Apogee Entertainment

Review: Total Chaos
  • 1
Total Chaos voelt vanaf minuut één als iets dat uit pure goesting is ontstaan, niet uit een spreadsheet met deadlines en marketingpraat. Dat klopt ook met de oorsprong: het begon als een totale conversie-mod voor DOOM II. Zo’n mod waarbij je na vijf minuten al denkt: "dit is eigenlijk een compleet andere game, hoe kan dit nog altijd op de Doom-engine draaien?" Het strafste is dat je die mod-roots vandaag niet voelt als een beperking, maar als een soort stevige ruggengraat. Total Chaos is nog altijd een first-person game die vlot beweegt zoals Doom, maar het heeft dat gevoel in een survivalhorror-jasje gegoten dat eerder naar Resident Evil en Silent Hill ruikt dan naar demonenslachting op Mars.
Roguelike graafspel Below the Stone vanaf vandaag beschikbaar op pc
  • 0
Below the Stone, een retro-roguelike van ontwikkelaar Strollart en uitgever Apogee Entertainment, graaft zich vanaf vandaag een weg naar Steam via Early Access op pc, in afwachting van de PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch en Xbox Series X|S in 2024.

Trotseer een angstaanjagende horde ondergrondse verschrikkingen als een kleine maar machtige mijnbouwdwerg op zoek naar een glorieuze schat. Daal af naar de diepten van procedureel gegenereerde grotten en kerkers in een overvloed aan pixelachtige biomen. Hak door afbrokkelende rotswanden om lang verloren gewaande buit te ontdekken en gebruik enorme mêlee en magische vuurkracht tegen mythische vijanden.

Upgrade je uitrusting en voorwerpen om elke ondergrondse tocht te verlengen. Ontsnap naar de oppervlakte om de buit te deponeren of duik dieper op zoek naar glinsterende geheimen. Maar let op bij elke stap, want als je doodgaat, keren de grotduikers terug naar de oppervlakte, met spullen die voor altijd verloren zijn gegaan...
Review: Rise of the Triad: Ludicrous Edition
  • 1
Wanneer je discussies opzoekt omtrent remasters, dan zul je op fora, sociale media en dergelijke vaak tegenspraak lezen. Velen beschouwen zulke releases als goedkope cash grabs, of uiten hun teleurstelling als de betrokken firma’s achter zo’n product amper tijd opzij hadden gezet voor behulpzame features. In de ergste gevallen kan ik zulke opinies volledig begrijpen: kijk eens hoe de eerste Red Dead Redemption werd overgedragen naar de PS4 en de Switch bijvoorbeeld, of erbarmelijke ‘definitieve’ versies zoals The Batman Arkham Collection. Veel instanties waar heel wat aan schort jammer genoeg, of zelfs immense schade hebben verricht aan de perceptie rondom een gegeven spel. Toch vind ik dat remasters een terechte plaats op de markt hebben, want er zijn zoveel games die door bepaalde platformen werden gegijzeld, of te redden zijn met enkele slimme aanpassingen. Ik ben dus altijd nieuwsgierig wat x of y ontwikkelaar in deze context ervan kan bakken, dus ik wou...
Terug
Bovenaan