Archief - Wie is er met game dev bezig?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Hourences

Legacy Member
TheJudge zei:
Wordpress zou ideaal zijn om mee te starten maar wie gaat alles in orde brengen kwa frontend en linken met de backend? :) Voor mij mag het simpel zijn maar daar kruipen zowiezo redelijk wat uren werk in en ik vind niemand die daar zijn tijd in wil steken vrijwillig.

Ma wordpress op site functioneel krijgen, een htm template definen, en het forum erin gooien dat we toch al hadden, is toch niet zo moeiljk? Der moet ni veel backend zijn, wordpress admin panel op zich is toch al genoeg om mensen nieuws te laten posten? Genoeg om mee te starten, kunde later doorgroeien.

TheJudge

Legacy Member
Hourences zei:
Ma wordpress op site functioneel krijgen, een htm template definen, en het forum erin gooien dat we toch al hadden, is toch niet zo moeiljk? Der moet ni veel backend zijn, wordpress admin panel op zich is toch al genoeg om mensen nieuws te laten posten? Genoeg om mee te starten, kunde later doorgroeien.

Yep da was de bedoeling om diennen backend te gebruiken. Maar alles functioneel krijgen, iemand da wa verstand heeft om de website beetje deftig te slicen en te coderen, de users van vbulletin te linken aan de user comments van wordpress, enz.. zo iemand is ni simpel te vinden en dan nog iemand die daar tijd in wilt steken want hoe je het draait of keert daar kruipen echt wel hoop uren in wilt ge da deftig doen.
Kwil er zelfs iets kleins voor betalen als het deftig gedaan kan worden, nu nog iemand vinden die het wilt doen :)

TheJudge

Legacy Member
kwitters zei:
HELLOOOOOOOO!!!!!!


Rustig..., had uw vorige post niet zien staan :)

Ik zal het je eens doorsturen. Forum moet Vbulletin zijn, geen phpBB.
Laat me weten hoe je het eventueel zou aanpakken. Heb je nog andere websites buiten die indie games blog?

kwitters

Legacy Member
Bij nader inzien is het misschien beter om voor Drupal te gaan: zelfde login voor forum, blog, etc. En is ervoor gemaakt dat verschillende mensen content kunnen aanmaken.
Ik heb zelf hosting en zal het daar eens opzetten, dan kunnen we van daar zien. Heb jij nog rechten op die behindthescreens.be en nl?

Moto

Legacy Member
Ge hebt ook Google Wave, maar is meer voor project collaboration doeleinden, en nog beta

Als ik binnenkort men nieuw pcke heb toch eens opnieuw wat proberen tijd vrij te maken,
Ik zou voor men projectje eerst een tile/map editor moeten maken, dan ook best in WPF doen sinds ik als job MS consultancy doe, en dat toch eens moet leren, maar der kruipt allemaal zoveel tijd in heh ;)

GammaGamer

Legacy Member
Cyberkef zei:
Ben nog steeds tussen alle andere projecten en IRL zaken door aan het werken aan men eigen facebook (MMo)RPG game, beetje gebaseerd op en kruising tussen Mad Scientist (setting), World of Warcraft (professions + profession leveling, auctionhouse) en Fallout (rpg).

In mijn hoofd heb ik in ruwe lijnen alles al uitgewerkt, maar het is die tijd! Met 48u/dag zou ik nog tekort komen...
Ooooo, sounds yummy :drool:

MAXXUR

Legacy Member
kwitters zei:
Ogre 3D is een hele knappe engine, en als ge schoon gestructureerde C++ code wilt zien moet ge zeker eens in die sources kijken ;).

Bij het gebruiken van 1 van hun voorbeeldjes ging ineens het geheugen van men grafische kaart na de botten. Nu vraagek mij af of da puur toeval is of of het runnen van die code echt iets verkloot heeft (ik heb em wa zitte aanpasse, ma vooral dingen "uitgegooid", nix toegevoegd).

Ondertss dus ne nieuwe laptop xD

spikie

Legacy Member
ik ben als C# programmeur beetje beginnen spelen met xna 3.1
best wel leuk, en blijkbaar nog vrij krachtig

het helpt iig om een inzicht te krijgen in hoe games werken, en kheb veel respect voor game developers gekregen de laatste 2 maand :)

Litheon

Legacy Member
Waarom moeite steken in een belgische community (en oa. dit forum gedeelte)?

bv. GameDev.net - all your game development needs is toch een bruisende game develop. community? begin daar een initatief of zo... (een vlaamse/belgische thread, of zo nen developer blog, of een nieuw initiatief...) Iedereen die een beetje serieus met gamedev bezig is kent sites zoals gamedev.net en iemand die er serieus mee wil beginnen zal de site zelf wel vinden.

Voor een eigen site krijg je veel te weinig content bij elkaar. Je wilt toch geen site hebben me 100% beginners/sukkelaars die het na een maand toch opgeven omdat het te moeilijk is...
Op gamedev heb je contacten met mensen die in de business zitten, die degelijke/belangrijke boeken geschreven hebben enz.

Alleeja, waarom niet gebruik maken van een levende community?

We zitten nu eenmaal in een miniscuul klein land waar nog amper R&D is

:)

Hourences

Legacy Member
Gamedev.net heeft een vrij harde programming focus ten eerste, ten tweede zitten we inderdaad in een miniscuul klein land waar weinig gebeurd qua games. Een belgisch/nederlandse game dev community website zou net helpen om game dev te promoten in belgie. Kijk naar andere landen, landen met minder inwoners dan Belgie hebben een bruisende game dev scene, lokale websites en zo verder. Waarom kunnen zijn dat wel en wij niet? Lokale initiatieve promoten wat we doen beter dan een thread op 1 of ander internationaal forum.

kwitters

Legacy Member
Hourences, je weet ook dat de voorbije initiatieven op niets zijn uitgedraaid (o.a. gamedesign.be). Kan je eens een voorbeeld geven van een buitenlandse community site die wel goed draait? Misschien kunnen we daar wat inspiratie halen van hoe we het best aanpakken.

Hourences

Legacy Member
Alle landen boven belgie praktisch.... Het gaat ook verder dan forums. Kijk gewoon al naar aantal bedrijven in belgie in vgl met landen ten noorden van Belgie. Aantal opleidingen in belgie. Public awareness. Organisaties. Awards. Etc. Der is hier in het algemeen helemaal niets eigenlijk. In andere landen is de industrie in het algemeen veel beter vertegenwoordigd, en dat op zijn beurt zorgt ervoor dat hun communities en forums wel goed draaien in tegenstelling tot de onze.

Het probleem is zeker groter dan wel of niet een forum/community hebben, maar niets doen gaat ook niet helpen... Makkelijke eerste stap is mensen groeperen en in contact brengen met elkaar.

Bijvoorbeeld Zweeds: http://www.gamedev.se/ en Deens: http://spiludvikling.dk/

En een Nederlands game dev magazine trouwens - geen forum ma qua content kan het tellen: http://control-online.nl/

Die nederlandse site geeft ook een goed zicht op hoe de Nederlandse community iets beter wordt vertegenwoordigd dan de onze, jobs, support programs, etc. Al dat soort zaken missen we in Belgie. We geraken echt nog verder achterop. Als ik kijk naar wat er hier in Zweden is, en hoe het leeft onder de mensen, en dat voor een land met minder inwoners dan Belgie ook nog... 8 Opleidingen of zoiets, een aantal grote bedrijven en tientallen kleindere, meerdere organisaties, jaarlijkse awards, funding programs, grote bijeenkomsten, etc...

Kandul

Legacy Member
Hourences zei:
Alle landen boven belgie praktisch.... Het gaat ook verder dan forums. Kijk gewoon al naar aantal bedrijven in belgie in vgl met landen ten noorden van Belgie. Aantal opleidingen in belgie. Public awareness. Organisaties. Awards. Etc. Der is hier in het algemeen helemaal niets eigenlijk. In andere landen is de industrie in het algemeen veel beter vertegenwoordigd, en dat op zijn beurt zorgt ervoor dat hun communities en forums wel goed draaien in tegenstelling tot de onze.

Het probleem is zeker groter dan wel of niet een forum/community hebben, maar niets doen gaat ook niet helpen... Makkelijke eerste stap is mensen groeperen en in contact brengen met elkaar.

Bijvoorbeeld Zweeds: GameDev.se - spelutveckling på svenska en Deens: Spiludvikling.dk - Index page

En een Nederlands game dev magazine trouwens - geen forum ma qua content kan het tellen: Control | Vakblad voor de gamesindustrie

Die nederlandse site geeft ook een goed zicht op hoe de Nederlandse community iets beter wordt vertegenwoordigd dan de onze, jobs, support programs, etc. Al dat soort zaken missen we in Belgie. We geraken echt nog verder achterop. Als ik kijk naar wat er hier in Zweden is, en hoe het leeft onder de mensen, en dat voor een land met minder inwoners dan Belgie ook nog... 8 Opleidingen of zoiets, een aantal grote bedrijven en tientallen kleindere, meerdere organisaties, jaarlijkse awards, funding programs, grote bijeenkomsten, etc...

De mentaliteit is dan ook helemaal anders, in Zweden wordt ondernemen volledig gesteund.. In België word je tegengewerkt bij wijze van spreken.
Wie in België spelontwerper wil worden wordt uitgelachen.. "haha, dommerik, daar kan je geen job mee krijgen" (zie Werk&Studie) Wat België nodig heeft is een grondige verandering op zowat elk vlak, maar vooral een mentaliteitswijziging. De rest zal dan normaliter volgen.
Het enige spel van Belgische makelij dat ik ken is Outcast (waar er blijkbaar een gratis vervolg voor gemaakt wordt), maar misschien zegt dat meer over mezelf natuurlijk.

ravenslayer

Legacy Member
mja de markt in belgie is niet groot maar dan nog is het geen slecht idee om mensen met dezelfde interesses samen te kunne krijgen op 1 forum ipv verspreid over verschillende kleine onderdeeltjes van andere fora.

er komt stilaan ook wel wat meer aandacht denk ik en de komende jaren zal dat waarschijnlijk wel toenemen

metalleke

Legacy Member
Kandul zei:
De mentaliteit is dan ook helemaal anders, in Zweden wordt ondernemen volledig gesteund.. In België word je tegengewerkt bij wijze van spreken.
Wie in België spelontwerper wil worden wordt uitgelachen.. "haha, dommerik, daar kan je geen job mee krijgen" (zie Werk&Studie) Wat België nodig heeft is een grondige verandering op zowat elk vlak, maar vooral een mentaliteitswijziging. De rest zal dan normaliter volgen.
Het enige spel van Belgische makelij dat ik ken is Outcast (waar er blijkbaar een gratis vervolg voor gemaakt wordt), maar misschien zegt dat meer over mezelf natuurlijk.

Het is dan ook de waarheid dat ze vertellen? Hier in België is er amper vraag naar. En de vragen die soms hier terecht komen zijn niet degelijk onderbouwd. Ontwikkelen is meer dan spellekes spelen. Iemand die er echt in geïnteresseerd kan zich informeren via andere kanalen.

Tyfius

Legacy Member
metalleke zei:
Iemand die er echt in geïnteresseerd kan zich informeren via andere kanalen.
Maar het zou verdomd handig zijn als er een Belgische gids is die je naar de juiste informatie kan helpen, zelfs al is het aantal game gerelateerde jobs in België minimaal. Ik denk dan in de eerste plaats niet aan de zoveelste programmeer tutorials of 3d modelling dingen, maar aan de wetgeving. Wat als ik op mijn eentje een game wil maken en verkopen, waar kan en moet ik naartoe?

De mens is een lui dier en die heeft geen zin om 1001 dingen te Googlen, maar is op zoek naar 1 centrale plaats waar al die informatie staat en dat is volgens mij ook informatie die op zo een gamedev community website thuis hoort.

kwitters

Legacy Member
Zoals ik hierboven al zei wil ik zoiets wel opzetten, maar een continue stroom van content kan ik niet leveren :(. Ik stel voor om in 1ste plaats een goed forum te hebben, en in 2de plaats een paar main pages zoals alle belgische en/of nederlandse game studios (voor werk en stages), opleidingen etc.. Het moet vooral focussen op "ik wil games maken en ik woon in belgie en/of nederland, waar kan ik ...?".

Momenteel heb ik mijn oog laten vallen op OnePress Community | WordPress Theme Framework, wat volgens mij alles levert wat we nodig hebben. Nu nog een goeie domain name... voorstellen? gamedev.be is blijkbaar al bezet, ik dacht aan gamesmaken.be of gamesmaken.com . Nog voorstellen?

Cycloon

Legacy Member
Tyfius zei:
Wat als ik op mijn eentje een game wil maken en verkopen, waar kan en moet ik naartoe?

Als jij morgen op je eentje een nieuw product wil lanceren zal je ook geen kant en klare website vinden met alle uitleg.

Wil je morgen een game maken en lanceren ligt het mij wel voor de hand wat je moet doen: veel werken en een uitgever zoeken.

Er zijn overigens genoeg bedrijven en instanties van de overheid waar je terecht kan voor info ivm ondernemerschap.

Hourences

Legacy Member
Wordpress is ideaal ja.

gamesmaken.be klinkt beetje zwak vind ik. Gamedevelopment.be is free (nederlandse variant is niet vrij though), of spelontwikkeling.com mss?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan