Archief - [PROG]C# Tetris

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

final force

Legacy Member
Ik zou graag tetris maken in c#,
alleen zou ik een beetje uitleg willen hoe er aan te beginnen.
Dan ga ik wel verder kunnen.

Alvast bedankt

maatje

Legacy Member
LOL. Als ik zo lees, heb ik een gevoel dat je geen programmeerervaring hebt. Oefen eerst met kleine dingen en bouw verder uit

The Crazy Frog

Legacy Member
Begint met uit te zoeken hoe je:
1) uw gui kan tekenen (score enzo)
2) uw speelveld kan tekenen
3) blokken het best kan opslaan in een array
4) een venster kan repainten.

Voor de rest is tetris een goede keuze voor een beginproject, je leert er veel mee bij (over gamedevelopment) en alles is redelijk basis.

Krueger

Legacy Member
killgore zei:
design patterns opzoeken.
Ge gaat iemand die begint met programmeren toch niet onmiddellijk opzadelen met verschillende patterns? In mijn ogen is Tetris toch niet zo moeilijk en ingewikkeld dat je je moet verdiepen in allerhande patterns. De persoon in kwestie wil denk ik gewoon iets simpels programmeren, en patterns zullen enkel afschrikkend werken denk ik.
Ik zou ook gewoon crazy frog zijn advies volgen, stap voor stap beginnen.

final force

Legacy Member
Ik heb nu al een speelveld (labels) en blokjes van 1 bij 1 die naar beneden komen. Ze kunnne ook al worden opgestapeld.

Mijn probleem is nu voor blokjes aan te maken die groter zijn dan 1 bij 1. Iemand een suggestie?

De score zal iets worden voor het laatst.

Over dat ik nog geen programmeer ervaring heb: Ik heb wel al wat ervaring hoor. Ik heb ook al een memoryspelletje gemaakt.

killgore

Legacy Member
Krueger zei:
Ge gaat iemand die begint met programmeren toch niet onmiddellijk opzadelen met verschillende patterns? In mijn ogen is Tetris toch niet zo moeilijk en ingewikkeld dat je je moet verdiepen in allerhande patterns. De persoon in kwestie wil denk ik gewoon iets simpels programmeren, en patterns zullen enkel afschrikkend werken denk ik.
Ik zou ook gewoon crazy frog zijn advies volgen, stap voor stap beginnen.
dit is al een "iets" ingewikkelder projectje waar je toch al wat oo voor nodig hebt, basis design patterns en OO design kan je hiermee aanleren imhoen is veel belangerijker als "hoe leer ik een game maken". Geen ingewikkelde design pattern shit eh :p.

en twas aanvulling op crazy frog ;), geen verbetering.

final force

Legacy Member
Ok de figuurtjes zijn allemaal gelukt en worden random gemaakt. Het volgende probleem is het figuurtje te doen draaien. Iemand die me kan helpen?

Jonne c.

Legacy Member
tss, ie moet dat gewoon maken voor school , maar ie weet nie hoe er aan te beginnen ;)

grtzzz
andere Jonas & Laurens

maar ja tis nu tog gelukt é
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan