doen de renders van buiten geen goed. Ook erg jammer dat hij de natte look van de gewaxte rotsen binnenin helemaal niet heeft weergegeven.

Doet mij wel ook zin krijgen om ook eens zoiets van Wright uit te werken.

edit, flipkikker: http://www.cstrike-planet.com/maps/969

Indieanus

Legacy Member
prachtig, amai. (en idd die HL² versie hadek ook al es gezien, is ook heel mooi gemaakt.)

Als ik zo'n animatie's van mijn ontwerpen nu eens kon maken eh ... ;)

V!$u4L

Legacy Member
Xoliul zei:
Doet mij wel ook zin krijgen om ook eens zoiets van Wright uit te werken.
Please do!
Misschien het Ennis House van in Blade Runner of
Marin County Civic Center uit Gattaca en THX 1138? ^^
Would be awesome-o.

Xoliul

Legacy Member
Ik dacht zelf al een hele tijd aan Jiyu Gakuen als lichtstudie, het grote raam in de hal daar lijkt mij wel leuk om te doen. Vind er online geen goede foto van, maar in mijn boek over Wright staat een hele mooie.
Ik zou er eigenliijk heel wat willen doen, maar denk dat ik best met iets kleinschaliger begin.

Btw, wanneer kwam Ennis House in Blade Runner ? Laatst naar gekeken, is me niet opgevallen, of het moet al het interieur geweest zijn?

V!$u4L

Legacy Member
Xoliul zei:
...Jiyu Gakuen als lichtstudie...

Btw, wanneer kwam Ennis House in Blade Runner ? Laatst naar gekeken, is me niet opgevallen, of het moet al het interieur geweest zijn?
Could be kewl.

Ennis House is Deckard's appartement... vooral interieur idd, veel is gebouwd decor (gietsels van de textile blocks), maar een deel is degelijk op locatie. Van de buitenkant zijn er maar een paar frames van geshoot: het moment dat Deckard thuiskomt in z'n wagen.
De keuze van die neo-Mayan stijl voor die film, heeft degelijk een betekenis.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan