Vorig jaar beleefde ik echt een fantastische tijd met Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, de herwerkte versie van de action RPG-klassieker die oorspronkelijk bedoeld was om een MMO te worden. Het werd een intense ervaring van maar liefst 32 uur, waarin het zwoegen was tot ik die boosaardige Tuatha definitief op de knieën kreeg. Althans, dat was wat ik toen dacht. Tot ik onlangs, welgeteld één jaar later, verrast werd met de release van de eerste DLC, genaamd Fatesworn.
Eerst nog een praktische noot. Fatesworn dient apart aangeschaft te worden, tenzij je over de Fate Edition van Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning beschikt. Om van het verhaal van deze DLC te kunnen genieten, dien je daarnaast de basisgame uitgespeeld te hebben, wat zoveel...