Archief - [PROG][Java] Events problemen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

robindevisscher

Legacy Member
Ik heb dus het volgende probleem, als ik bij mijn laatste textveld= txtReset op enter druk zouden de onderste events moeten plaatsvinden maar dit gebeurt niet. Heeft iemand misschien een oplossing want ik vind men fout niet.

Dit is de code :
package ti2_opdracht2_de_visscher_robin;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
import javax.swing.*;


public class Applet1 extends JApplet implements ActionListener {

private Container content;
private JButton[] knoppen;
private JLabel label;
private JButton kijkInfo;
private JTextField txtReset;
private Font f, g;
private String[] prentjes = {"doom.jpg","halo.jpg","wow.jpg"};
private String[] tekstjes = {"<html><center>Doom<br><br> Wat enkelen ...</center></html>",
"<html><center> Halo<br><br> Met ...</center></html>",
"<html><center> World of warcraft<br><br> De enorme ...</center></html>"};


public void init() {
content = getContentPane();
content.setLayout(new BorderLayout(0, 10));

//***Bovenste paneel***
JPanel paneelBoven = new JPanel(new GridLayout(1, 3));

//achtergrond van het paneel instellen
content.setBackground(new Color((int) (Math.random() * 256),
(int) (Math.random() * 256),
(int) (Math.random() * 256)));

//de juiste prentjes op de knoppen in het bovenpaneel zetten
knoppen = new JButton[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
knoppen = new JButton(new ImageIcon(prentjes));
paneelBoven.add(knoppen);
knoppen.setBackground(Color.BLACK);
knoppen.addActionListener(this);
}

//***Midden paneel***
JPanel paneelMidden = new JPanel(new BorderLayout(10, 50));
g = new Font("SansSerif", Font.ITALIC, 30);
kijkInfo = new JButton("<html>Toon<br>Informatie</html>");
kijkInfo.setFont(g);
label = new JLabel("Hier komt de uitleg van het spel");
label.setOpaque(true);
kijkInfo.setBackground(Color.GRAY);
kijkInfo.setForeground(Color.WHITE);
label.setForeground(Color.GREEN);
label.setBackground(Color.BLACK);
paneelMidden.add(label, BorderLayout.CENTER);
paneelMidden.add(kijkInfo, BorderLayout.WEST);
kijkInfo.addActionListener(this);

//***Onderste paneel***
JPanel paneelOnder = new JPanel(new FlowLayout());
f = new Font("SansSerif", Font.BOLD, 18);
txtReset = new JTextField(25);
txtReset.setText("commando's: RESET, DOOM, HALO, WOW");
txtReset.addActionListener(this);
txtReset.setFont(f);
txtReset.setBackground(Color.BLACK);
txtReset.setForeground(Color.GREEN);
paneelOnder.add(txtReset);
paneelOnder.setBackground(Color.BLACK);


//Panelen toevoegen
content.add(paneelBoven, BorderLayout.NORTH);
content.add(paneelMidden, BorderLayout.CENTER);
content.add(paneelOnder, BorderLayout.SOUTH);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == txtReset) {
String tekst =txtReset.getText();

if (tekst.toUpperCase() == "WOW") {
label.setText(tekstjes[2]);

if (tekst.toUpperCase() == "DOOM") {
label.setText(tekstjes[0]);

if (tekst.toUpperCase() == "HALO") {
label.setText(tekstjes[1]);

if (tekst.toUpperCase() == "RESET") {
label.setText("Hier komt de uitleg van het spel");
txtReset.setText("commando's: RESET, DOOM, HALO, WOW");
} else {
txtReset.setText("commando's: RESET, DOOM, HALO, WOW");
label.setText("FOUT COMMANDO PROBEER OPNIEUW!!!");
}
}
}
}
}





if (e.getSource() == kijkInfo) {
if (label.getText() == " Dit is de cover van Doom") {
label.setText(tekstjes[0]);
}
;

if (label.getText() == " Dit is de cover van Halo") {
label.setText(tekstjes[1]);
}
;

if (label.getText() == " Dit is de cover van World of warcraft") {
label.setText(tekstjes[2]);
}
;

}
if (e.getSource() == knoppen[0]) {
label.setText(" Dit is de cover van Doom");
}

if (e.getSource() == knoppen[1]) {
label.setText(" Dit is de cover van Halo");
}

if (e.getSource() == knoppen[2]) {
label.setText(" Dit is de cover van World of warcraft");
}


}
}




---the end---

Ps : bedankt om nog maar eens naar deze topic te kijken

Kn0t

Legacy Member
Strings vergelijken met equals() ipv ==

Strings zijn objecten, == toegepast op objecten betekent dat beide een referentie moeten zijn naar hetzelfde object, wat hier dus niet het geval is.

robindevisscher

Legacy Member
Kn0t zei:
Strings vergelijken met equals() ipv ==

Strings zijn objecten, == toegepast op objecten betekent dat beide een referentie moeten zijn naar hetzelfde object, wat hier dus niet het geval is.

kgaan het direct testen se :-) , als het werkt ben ik u zwaar dankbaar :applause:

edit: omg hoe kon ik zo dom zijn :p het is just en het werk.
Bedankt Kn0t , ik heb nog een lange weg te gaan
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan