SpArdA
Legacy Member
Hye all,
Ik heb een prob in m'n UT2K4 map...
Als ik ne build doe van de level onstaat er een gat in de wand van één bepaalde brush
(substracted volume).
Bij het spelen van de level levert dit een "motion-blur"-achtig effect op.
Ik heb al op unrealWiki gezocht en dit effect blijkt HOM te noemen.
Weet er iemand hoe dit precies ontstaat en hoe je het kan verhelpen?
grtz, SpArdA
Ik heb een prob in m'n UT2K4 map...
Als ik ne build doe van de level onstaat er een gat in de wand van één bepaalde brush
(substracted volume). Bij het spelen van de level levert dit een "motion-blur"-achtig effect op.
Ik heb al op unrealWiki gezocht en dit effect blijkt HOM te noemen.
Weet er iemand hoe dit precies ontstaat en hoe je het kan verhelpen?
grtz, SpArdA

