Archief - Game developer-website programmeur gezocht voor uniek samenwerkingsproject

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mooncat

Legacy Member
Massis zei:
Zoals ook iemand anders aangaf hebben ze nu 4 mensen waarvan er 3 eigenlijk irrelevant en incapabel zijn (de tester en de 2 uitvinders) om de gewenste job uit te voeren en moeten er dus grof gezegd 2 personen werk gaan leveren waar 5 mensen rijk van willen worden.

Waarom zouden die rollen irrelevant zijn en op de koop toe incapabel? Een spelbedenker (wat dat ook moge zijn) is cruciaal voor zo'n project want hij zal het hele concept op papier moeten zijn. Requirements moeten dus met andere woorden duidelijk, eenduidig, consistent en volledig zijn en dat zoiets erg moeilijk is, zullen veel business analysten beamen.

Een tester vertegenwoordigt de rol van de eindgebruiker en let op verschillende dingen (functionaliteiten natuurlijk, maar ook user interface en betrouwbaarheid). Dat vergt toch een totaal andere aanpak dan een programmeur die een applicatie debugt totdat het in zijn ogen werkt.

Dat neemt niet weg dat bovenstaande oproep toch de indruk wekt dat men totaal onrealistische deadlines en prioriteiten heeft. Mij lijkt het opportuun om eerst een fatsoenlijke website te hebben als je dat wil gebruiken als visitekaartje voor je bedrijf en dan pas probeert om je producten te vermarkten (maar die twee dingen kunnen natuurlijk perfect naast elkaar gedaan worden door twee verschillende personen).

Massis

Legacy Member
Mooncat zei:
Waarom zouden die rollen irrelevant zijn en op de koop toe incapabel?

Mijn opmerking was nogal (bewust) overdreven. Uiteraard heb je die functies nodig, maar in hun huidige situatie kan de spelbedenker prima zelf de tester zijn en is 1 spelbedenker waarschijnlijk meer dan voldoende.

Eens er effectief een spel is om te testen, geef je gewoon je spel aan vrienden & familie en laat je hen het spel testen. Daarvoor heb je geen tester nodig die deel uit maakt van de firma en dus ook met een deel van de winst gaat lopen.

Met incapabel bedoelde ik vooral op het feit dat de groep mensen die er nu staat incapabel is om een product op te leveren, daarvoor hebben ze die developer nodig, die gaat dus 85% van het werk moeten doen in mijn ogen.


ludnak zei:
Uiteraard geef ik dat toe. Geef jij toe dat je overkwam als een klein kind en dat jouw tweede reactie niks nuttig bijdroeg?

Guilty pleasure of mine: lachen met verkeerd gebruik van weglatingsteken op een plaats waar er geen enkele reden is een te gebruiken, verwisselen van where, we're en were of your and you're, en gelijkaardige fouten.

Coolrunners

Legacy Member
Massis zei:
Eens er effectief een spel is om te testen, geef je gewoon je spel aan vrienden & familie en laat je hen het spel testen. Daarvoor heb je geen tester nodig die deel uit maakt van de firma en dus ook met een deel van de winst gaat lopen.

Daar bestaat een woord voor: profiteren. Jij denkt dat die met plezier een spel vol bugs gaan testen omdat ze anders toch niks te doen hebben?

Massis

Legacy Member
Coolrunners zei:
Daar bestaat een woord voor: profiteren. Jij denkt dat die met plezier een spel vol bugs gaan testen omdat ze anders toch niks te doen hebben?

Ik denk dat het gros van de bugs eruit gehaald word door de developers en de "uitvinders" zelf. Eens zij het spel speelbaar genoeg achten kan je het aan vrienden en familie geven.

Zo heeft een collega van me vorig jaar een fysiek bordspel ontwikkeld. Zelf alle regels uitgedacht, spelletjes tegen zichzelf gespeeld, wat meningen gevraagd her en der tot hij een speelbaar spel had.

Dat heeft hij dan met vrienden en familie die graag boardgames spelen een aantal avonden gespeeld tot het spel afgewerkt genoeg was voor een eerste productie.

Dus ja: ik denk dat familie en vrienden die graag wat spellen spelen op hun smartphone, graag een nieuwe app gratis testen. De meesten zullen het zelfs cool vinden (als de game goed genoeg is...) Je moet natuurlijk niet al je familieleden eisen om dagelijks 5 uur te testen en alle bugs 700 te reproduceren, maar er zullen er zat zijn die met alle plezier je spel testen.

En anders doe je een closed béta, zo zat ik onlangs in de closed beta van MadSkills Motocross II. Mensen zat die met alle plezier gratis je app betatesten, voor madskills hebben ze zelfs hopen mensen moeten weigeren omdat er zoveel kandidaten mét developmentervaring waren.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan