Archief - Q: 3dsmax textuur/belichting

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

manson

Legacy Member
ik ben voor het school bezig in 3dsmax met een kamer te maken en deze is ongeveer klaar
ben sinds eergisteren bezig met de texturen te plaatsen maar sinds deze ochtend heb ik een probleem met de viewports in max

http://www.wellconsidered.be/__school/probleem_max.jpg
deze afbeelding zegt ineens wat het probleem is, alles is overbelicht en dus gewoon onwerkbaar om texturen te plaatsen
nu kan ik enkel op goed geluk de texture plaatsen en dan renderen om het resultaat te zien (maar zomaar even voortdurend uitrenderen is uitgesloten aangezien een render al gauw tussen de 5 en de 10 min inneemt ..)

fixer187

Legacy Member
lichtsterkte van de aangemaakte spotlight/directional verminderen?

manson

Legacy Member
wel nee, da gaat niet
en daarbij als ik het uitrender is de belichting zoals ze moet zijn en ook was voor dat dit euvel zich voordeed
ter verduidelijking: gisteren was dit nog niet en was de belichting in mijn renders net hetzelfde
het lijkt me dus een instelling in max zelf ..

BAROBA

Legacy Member
Ken niks van max , maar het lijkt me een OpenGL probleem.
Welke videokaart en welke drivers?
Installeer je drivers eens opnieuw, als dat niet lukt, zou ik eens gaan kijken op een MAX-forum, het probleem is mss al gekent.

manson

Legacy Member
ATI’s MOBILITY™ FIRE GL™ T2 (ibm laptop r50p)
laatste drivers staan geinstalleerd

MCCCXXXVII

Legacy Member
as het opengl is zet uw rendering dan op d3d in preferences

maar aangezien et hiervoor wel heeft gewerkt hebt ge prolly setting verneukt ergens :)

kzou eerst is probere om ander viewport te neme, drukt gewoon f ofzo van front view, en dan daar f3 en draai wa met camera, ziet da er daar dan ook wit uit ?
uw perspectief ga wel wa verneukt rake ma da fixe we later dan wel :P

as ge naam links bove van viewport rechtsklikt, dan hebt ge daar trouwens extra viewport options, prul der wa mee, sta daar via da menu ook ergens knop "use default light" kunde aanvinke en daarna kieze "use 1 source" "use 2 sources"

ook as ge test renders wilt doen dan kunde ook verschillende render set achtige toestande aan make, 1 production render op full res en 1 test render setup bv waarbij gen lage resolutie hebt, geen licht bv etc..
dan zalt geen 10 minute dure

Holy Paladin

Legacy Member
prolly gewoon de ambient light die te hoog staat ?

op 8 duwen (maar dat wist ge al), normaal staat da op grijs bij u waarschijnlijk op wit

manson

Legacy Member
@Holy Padadin: kunt ge precies zeggen welk grijs :) het stond inderdaad op wit (maar dat stond volgens mij altijd al op wit ..)
maar met dat op grijs te zetten is het nog altijd niet goed opgelost, zelfs na hevig gepruts in de eigenschappen van dat viewport (of de andere)

Witte

Legacy Member
En als je nu eens eerst textured zonder belichting? dit scheelt toch al iets qua rendering

MCCCXXXVII

Legacy Member
ambient moet op zwart staan niks anders tenzij da uw bedoeling is

default is dus zwart
en we zijn hier dus bezig over top menu > render ofzo > ambient and environment ofzoiets in die aard > daar ziede da kleurke
ff ter verduidelijking

trouwens, as ambient wit is, dan kan et tijdens render ook ni goed gaan want ambient verschijnt ook in render..


opent eens ander file, verschijnt andere file ook te bright ? anders ist allesinds al geen echt probleem met uw max he..

manson

Legacy Member
't is dus op een even onverklaarbare manier opgelost
heb nu wel ambient op zwart gezet maar dat hielp toch niet direct, ook ctr+l niet
toch bedankt voor de hulp :)

@wittekakker: ga ik nu ook doen, anders ga ik serieus wat tijd tekort hebben
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan