Archief - UnrealEditor LadderVolume

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Di0

Legacy Member
Ik heb een ladder volume toegevoegt inde vorm van een balk.
Het probleem is dat UnrealEd automatisch een zijde kiest langswaar je naar boven en benden kunt klimmen.

Hoe verplaats ik waaldirection???

Ik kan alleen cijfers invullen (bij properties van DirWall) voor: Pitch, Yaw, Roll
en die zijn alle drie 0

Di0

Legacy Member
Dat gaat niet, het volume object zelf word wel gedraait maar WallDirection zelf draait niet mee. (die rode pijl die WallDirection weergeeft draait niet mee)

Heb al heel internet afgezocht en enigste wat ik vond was een site waar dat ze zeiden
dat je bij Properties van LadderVolume WallDirr moest aanpassenen doorr xyz coordinaten te geven.
Maar bij mij staat daar dus alleen Picth, Yaw en Roll

MCCCXXXVII

Legacy Member
bij yaw denk 16384 of soortgelijk getal intype (*2 voor dubbel zo veel tjiens)

anders pitch en roll probere


just try he man, sneller dan hier vrage

Di0

Legacy Member
MCCCXXXVII zei:
bij yaw denk 16384 of soortgelijk getal intype (*2 voor dubbel zo veel tjiens)

anders pitch en roll probere


just try he man, sneller dan hier vrage


Bedankt nu lukt het.
Ik had daar al getallen ingevuld maar die ware te klein om het visueel waar te nemen. Hoe kon ik weten dat het getal zo groot moest zijn ??
Ben noob in UnrealEditor

MCCCXXXVII

Legacy Member
65536 is volle draai rond, 65536 omda da wiskundig 1024*64 is en dus ne code limit min of meer

dus 65536/4=16384 is dan ne kwart draai, as ge hoger getal hebt draait het gewoon door
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan