Archief - Q: Biggest noob Q ever

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

-scroin

Legacy Member
hallo,

Ik kan al wat 3d modelleren, maar nu zou ik graag eenvoudige spelletjes maken. Mijn vraag is nu: Hoe doe je dit, welke programma's heb je nodig, welke engine,...
Ik heb op xbox.com wel eens iets gevonden over engines maar snapte er niet veel van wrs door men slecht engels.
Dus kan iemand me zeggen wat je allemaal nodig hebt of een link geven naar een goed tutorial of whatever. :wtf:

Kzal het jullie allemaal heel dankbaar zijn :) :bow:

MasterOfTerror

Legacy Member
om een game te maken heb je verschillende dingen nodig..

een Engine , dit is de basis van alles, zonder een engine heb je geen spel. Dit wordt meestal gecodeert in C++ , en een API zoals DirectX of OpenGl

je hebt dan ook nog de textures, models, levels en al de rest die erbij komt

je moet niet verwachten dat je een spel zal kunnen maken in een dag of 3 ... het vergt heel veel skills en training want met modeling alleen kom je er niet

fixer187

Legacy Member
Ik heb mij een paar maanden geleden een boek van 3D GameStudio aangeschaft in 't computerwinkeltje, hierbij zat ook een 30 dagen trial.
Je kan hier 3d models van 3dmax ( en maya dacht ik ook) mporteren. De prefabs op de cd is wel wat basis 3D, maar je hoeft geen programmeer of scripting skills hebben om aan het programma te beginnen.

Anders zou ik met een Quake of Half-Life designtool beginnen, maar dit is dan al wel een paar latten hoger.

edit: en het boek was in het nederlands

-scroin

Legacy Member
Dus met die 3d gamedesign kun je je spellen in elkaar zetten zonder een zak van scripting te hoeven kennen. :)

]HT[Simon

Legacy Member
Ik zou eerst gaan voor een mod. Daar leert ge ook serieus van.

Natuurlijk kan je meewerken bij Zer0Games . fora:
Zer0Games Forum :)
Daar heb ik leren mappen. Ook leren tilen voor een 2D game. Echt leuk groepje mensen....

Het is altijd wat voorbarig om te zeggen: "Ik ga een spel maken geef me een tut en ik leer het wel :naughty:

ducky hutty

Legacy Member
Zeker rekening mee houden dat het een nogal lang proces is om te leren. Met een tut zal je er zeker niet komen. Zeker van scratch af niet, best eerst klein modje maken op een welkgekende engine (ut, half life).

fartbunny

Legacy Member
woeha ik heb 3D gamestudio nog gehad :rofl: echt waar dom ding.. als je iets deftigs wil maken raak je met 3Dgamestudio al vlug vast.. zelfs al importeer je eigen models.. het is gewoon te simpel om een deftige game te maken.. weinig in te stellen enzo.. aber jach.. ik wacht dan toch liever op DIV2forWindows

cG`

Legacy Member
-scroin zei:
hallo,

Ik kan al wat 3d modelleren, maar nu zou ik graag eenvoudige spelletjes maken. Mijn vraag is nu: Hoe doe je dit, welke programma's heb je nodig, welke engine,...
Ik heb op xbox.com wel eens iets gevonden over engines maar snapte er niet veel van wrs door men slecht engels.
Dus kan iemand me zeggen wat je allemaal nodig hebt of een link geven naar een goed tutorial of whatever. :wtf:

Kzal het jullie allemaal heel dankbaar zijn :) :bow:

:offtopic: zo kan'k et ook ze makker (ik ken em tis dermee ^^)

-scroin

Legacy Member
Ben jij toevallig dee voze hollander genaamd glenn de boer die bij mij in de klas zit want die doet wel eens zo'n domme uitspraken. :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan