Archief - Modelers gezocht voor een nieuwe flightsim

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

killgore

Legacy Member
man

wanneer gaan ze het leren

meer uitleg aub:

Heb je eigen engine
Gebruik je engine
is het mod
loopt je project 2 dagen of 2 jaar
wie neemt er de leiding
hoeveel ervaring heb je in gamedesign
ben je de zoveelste idioot die denkt 'kom ik ga men eigen uber-game maken, join allen mij want ik own!" en 2 maand later stopt (i guess it is).
...

-=BYE=-RiptoR

Legacy Member
killgore zei:
man

wanneer gaan ze het leren

meer uitleg aub:

Heb je eigen engine
Gebruik je engine
is het mod
loopt je project 2 dagen of 2 jaar
wie neemt er de leiding
hoeveel ervaring heb je in gamedesign
ben je de zoveelste idioot die denkt 'kom ik ga men eigen uber-game maken, join allen mij want ik own!" en 2 maand later stopt (i guess it is).
...

Give us a P! Give us a W! Give us a N! Give us a E! Give us a D!

PWNED :applause:

BelgianTiger_5

Legacy Member
Zoals de thread zegt, neem kontakt op voor meer informatie.
G2interactive is al langer bezig als vandaag en bij een commercieel product ga je niet ff alles blootleggen op een forum.

Dat kan je dan doen op bij het MOD'den maar niet bij een volledig nieuw product.

Misschien wordt het tijd, als je de skills hebt, om je eens met een degelijke productie bezig te houden ipv te "ownen" op de forums.

Simpel, geïnteresseert om bij te verdienen met je hobby, neem kontakt op, als het je te doen is om te "ownen" have fun, ik heb geen tijd voor kinderachtig gedoe.

De webpage is www.fighterops.com

Mvg,

Dirk

Holy Paladin

Legacy Member
als ge gewoon gaat vragen om modelers zonder zelfs die site te geven, gaat ge nieveel succes hebben eh
wij kinderachtig? gij lui misschien..

mja nu zegt ge bijverdienen dus das al beter :p

edit: uwe site mag wel wa overzichtelijker :eek:

BelgianTiger_5

Legacy Member
Als er gewoon een email gestuurd wordt is de zaak opgelost want dan hebben ze alle info die ze willen.
Nu wie is er lui??

BelgianTiger_5

Legacy Member
Mits er in de forumregels iets stond dat er geen websitelinks mochten gepost worden had ik dit niet gedaan en gewoon mijn email adres gegeven voor contactname.

Mvg,

Holy Paladin

Legacy Member
kwil maar zeggen, als gij mensen wilt vinden, dan moet ge nie de indruk wekken die killgore al had in de eerste post

BelgianTiger_5

Legacy Member
Met alle respect, als Killgore de moeite had gedaan om een mailtje te sturen dan had hij de informatie al gehad.
Als hier mensen bij zijn die ervaring hebben in de gamesindustrie dan weten zij dat je zomaar niet ff je hele nieuwe project op het forum gaat posten zodat ook de concurrentie dit kan lezen.

Mvg,

Holy Paladin

Legacy Member
kijk ff rond op dit forum en ge zult genoeg threads vinden van 15 jarigen die precies evenveel zeggen als gij over hun spel waar ze modelers voor zoeken
en ge zult ook zien da ze nie veel succes hebben

als gij had gezegd dat et voor een commercieel product was enzo, konden wij u nie verwarren he, en met alle respect, ik denk dat de concurrentie da wel mag weten..

Hourences

Legacy Member
with all due respect maar ze hebben wel beetje gelijk :)
bedrijf of niet, je moet de mensen toch beetje geinteresseerd kunnen krijgen en beetje info verschaffen
welk 3d pakket ? betaald ? off site of onsite contract ? duur ? wat exact ? de vliegtuigen zelf of meer environmental based ? ook zelf skinnen ?

zijn normale dingen die je toch wel wil weten, op die manier trek je ook betere mensen aan, want die groep gaat niet reagere tenzij ze zo een info krijgen

ik zou ook thread zetten op het graphics forum hierboven, zitten ook wel wat modellers met welliswaar beperkte game technische model kennis maar kan toch iets opleveren

anders cgtalk.com en dergelijke proberen ofcourse, gaat veel meer opbrengen dan kleine belgische forums :)

btw also note hoe op bv het grote cg talk waar alle bedrijven posten wel veel info in de threads staan, alles erop en eraan

BelgianTiger_5

Legacy Member
Voor mij is het de eerste keer dat ik op de forums kom en ik had er dan ook compleet geen flauw benul van dat er zoveel "wannabee's" opzaten.
Dit verklaart bepaalde reacties op mijn post die inderdaad zuinig was met informatie.
Hiermee dan ook mijn excuses voor mijn tegenreactie.

Het project is een hardcore flightsim die mettertijd de benchmarkstatus van Falcon 4.0 moet overnemen.
De mensen die deze flightsim kennen weten ook dat na het patchen van de community deze flightsim momenteel ver vooruit staat op eender welke combatflightsim die op de markt is.

G2Interactive die samen met Atari heeft gewerkt om Falcon 5 te maken werd op een gegeven moment geconfronteert met het feit dat ze niks mochten uitbrengen tenzij Atari de eigenaar werd van ALLE code die door ons geschreven werd (het vorige contract vermelde dat al onze code van ons bleef), wij weigerden dit en Atari "gooide de hoorn op", in de hoop dat wij zo kort bij een release toch nog zouden ingaan op hun eis.
Eén van de andere redenen waarom wij er niet op zijn ingegaan is het feit dat verscheidene van onze artiesten gevraagd hadden dat hun werk niet de eigendom van Atari werd.
Dus hebben wij niet meer gereageert.

Om al ons werk en ervaring niet verloren te laten gaan zijn we met een nieuw bussinessconcept begonnen op hetzelfde genre flightsim.
Revenuesharing, op voorhand wordt er een contract gemaakt waarbij de artiest naargelang de kwaliteit en kwantiteit van zijn werk een percentage van de gross sales krijgen.
Naargelang het werk dat men doet komt men in één van de 3 "pockets" die telkens voor een bepaald percentage staan. En naargelang de kwaliteit van het werk kan er over bepaalde dingen natuurlijk onderhandeld worden.

Momenteel werken we met een 30-tal mensen samen aan het nieuwe project FighterOps.
We hebben een eigen codebase (die zelfs niets meer met Atari te maken heeft) en verschillende mensen die destijds de falconpatchen hebben uitgewerkt werken momenteel ook voor ons.
Hierbij zijn ook reeds nieuwere gezichten van de falconwereld bijgekomen.

Mits een flightsim een enorme diversiteit een modellen heeft zoeken we dus mensen die gebouwen, vliegtuigen, schepen, tanks,..... kunnen modelen en/ of skinnen.
Ik zal aan onze lead artist vragen of hij alle specificaties van de modelen op papier kan zetten om op dit forum te zetten.
Normaal zou dit gebeuren tijdens een persoonlijk gesprek via teamspeak, maar ik heb van de baas toestemming gekregen om dit hier te posten zodra ik dit van Scott gekregen heb.
De mensen ie nog steds geïntresseert zijn in dit gesprek kunnen me gerust mailen dan stuur ik heb alle gegevens door en kunnen ze zaterdag- of woensdagavond om 23 uur aanwezig zijn op de staffmeeting.
Dan handelen we dat af voor we de meeting zelf beginnen.

Zoals reeds gezegd kunnen jullie meer info vinden op onze website, www.fighterops.com

Ik hoop dat ik hier mijn slechte entrance heb goedgemaakt ;)

Mvg,

Dirk

killgore

Legacy Member
kijk belgiantiger_5, ik begrijp dat je verontwaardigd bent mssch rond mijn opmerking. Moest ik hier voor het eerst posten met weliswaar een deftig project/bedrijf en ik krijg ook zo een reply zou ik waarschijnlijk ook verontwaardigd zijn :).

Maar je moet rekening houden, dit is een open community, de eerste de beste beginnertjes kunnen hier komen posten. En dit gebeurt vaak, het aantal posts van 14 jarigen die ik al topics heb zien maken van 5 regels zoals dit kan ik niet meer tellen:

"Hey manne, ik zoek nog modellers, programmers, texturers en mappers, ik ga men eigen game maken.
Ik heb een zeer kewl idee, dus please join me!
contact @ ...."

Dit is nu wel uit de duim gezogen, maar het kon best een post zijn van een beginner hier. Wij kunnen spijtig genoeg met die weinige info die jij verstrekt niet opmaken of jij wel een deftig bedrijf/project hebt (tenzij we het te weten zouden komen uit je e-mail adres). Ik begrijp best dat je niet te veel info wilt laten leaken (duh :p), maar een beetje uitleg zoals je hierboven doet :niceone: is altijd welkom. Niet iedereen heeft zin om 2 uur te verspillen aan emails en gesprekken voor een project dat in 90% van de gevallen verkeerd uitloopt, basisinfo is dus welkom :), als je zegt dat je een (deftig) bedrijf bent zullen de mensen al veel sneller mailen als tevoren, vooral de 'geadvanceerdere' gamedesigners (tot welke ik mezelf nu NIET reken :p).

Ik hoop dus dat je mijn reactie begrijpt ;). Nu, verder gl met je nieuwe game, maak er iets mooi van. :applause:

BelgianTiger_5

Legacy Member
Geen probleem hoor.
Ik had van Hourences dezelfde uitleg via email gekregen.
Nu ik iets meer op de hoogte ben van de aard van sommige posters komt Uw reactie me ook iets "logischer" over.

Mvg,

Dirk

Hourences

Legacy Member
ik heb u niet gemailed hoor :)
wel iemand verteld die geinterseerd was, en die heeft u gemailed denk ik

nu ja gl ermee :)
zijn jullie online bedrijf of hebben jullie echt gebouw en dergelijke ?

Schuey

Legacy Member
nette uitleg, klinkt er gaaf.

Ik had u inderdaad gemaild, nogmaals bedankt voor de link hourences :)

Featherfoot

Legacy Member
:offtopic: Welkom op het forum schuey :p :offtopic:

kga het nekeer bekijken ,en dan doe ik mss wel mee

wlibaers

Legacy Member
Ik ben zelf geen modeler, maar ik kan wel bevestigen dat het hier om een ernstig project gaat. In de flightsimwereld is al een tijdje bekend dat G2Interactive aan een opvolger voor Falcon 4 bezig is. Dit is geen eendagsvlieg.

Voor wie Falcon 4 nog niet zou kennen:
http://f4ut.frugalsworld.com/
Screenshots, artikels,...

wat de Fighter Ops website betreft: die is vrij duidelijk in gebruik voor wie al flightsims gespeeld heeft. Bij die linkse display van de cockpit moet je dus niet op de woorden klikken, maar op de knopjes naast de display. Inderdaad iets wat verwarrend zou kunnen zijn voor wie geen realistische sims speelt.

KeaTs

Legacy Member
gl met de game, niet echt interesse want flightsims zijn mn ding niet, plz plz plz probeer een beetje op de d/t regel te letten bij voltooide deelwoorden, t is nogal frappant.

BelgianTiger_5

Legacy Member
Nooit echt mijn sterkste kant geweest :doh: dus ik vrees dat je er een beetje mee gaat moeten leren leven ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan