Archief - SKETCHBOOK: Ravenslayer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tandvlees

Legacy Member
Amai groot verschil met de eerst post dan nu. Chapeau, mooie dingen! Om jaloers van te worden.

DeMoN

Legacy Member
Wa mij nog wel opvalt is da er een stijlverschil is tussen uw fantasietekeningen (al werk je die ni vaak uit) en uw werk met referenties. Al is het studeren van anatomie etc uiteraard ook wel belangrijk, is in mijn ogen het finetunen van een eigen stijl nog belangrijker, afhankelijk van de richting die je uitwilt :)

Maar idd, als ge terugblikt op uw vooruitgang ben ik ook wel jaloers :)
Ben benieuwd welke kant je ermee uit gaat gaan...

Dude me zenne sombrero is wel geslaagd. Volledig in zbrush?
Trouwens nog iets met dien vampier gedaan?

ravenslayer

Legacy Member
tgoh dunno , eigen stijl vindek zo een gevaarlijk steegske om in te gaan aangezien het juist dat is waar mensen soms een excuus van maken om anatomische fouten enzo mee goed te praten "mja da is mijn stijl"

anderzijds is het idd wel naar commercieel werk toe niet goed want geen stijl hebben is zowat hetzelfde als niet kunne verwachten wat ge in u handen gaat krijgen van die artist.

sombrerodude is 3ds max en zbrush en 3dcoat voor de retopology
vampier ga ik mss nog wat bijwerken en eens proberen uitrenderen

dresse

Legacy Member
als ge freelance gaat werken is een typische stijl hebben goed. Als ge mee gaat draaien in een studio denk ik dat het een handicap is als ge maar 1 stijl aankunt... Maar dat lijkt me geen probleem bij u. Dat is vooral bij mensen die direct in een stijl zijn beginnen werken en daar niet meer uit geraken...

DeMoN

Legacy Member
ravenslayer zei:
tgoh dunno , eigen stijl vindek zo een gevaarlijk steegske om in te gaan aangezien het juist dat is waar mensen soms een excuus van maken om anatomische fouten enzo mee goed te praten "mja da is mijn stijl"
Mwa ik denk dat dat eerder van je prioriteiten afhangt.
Op CA.org forum heb ik een paar coole stijlen zien verdwijnen bij mensen die dag in dag uit stukken armen en gezichten tekenden in de hoop zo anatomische kennis in te bakken en de goei na te bootsen. De resultaten zijn dan wel schoon en realistisch genoeg enzo, maar dat persoonlijke is er wat af, wa ik het het interessantste vind om te zien. 't Is net dien individualisme da zo refreshing werkt.

Nuja das waarschijnlijk eerder nen vooroordeel en 'k ben waarschijnlijk uit m'n nek aant lullen. 't Is zeker geen verwijt ofzo, eerder nen misplaatste monoloog ;)
'k Weet ook wel da mijn anatomische kennis allesbehalve is :D
ravenslayer zei:
sombrerodude is 3ds max en zbrush en 3dcoat voor de retopology
vampier ga ik mss nog wat bijwerken en eens proberen uitrenderen
Just out of curiosity, waarom geen retopology in Zbrush?
Is ni den eerste keer dak hoor da da in zbrush wa minder is, en men UV's en retopo elders doet.
Ben nu zelf xNormal aant gebruiken om normal maps te bakken, maar kdenk da men topology en UV's ook wel beter zouden moeten.

ravenslayer

Legacy Member
_minimizes starcraft 2 for a second :P

de reden waarom ik niet zbrush gebruik is dat het echt veel te stroef is om in te retoppen . 3d coat is daar veel vlotter in vindek.
UVW unwrappen doe ik nog steeds in max met de standaard peltunwrap en bakken doe ik ook in Xnormal omdat bakken in max geen deftige normals geeft voor niet max doeleinden + Xnormal verplicht u niet om de meshes open te hebben staan voor het bakken

ravenslayer

Legacy Member
femaleface.png


dang vrouwen gezichten zijn lastig om te sculpten :s

LunchBox

Legacy Member
vrouwen zijn moeilijk, punt. ik zie er eigenlijk een man in, maar "ze" heeft natuurlijk ook nog niet de typische vrouwelijke wenkbrauwen en gespreide wimpers.. dat zou ook al meer gender-bepalend zijn.

deze voelt wel vrouwelijk aan: (afbeelding van google)
attachment.php


misschien ligt uw kaaklijn ook wat laag, al kan zoiets wel voorkomen op referentie natuurlijk - just thinking out loud here.

Piru

Legacy Member
kaaklijn is te breed en te scherp, vrouwen zijn algemeen smoother, afgeronder en gracieuzer dan mannen. Neus en lippen zitten wel goed denk ik.

ravenslayer

Legacy Member
merci voor de comments :) morge eens een poging doen om het nog wat vrouwelijker te krijgen

DeMoN

Legacy Member
De kaak is idd iets te scherp, maar hoeft ni persé te afgerond te worden. Ik denk dan aan Demi Moore bv.
Wa mij vooral opvalt is da de ogen dat "katachtige" niet hebben, en de neus iets te hard is. (maar kan in principe nog wel)

demi-moore-shaved-head.jpg

ravenslayer

Legacy Member
voila een updateje, khad de vormen enzo nog wat aangepast en dan geretopped
hiermee kank dan weer verder om het beter uit te werken en eens proberen realistisch te texturen en renderen

girl2.png

Flipkikker

Legacy Member
:D


Coole illustratie weeral, maar ik heb precies het gevoel dat er iets niet klopt...

Perspectief of plaatsing van de "aliën" fout, ofwel is het de koker rechts,
kan het niet goed inschatten, maar technisch klopt er iets niet denk ik?

Cranberry

Legacy Member
Flipkikker zei:
:D


Coole illustratie weeral, maar ik heb precies het gevoel dat er iets niet klopt...

Perspectief of plaatsing van de "aliën" fout, ofwel is het de koker rechts,
kan het niet goed inschatten, maar technisch klopt er iets niet denk ik?

Denk dat het dat middelste "paneel" is dat vreemd aanvoelt, als ge daar uw vinger op houdt klopt het precies beter vind ik. Verder ook de suggestie van diepte die vreemd aan voelt door dat blurred object in de voorgrond en de alien+koker dezelfde scherpte.

Kleurbeheer vind ik heel goed, reflecties zien er heel goed, het hoofd (die ribbels) vind ik echt goed gerenderd! Nice!

ravenslayer

Legacy Member
tnx voor de comments , kheb nog wat dingen aangepast
mss da het nu beter overkomt

atlantis_alienf2.png
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan