Teku Studios

Review: The Stone of Madness
  • 0
Vanaf een jonge leeftijd wordt aan gelovigen geleerd dat het christendom (onder andere) waarden zoals "hou van je naaste" bijbrengt, maar de lange geschiedenis van deze godsdienst heeft ook een uiterst bloederige en lelijke kant. Juist dit laatste punt is hetgeen dat The Game Kitchen betoverde, want het was een centraal thema voor hun debuterend project, oftewel Blasphemous. Zo aanlokkelijk was die lugubere ingeving voor de Metroidvania-liefhebbende consument, dat de ontwikkelaars het OK-signaal kregen voor zowel complementaire DLC als een volwaardige sequel. Intussen mogen ze ook verantwoordelijk zijn voor een gloednieuwe tweedimensionale Ninja Gaiden, dus ze verbreden als het ware hun horizon, maar dat betekent niet dat ze hun ideeën voor die eerder vermelde setting helemaal hebben uitgeput. Samen met Teku Studios stapten ze voor de verandering buiten hun...
The Stone of Madness van The Game Kitchen lanceert circa januari 2025
  • 0
The Game Kitchen werd relatief beroemd toen het team in kwestie Blasphemous voltooide, een competent gemaakte Metroidvania met een unieke overheersende setting en geweldige pixel art. Een tweede deel liet niet lang op zich wachtenterwijl later deze maand meer content in aantocht is – maar dat betekent niet dat ze altijd hetzelfde soort spel gaan ontwerpen. In augustus deed men immers The Stone of Madness uit de doeken, een isometrische stealth-game waar je uit een zwaar bezwaakt en afgelegen klooster moet ontsnappen. Vijf speelbare personages worden hier namelijk gevangen gehouden, welke op elk aan fobieën en krankzinnigheid lijden, deels...
Makers van Blasphemous onthullen stealth-game The Stone of Madness
  • 0
De Blasphemous-spellen waren prima Metroidvania's met formidabele pixel art, die daarenboven op esthetisch vlak geheel werden geïnspireerd door het Spaanse christendom. Het Spaanse The Game Kitchen was voor beide titels verantwoordelijk en voor hun volgend project keken ze opnieuw naar de oudere cultuur van hun land, ditmaal in samenwerking met mede-ontwikkelaars Teku Studios. The Stone of Madness speelt zich namelijk af in een Spaans klooster uit de achttiende eeuw, welke specifiek in de Pyreneeën gelegen is. Dit klooster is echter een gekkenhuis dat tegelijkertijd als een inquisitoire gevangenis dient, en spelers besturen hier vijf individuele gevangenen die tezamen uit deze nare plek wensen te ontsnappen. Elk van deze opgesloten protagonisten worden echter gekweld door wrede straffen, hun fobieën en krankzinnigheid, maar ze zijn niettemin vastberaden om hun middelen en unieke vaardigheden te combineren om zo in hun doel te slagen.

Het klooster en diens mysteries worden...
Terug
Bovenaan