Raw Fury

Scifi-horrorgame ROUTINE verschijnt op 4 december
  • 1
Tijdens de ID@Xbox Showcase kondigde de Zweedse indie-uitgever Raw Fury aan dat de langverwachte scifi-horrorgame ROUTINE op 4 december uitkomt op pc, Xbox One en Xbox Series X|S. De game is Xbox Handheld Verified en ondersteunt Xbox Play Anywhere.

ROUTINE wordt ontwikkeld door Lunar Software en is een first-person sci-fi-horrorspel dat zich afspeelt in een verlaten maanbasis, geïnspireerd door de technologie van de jaren 80. In ROUTINE moeten spelers de maanbasis verkennen op zoek naar antwoorden op de vraag waarom de basis zo stil is geworden, waarbij ze oog in oog komen te staan met een vijand die ervan overtuigd is dat zij de grootste bedreiging vormen. Maar de ontdekkingen die ze doen, leiden alleen maar tot nog grotere onbekenden.

Horror-game ROUTINE leeft nog altijd en zou dit jaar eindelijk uitkomen
  • 0
ROUTINE? Doet die naam bij iemand een belletje rinkelen? Bij ons alvast wel, want Lunar Software toonde deze (potentieel) angstaanjagende ervaring al eens gedurende Gamescom ... welgeteld dertien jaar geleden! Sindsdien was het soms zeer lang wachten vooraleer men de volgende beelden voorschotelde – hun 'recente' re-reveal dateert trouwens al van 2022 – waardoor er logischerwijze twijfels ontstonden omtrent de toestand van dit project. Wat er ook aan de hand zou zijn met dit spel, het verantwoordelijke team probeert blijkbaar nog altijd hun best om de ontwikkeling ervan te voltooien. Uitgever Raw Fury heeft er eveneens nog vertrouwen in, want ze plaatsten een gloednieuwe trailer op hun YouTube-kanaal, waarmee men tevens de geschatte release verkondigde. Volgens hen zou ROUTINE namelijk tegen eind 2025 beschikbaar zijn voor Xbox One, Xbox...
Post Trauma krijgt met 29 oktober een releasedatum
  • 0
Na de openingsavond van Gamescom van afgelopen dinsdag, viel er gisteren opnieuw heel wat nieuws te scoren, ditmaal tijdens de Future Game Show. Eén van die aankondigingen was de releasedatum van de retro survival-horrorgame Post Trauma, dat reeds in 2022 werd aangekondigd voor de PlayStation 5, Xbox Series en PC (via Steam). Met 29 oktober hebben ze hiervoor een zorgvuldig uitgekiende datum gekozen, want kort daarna vindt Halloween plaats.

Nu goed, uitgever Raw Fury deed deze aankondiging met een gloednieuwe trailer, waarin het duidelijk wordt dat deze game een hommage zal worden aan een klassieke survial-horrorgame. Zonder dat ze veel prijs geven van de verhaallijn, zal je ook hier puzzels met combinatiesloten moeten zien op te lossen en zullen er third-person gevechten aan te pas komen. Verwacht je aan standbeeldachtige wezens en lichamen die door verschillende stukken zijn samengesteld... Mja, ik kan het echt niet beter omschrijven. Kijk vooral zelf, tenminste als je durft...
Review: American Arcadia
  • 0
2023 is nu volop bezig aan de eindsprint, de wintersales komen eraan. Na zo’n indrukwekkend jaar wat het aantal releases van goede videogames betreft, kost het ongetwijfeld niemand veel moeite om de wenslijst te vervolledigen. Ook American Arcadia zou wel eens je interesse kunnen wekken, als herinterpretatie van The Truman Show en ontwikkeld door Out of the Blue Games, welke we nog kennen van Call of the Sea. Jim Carrey valt dan wel nergens in de game te bespeuren, dat betekent niet dat het plot van deze retro-futuristische platformer het nalaat om zowel de dramatische als de humoristische toer op te gaan. Precies zoals dat ook in de film uit 1998 het geval was.
Review: Tails: The Backbone Preludes
  • 3
In een alternatieve wereld waar zoogdieren het voor het zeggen hebben, staat de Canadese stad Vancouver op het punt grote veranderingen te ondergaan. Voor dat kan gebeuren, moeten de centrale figuren die die revolutie teweeg zullen brengen, getest worden: vooraleer ze met sociopolitieke verandering omkunnen, hoe gaan ze om met de kleinere veranderingen die het leven op ons afschiet?
Retro survival-horrorgame Post Trauma onthuld
  • 0
Indie-uitgever Raw Fury heeft tijdens de Game Awards een trailer onthuld voor Post Trauma, een survival horrorgame van nieuwkomers Red Soul Games, die duidelijk inspiratie haalt uit de klassieke Silent Hill- en Resident Evil- games. Post Trauma komt naar consoles en naar de pc, maar heeft nog geen releasevenster gekregen.

Deze nieuwe psychologische horrorgame wil klassieke survival horrormechanics mengen met moderne controls en meeslepende soundscapes. Je zal als Roman spelen, een treinconducteur die probeert te ontsnappen uit zijn personlijke nachtmerrie. De trailer bevat onder andere mistige gangen, statische tv's, cryptische puzzels en dreigende schimmige figuren. En dat allemaal van vaste cameraperspectieven. Ook gebruikt het blijkbaar een ouderwets savesysteem met een beperkt aantal toegelaten saves. Als de recente lading Resident Evil- en Silent Hill-aankondigingen dus weinig soeps blijken, hebben survival horrorfanaten nog steeds deze mysterieuze indie-nieuwkomer om naar...
Ontspan en ga op avontuur in Snufkin: Melody of Moominvalley
  • 1
Wou je altijd eens een spel uitproberen dat zich baseerde op het universum van De Moemins, dan zal het volgende project van Hyper Games je logischerwijze interesseren. In samenwerking met uitgever Raw Fury kondigden ze recent namelijk Snufkin: Melody of Moominvalley aan, een game met een gezellige atmosfeer en een tekenstijl die lijkt alsof het rechtstreeks uit een verhalenboek komt. Deze titel fixeert zich op een narratief waar de avonturier Snufkin een tirannieke parkwachter te slim af probeert te zijn, zodat de vallei alsnog voor iedereen toegankelijk kan blijven. Hiervoor moet je de parkwachter in kwestie op muzikale wijze afleiden met je mondharmonica, maar je kan hem ook ontglippen via stealth of bedotten met truukjes die jij van je kompanen (wie je tijdens het spelen ontmoet) kunt aanleren. Verwacht onder meer ettelijke puzzels om op te lossen, evenals een soundtrack die gecomponeerd wordt door de IJslandse rock band Sigur Rós. Snufkin: Melody of Moominvalley zal...
Review: Backbone
  • 1
In Backbone navigeert de speler zich in een neo-noir Canadese stadsomgeving waarin een onderzoek naar een vermiste persoon al snel ontaardt in een conflict met maffiosi, corrupte overheidsfunctionarissen en onaantastbare elites die gevaarlijke spelletjes spelen. Via point-and-click gameplay onderzoek je objecten en ga je gesprekken aan met andere personages die allemaal wel het een en ander achterhouden ...
Sci-fi horror-game ROUTINE is terug van weggeweest; ook op komst voor Game Pass!
  • 1
Een onverwachte - en voor angsthazen een onaangename! - gebeurtenis vond dit jaar plaats, want vele firma's besloten blijkbaar dat 2022 hét ideale moment was om nieuws mee te delen voor één specifiek thema betreffende interactieve horror-ervaringen. Een remake van Dead Space is vanaf januari 2023 op komst, voormalige ontwikkelaars van die zonet vermelde franchise werken toevallig ook aan het veelbelovende The Callisto Protocol, Scorn belooft taferelen à la H.R. Giger en gedurende de Summer Games Fest kwam Fort Solis eveneens...
Review: Sable
  • 0
De woestijn; telkens geïllustreerd als een kille, dorre locatie vol met levensgevaarlijke perikelen, en zo ook in videogames. In The Legend of Zelda: Breath of the Wild bijvoorbeeld bezwijkt Link aan de snikhete temperaturen zonder beschermende kledij of als je niet in schaduwen afkoelt, en in talloze andere spellen gooit men voortdurend dreigingen naar de speler toe zoals schorpioenen, giftige slangen en dergelijke stereotypische oppositie. Soms is de woestijn ook qua omvang een bewust eenzame omgeving, zoals we dat zagen met thatgamecompany’s Journey, een invalshoek die centraal staat in Sable van Shedworks. Toch voeren deze ontwikkelaars dit concept niet op dezelfde manier uit, en bekijkt men zelfs de aard van de woestijn op introspectieve wijze, dus hoe monteerden ze hun project juist in elkaar?
Review: The Signifier - Director's Cut
  • 0
Veertien uur. Zoveel tijd had ik nodig om The Signifier Director’s Cut te voltooien, terwijl anderen daar zelfs minder dan vijf uur over doen. Was het zo’n genot dat ik bewust trager speelde, bijvoorbeeld om het verhaal en de atmosfeer maximaal op te snuiven? Helaas niet, ook al waren beide top. Hieronder volgen mijn objectieve en subjectieve visie op deze game, of is het onmogelijk om deze beide lagen met elkaar te laten verzoenen? Net hierover gaat deze game namelijk...
Terug
Bovenaan