Double Fine Productions

Review: Kiln
  • 0
Kiln is de nieuwste game van Double Fine, de studio die gekend is om creatieve cultklassiekers zoals Psychonauts, Brütal Legend, Costume Quest en meer recentelijk Keeper. Stuk voor stuk originele singleplayer games waarbij de makers vaak verrassend uit de hoek kwamen. Voor Kiln gooiden ze het echter over een andere boeg. Deze keer krijgen we namelijk een kleurrijke multiplayer brawler voorgeschoteld, maar zoals te verwachten is er nog steeds een unieke twist in de formule.
Ook Double Fine's Kiln houdt open bèta dit weekend
  • 0
Double Fine Productions heeft ons vorig jaar nog verrast met het bijzondere Keeper, maar intussen staan ze alweer klaar om hun volgende wapenfeit op ons los te laten. Hun nieuwe game Kiln, een opvallende multiplayer-ervaring, zet vandaag een belangrijke stap richting release met de start van de Open Beta Throwdown. De volledige release van Kiln staat gepland op 23 april en verschijnt op Xbox Series X|S, pc, PlayStation 5 en Steam. De game zal bovendien meteen beschikbaar zijn via Xbox Game Pass Ultimate.

In de open bèta kunnen spelers vanaf nu tot 12 april via Steam een eerste blik werpen op deze chaotische 'pottenbak-brawler'. In Kiln draait alles rond vormen, modelleren én kapotslaan, terwijl je het online opneemt tegen andere spelers. De bèta is vrij toegankelijk: je hoeft enkel toegang aan te vragen via de Steam-pagina. Als extraatje krijgen deelnemers alvast een in-game Participation Trophy. De open bèta...
Double Fine verrast met multiplayer-game Kiln
  • 0
"Een pottenbakker power-fantasy die creativiteit en destructie beloont." De beknopte samenvatting waarmee Double Fine (Psychonauts, Keeper, enzovoort) zelf hun allernieuwste project omschrijft! Normaliter experimenteert de studio met gevarieerde singleplayer-belevenissen, maar ditmaal is men van plan om gedurende de lenteperiode een meer sociale ervaring op PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc te lanceren. Het spel in kwestie heet Kiln en hierin moeten teams op een relatief originele manier tegen elkaar wedijveren. Vooraleer je aan een competitieve match begint, moet je namelijk wat keramiek boetseren en iedere speler mag ook eigenhandig bepalen welke grootte of vorm ze iets willen geven. De keuzes tijdens dit manuele proces hebben tevens een effect op de soorten vaardigheden die iemand kan aanwenden, waardoor bijvoorbeeld de speelstijl van een bord niet te vergelijken valt met die van een tas of een...
Review: Keeper
  • 0
Als je al een paar omwentelingen rond de zon hebt meegemaakt als gamer, is er nog bitter weinig dat je kan verrassen. Een nieuwe Black Ops? Leuk, benieuwd in welk opzicht hij anders gaat spelen dan het vorige deel. Oh, The Outer Worlds 2? De grotere en hopelijk betere sequel. Maar dan, dan duikt dat Double Fine-logo op aan het begin van een trailer en maak je kennis met ... een wandelende vuurtoren. De studio van Tim Schafer is al jaren leverancier van surrealistische ervaringen, maar lijkt met Keeper de grootste ‘What the fuck?’ uit hun portfolio af te leveren.
Double Fine keert terug met Keeper
  • 0
Double Fine laat eindelijk weer van zich horen met de gloednieuwe IP Keeper. De nieuwe game van de makers van het legendarische Psychonauts 2, laat voorlopig nog niet al te hard in haar kaarten kijken. Maar he, het gaat om een wandelende vuurtoren, dus je weet dat je in handen van Double Fine bent. De visie achter deze kleinschalige game lees je in meer detail op de website van Xbox.

De prachtige trailer belooft alvast een hartverwarmend surrealistisch avontuur, waarin een wandelende vuurtoren en een vindingrijke zeemeeuw een band vormen. Keeper verschijnt op 17 oktober voor Xbox en PC, en debuteert uiteraard meteen op Xbox Game Pass.

Psychonauts krijgt nieuwe, speciale fysieke editie
  • 0
iam8bit en Skybound Games, in samenwerking met uitgever Xbox Game Studios en ontwikkelaar Double Fine Productions, onthullen met veel plezier de fysieke editie van de hooggeprezen psychedelische platformer Psychonauts 2. Psychonauts 2: The Motherlobe Edition verschijnt op 27 september 2022 voor Xbox Series X, Xbox One en PlayStation 4.

De fysieke editie van Psychonauts 2 voor Xbox Series X, Xbox One en PlayStation 4 zal verzamelaars en cadeaugevers zeker aangespreken. De retailedities worden geleverd in een speciale hoes met een omkeerbare cover, inclusief een set van zes dubbelzijdige kaarten met de uiteindelijke art en concept-art uit de game, zes premium gestanste stickers en een digitale downloadcode die toegang geeft tot nooit eerder getoond ‘achter de schermen’-materiaal.

Psychonauts 2 werd vorig jaar warm ontvangen als de meest fantasierijke platformgame die voor geld te koop is, en sleepte tal van Game of the Year-awards in de wacht, waaronder 'Xbox Game of the...
Double Fine heeft meerdere nieuwe games in gedachten
  • 0
Het duurde meer dan vijftien jaar sinds de release van diens voorganger alvorens het gebeurde, maar Psychonauts 2 sloeg er (rond eind augustus) alsnog in om zichzelf over de eindstreep te slepen. Gelukkig met hoogst positieve resultaten volgens velen - inclusief onze eigen recensent - dus Double Fine mag zichzelf gerust feliciteren! Het succes van deze langverwachte sequel betekent echter niet dat de werknemers van het bedrijf alles op hun gemakje nemen, want momenteel zijn ze aan het brainstormen over hun volgende projecten, aldus hun meest recente blog post op hun Fig-pagina.

Zoals dat vroeger het geval was bij Double Fine, werden alle ontwikkelaars (na de voltooiing van Psychonauts 2) opnieuw opgesplitst in meerdere groepen, elk met de verantwoordelijkheid om tegelijkertijd hun eigen project te realiseren...
Review: Psychonauts 2
  • 1
Het zijn zestien lange jaren geweest, maar de langverwachte sequel van Psychonauts is eindelijk uit. De originele game deed het bijzonder slecht qua verkoopcijfers, maar heeft sinds zijn release een cultstatus verworven. Het is dan ook niet zo verwonderlijk dat de sequel tot leven gekomen is door crowdfunding. Ik moet toegeven dat ik Psychonauts pas enkele jaren geleden ontdekt hebt tijdens een Steam sale. De psychedelische level designs, prachtig geschreven dialogen en toffe humor spraken mij direct aan, de enorm verouderde en daardoor slechte gameplay heel wat minder. Ik sprong dan ook een gat in de lucht tijdens de aankondiging (ondertussen alweer zes jaar geleden) van de sequel, die één van de meest unieke platformers ooit blijkt te zijn.
Terug
Bovenaan