Daedalic Entertainment

Curse of the Crimson Stag aangekondigd
  • 0
Daedalic Entertainment en One-O-One Games hebben gisteren tijdens Nacon Connect Curse of the Crimson Stag aangekondigd, een nieuwe folk-horror adventure voor pc, PlayStation 5, Nintendo Switch en Xbox Series X|S. De game werd onthuld met een eerste teasertrailer en zet sterk in op mysterie, spanning en een beklemmende sfeer.

In Curse of the Crimson Stag onderzoeken spelers het verlaten Whiteroot Hotel, waar de grens tussen realiteit, complotten en bovennatuurlijke gebeurtenissen steeds vager wordt. De game combineert verkenning, puzzels en onderzoekselementen met een verhaal dat langzaam meer van zijn duistere geheimen prijsgeeft.

De ontwikkelaars beloven een mature narratieve ervaring met een stevige folk-horrorsfeer, ondersteund door binaurale audio die de spanning nog extra moet versterken. Verwacht dus geen pure actiegame, maar eerder een trage, atmosferische thriller waarin paranoia, mysterie en menselijke fouten...
The Occultist krijgt cinematische launchtrailer
  • 0
The Occultist, dat op 8 april verschijnt voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S, heeft een nieuwe, ijzingwekkende launch trailer gekregen die meteen de toon zet voor wat een zwaar, verhaalgedreven horroravontuur belooft te worden. De trailer draait rond protagonist Alan Rebels, ingesproken door Doug Cockle (bekend als Geralt uit The Witcher). In een ogenschijnlijk rustige bar wordt hij geconfronteerd met herinneringen aan het mysterieuze eiland Godstone, een plek die meer lijkt dan enkel een locatie, maar eerder een dreigende aanwezigheid.

Met een mix van in-engine cinematics, fragmentarische herinneringen en persoonlijke notities zet de trailer sterk in op sfeer en psychologische spanning. Alles wijst erop dat The Occultist vooral draait om verhaal en beleving, eerder dan pure actie. De game combineert first-person exploratie met trage, beklemmende psycho-horror, waarbij je als speler kwetsbaar bent en geconfronteerd wordt met het helpen van rusteloze zielen, vaak met zware...
Daedalic Entertainment kondigt The Occultist aan
  • 0
Daedalic Entertainment kondigt in samenwerking met ontwikkelaar DALOAR hun nieuwste game The Occultist aan. Deze first-person horror-ervaring nodigt spelers uit om paranormaal onderzoeker Alan Rebels te vergezellen op zijn meest angstaanjagende onderzoek tot nu toe en belooft een meeslepende en angstaanjagende ervaring. In The Occultist stappen spelers in de schoenen van Alan als hij begint aan een schrijnende reis naar het raadselachtige eiland Godstone, vastbesloten om de waarheid achter de mysterieuze verdwijning van zijn vader te achterhalen. Uitgerust met zijn mystieke slinger moet Alan door de mistige straten en griezelige gebouwen van Godstone navigeren, een plek waar ooit een beruchte sekte leefde die bekend stond om zijn verontrustende experimenten en rituelen.

Belangrijkste kenmerken van The Occultist:
  • Mystieke pendulum: Gebruik de vijf unieke mechanismen van een pendulum voor interactie met en manipulatie van de omgeving.
  • First...
Review: Reveil
  • 0
Onlangs bracht Deaedalic Entertainment de game Reveil uit, een zogeheten narratieve psycho-thriller, welke ontwikkeld werd door de Duitse gamestudio Pixelsplit. Misschien valt het indiespel nog het beste te omschrijven als een walking simulator, omdat deze zodanig lichte puzzelelementen en geringe actie bevat.
Review: The Lord of the Rings: Gollum
  • 1
In mijn preview van Gollum was ik nog enigszins hoopvol en vrij positief. Ik vond de gameplay wat eentonig, maar had tegelijk ook weinig last van glitches en de omgevingen waren grafisch wel oké. Weet wel, ik speelde toen een preview build en er werd mij en andere gamejournalisten uitdrukkelijk gezegd dat die versie absoluut geen correcte weergave was van de finale game. Er is ondertussen nog wat aan gesleuteld, dacht ik. Ondertussen is Gollum een dikke week uit en boy oh boy … Wat een rampzalige poging tot een game is dit geworden? Het is een schande. Ik zou zelfs durven zeggen dat Cyberpunk 2077 een betere launch heeft gehad dan dit misbaksel. Het stemt me ook triest om te moeten meedelen dat dit een beknopte review gaat worden, want tien dagen na release en een drietal updates later is mijn versie nog steeds onspeelbaar. Na de eindscène van Chapter 1 sterft arme Gollum continu in...
Review: Ken Follett’s: The Pillars of the Earth
  • 2
Il est venue le temps des cathédraaaaaales … Is het nummer u bekend? Het komt uit de musical Notre-Dame de Paris, een fenomenaal stukje drama en muziek. De basis van het verhaal is dat van de bultenaar Quasimodo, een verhaal dat iedereen wel ergens kent. De tijd der kathedralen, toen alles nog in opbouw was, moet indrukwekkend geweest zijn. Nooit eerder was er in Europa zo een bouwwoede met zo een imposant resultaat geweest. Een blijvend memoriam of een blijvend brandmerk van de tijd dat de kerk absolute heerser van het dagelijks leven was.
Gollum in actie in The Lord of the Rings: Gollum-trailer
  • 0
Fans van The Lord of the Rings mogen in hun handen wrijven, want op 1 september verschijnt The Lord of the Rings: Gollum. Hierin ga je, zoals de naam van het spel al verraadt, aan de slag met Gollum. Als fragiel individu is het de bedoeling een groot deel van de secties via stealth te overbruggen. Dat betekent dat je dus continu op je hoede moet zijn en afleidingstactieken moet gebruiken om je doelen te bereiken.

The Lord of the Rings: Gollum is uiteraard geïnspireerd op de boeken en de films, maar speelt zich nog daarvóór af. Wie dus bekende personages uit de films verwacht, is eraan voor de moeite.

Review: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice
  • 2
Het Duitse publiek durft wel eens genres te omarmen waarvan hun glorieperiode al een eeuwigheid geleden vervlogen is; kijk maar eens naar point ‘n click adventures of real-time strategy in z’n geheel, om twee voorbeelden op te noemen. Die mentaliteit overleeft her en der ook bij lokale ontwikkelingsbedrijven, want Mimimi Games wist - ondanks het feit dat ze sinds 2011 al bestonden - beroemder te worden dankzij Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Deze gelijkt meer op Commandos (weliswaar met een Japans thema) dan pakweg Command & Conquer, maar globaal gesproken viel het zodanig in de smaak, dat ze kort daarna ook Desperados III van THQ Nordic mochten overnemen. Beide titels zijn op hun eigen termen best lofwaardig, dus nu luidt echter de vraag: kunnen ze dit niveau van kwaliteit ook volhouden voor een kleinschalige, standalone DLC-campagne?
Review: Glitchpunk
  • 0
In de game-geschiedenis heb je af en toe een spel dat heel wat buzz creëerde. Soms omdat het er enorm prachtig uitzag, soms omdat het verhaal je helemaal meesleepte, maar soms ook gewoon vanwege het overdreven geweld. Onder andere in 1997 verscheen zo’n spel, Grand Theft Auto genaamd. Velen kennen dit spel van zijn laatste versies en de open wereld, maar toen het eerste deel verscheen was dit een ‘simpel’ top-down actiespel. Alleen was het extreem in zijn geweld en in die mate dat bijvoorbeeld in Engeland zelfs in the House of Lords werd gediscussieerd of het verboden moest worden. Dat was natuurlijk geweldig gratis reclame en het spel werd ook een succes. Ondertussen zijn we meer dan 20 jaar verder en is er een game die bijna alle elementen van GTA schaamteloos heeft gekopieerd: Glitchpunk. Maar kan het ook het succes kopiëren?
Standalone uitbreiding Shadow Tactics eindelijk in beeld gebracht
  • 0
We hebben er lang op moeten wachten, maar vandaag werd de eerste gameplay uitgebracht voor Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice. Shadow Tactics verscheen in 2016 voor pc en een jaar later voor consoles en krijgt nu pas een standalone uitbreiding.

Deze standalone uitbreiding focust op één van de protagonisten uit het basisspel: Aiko. Niet enkel zij zal haar opwachting maken in december, ook andere hoofdpersonages uit Shadow Tactics keren met plezier terug om aan het moorden te gaan. Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice verschijnt in december voor pc. Of de game in een later stadium ook voor consoles zal verschijnen, is nog niet bekend.

Terug
Bovenaan