Archief - Realtime 3d Walkthrough

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

LunchBox

Legacy Member
Heeft er iemand al ervaring met realtime 3d Walkthroughs? Kortom, een model dat van de architect komt wordt omgezet naar een ruimte waarbinnen je ahv software (al dan niet in de browser) in realtime kan doorlopen.

Ik heb ooit wel eens zoiets gezien waarbij ze de modellen naar een quake of unreal engine hadden gebracht. Zag er geweldig uit, maar ik zoek naar alternatieven die technisch haalbaarder zijn.

Alle input is welkom. (links/resources/ervaringen)

Online kwam ik dit al tegen: http://www.stilogindia.com/videos/3dReal-Time.html
Impressive, maar volgens mij vrij duur.

CrUiZeR

Legacy Member
Misschien niet direct een alternatief, maar toch de moeite om ook te overwegen:
cryengine 2 of cryengine 3

Grote voordeel imo is dat je alles interactief kan maken. Maar dan ook echt alles.
En niet te vergeten de weersomstandigheden die het net dat 'ietsje' meer realisme in het ontwerp kunnen brengen.
Ook de 'time of day' is misschien heel nuttig. Hiermee kan je de lichtinval simuleren in no-time. Winteravond of toch liever een tropische morgen ? Allemaal mogelijk en toch vrij doenbaar.
Ik weet niet of dat ook zo makkelijk te doen is bv solidworks producten...

eS

Legacy Member
lol @ cryengine
Niet alleen is deze nogal 'duur' in aankoop, maar daarnaast moet elke klant een voldoende krachtige pc hebben om dit live te kunnen renderen (en dus al zeker niet via de webbrowser)

@lunchbox: kijk eens naar de mogelijkheden van Unity 3d, aan de Ugent hebben we er al verschillende projecten mee gedaan (oa van het Technicum:Unity Web Player - technicum), grafisch kan het natuurlijk nog een heel pak beter dan dit (is ook maar een oef van 2 studenten die verder geen ervaring hadden met de game-engines), maar het geeft een beeld van wat te bereiken valt int een paar weken.

Wat ook een mogelijkheid is ipv een volledige realtime walkthrough zijn 360° panorama renders in 3dsMax die je als een .mov kunt exporteren (gecombineerd met een isometrie of planzicht in website)
360 panorama in 3ds Max tutorial

CrUiZeR

Legacy Member
Hoe kom je erbij dat de cryengine duur is ??

Je kan de SDK gratis downloaden en zolang je er geen game mee gaat maken om te verkopen, mag je de engine gebruiken zonder een licentie. Zie hier bv. of hier op 9L.

Wil je toch je game op de markt zetten voor geld, dan betaal je sowieso $100 , daarmee mag je tot een nettowinst van zo'n $50.000 je game zonder royalties verkopen, DAN moet je een eenmalig bedrag neertellen van $2500 (vgl maar es met Maya of 3dsmax dan ben je nog meer kwijt voor 'n licentie) en mag je tot $60.000 je game verkopen met 0% royalties, vanaf $60.000 moet je 25% royalties betalen over je nettowinst (dacht ik), tot een bedrag van $250.000, daarna ben je verplicht om een full commercial licentie te nemen en dat gaat dus wel wat kosten.
Maar dan heb je ook al vet verdient hé , 250.000 dollarkes....
Ze zijn dan wel niet meer zoveel waard als vroeger, maar ik zou ze wel willen hebben ;)

In feite zou je enkel het spel zelf moeten kopen. Wat nu iets van een €20 kost voor een gesealde versie op Egay.
Valt toch nog mee want je hebt ook toegang tot de c++ code.
Voor de Unity moet je alsnog een licentie nemen als je meer wil doen dan scripting.


Waarom zou elke klant een zware PC moeten hebben ?
Ik denk dat de architect wel een deftige computer + scherm op kantoor heeft staan.
Op visite bij de klant zal er ook wel een krachtige notebook beschikbaar zijn.
En in het geval dat je toch een exemplaar aan de klant wil geven kan je toch kiezen voor een dvd voor een game console ? Of in het slechtste geval een blue-ray met HD beelden.
Als je al je ontwerpen zomaar te geef wil geven natuurlijk. Want ik denk niet dat de architecten hun interne keuken zomaar te grabbel zetten op het web.

Maar zo had ik het niet begrepen uit de TS zijn vraag. My bad !
Ik dacht dat het voor eigen gebruik / experimenteren was.

LunchBox

Legacy Member
Ik ben al een aantal opties tegengekomen:

- Autodesk Showcase
- Unity 3D
- UDK (unreal development kit)
- Cry Engine
- Simurban

Ben nog even aan het kijken wat de specificaties zijn naar hardware toe en wat het kostenplaatje zou zijn rekeninghoudend met het detail dat je erin kan verwezelijken.

Cry Engine is inderdaad gratis voor niet-commercieel gebruik, en dat zal in de eerste fase zo zijn want dan is het allemaal nog interne research, maar nadien zal het wel voor commercieel gebruik gaan dienen. Zowieso allemaal toffe technologie, dus ik ga er eens met experimenteren.

Verdere input is zeker nog welkom, en vooral dan gebruikerservaringen met de bewuste engines.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan