In 2017 maakte Square Enix een berekende gok met NieR: Automata. Het spel was namelijk het vervolg op een obscure culttitel uit 2010, gemaakt door Yoko Taro, een van de meest excentrieke figuren in de industrie. Ondanks de opmerkelijk aard van de eerste NieR-titel, moest NieR: Automata dus op zijn eigen benen kunnen staan. Om dit te bewerkstelligen werd ontwikkelaar PlatinumGames, die hun strepen hadden behaald met onder andere Bayonetta, Vanquish en Metal Gear Rising: Revengeance, erbij gehaald. Maar wie had ooit kunnen denken dat deze samenwerking een van de meest memorabele games van de afgelopen jaren zou voortbrengen, een spel waar zelfs hele studies, essays en analyses over worden gemaakt. Het succes van NieR: Automata leidde...