De Blasphemous-spellen waren prima Metroidvania's met formidabele pixel art, die daarenboven op esthetisch vlak geheel werden geïnspireerd door het Spaanse christendom. Het Spaanse The Game Kitchen was voor beide titels verantwoordelijk en voor hun volgend project keken ze opnieuw naar de oudere cultuur van hun land, ditmaal in samenwerking met mede-ontwikkelaars Teku Studios. The Stone of Madness speelt zich namelijk af in een Spaans klooster uit de achttiende eeuw, welke specifiek in de Pyreneeën gelegen is. Dit klooster is echter een gekkenhuis dat tegelijkertijd als een inquisitoire gevangenis dient, en spelers besturen hier vijf individuele gevangenen die tezamen uit deze nare plek wensen te ontsnappen. Elk van deze opgesloten protagonisten worden echter gekweld door wrede straffen, hun fobieën en krankzinnigheid, maar ze zijn niettemin vastberaden om hun middelen en unieke vaardigheden te combineren om zo in hun doel te slagen.
Het klooster en diens mysteries worden...