Met Breath of the Wild en Tears of the Kingdom sloeg de Zelda-reeks een nieuwe weg in, en het leverde twee tijdloze meesterwerken op. Met de komst van de Nintendo Switch 2 kregen deze twee titels bovendien een extra duwtje in de rug dankzij de performance boost die de nieuwe console gaf. De originele Switch-console was zelfs vanaf de release immers niet de meest performante console, wat niet enkel voor heel wat ondermaatse ports zorgde, maar er ook voor zorgde dat Nintendo-exclusives vaak te kampen hadden met performantieproblemen. Een mooi voorbeeld hiervan was Hyrule Warriors: Age of Calamity. Deze spin-off ontwikkeld door Omega Force bracht de Dynasty Warriors-formule wederom naar de wereld van Zelda en vormde met zijn verhaal een prelude op de gebeurtenissen in Breath of the Wild. Maar wat mij vooral was bijgebleven, waren de technische tekortkomingen.