Bon, heb het ook gekocht, complete leek in D&D, maar ik ben er wel benieuwd naar, en dan koop ik liever een Belgische game die volgens reviews dan ook nog eens steengoed is
Dingen die ik in het achterhoofd moet houden? Ik wil niet (te) veel opzoeken, maar ook niet gefrustreerd stoppen na 5 uur omdat ik er geen zak van begrijp.
Kies geen dark urge op uw eerste playthrough
Ga voor een character met hoge charisma zodanig dat je u overal makkelijker kan uitlullen en dat niet alles een gevecht MOET worden
stel de moeilijkheidsgraad in op explorer (das dus easy)
Voor de rest kun je de nautilius (dat is zo'n beetje de starterszone) wat opnieuw doen met verschillende characters om zo te zien welke gameplay u wel aanstaat.
Blijf voorlopig weg van multiclass
Zorg ervoor dat je op het moment dat je uw character aanmaakt dat je uw stats van uw karakter aanpast naar de klas die je van plan bent om te spelen. Denk dan ook dat de stats een invloed hebben op bepaalde zaken (en als je hovert over vb proficiencies, dan zeggen ze welke er afhankelijk van zijn)
Strength : is evident, zorgt dat je meer kan dragen, harder en kans om iemand te kunnen slaan (bij sterkte wapens), tijdens het spelen wat rotsen kan optillen en de gederivieerde proficiencies (ik dacht athletics,...) dat soort dingen dus. Ik dacht niet dat er strength saving throws zijn...
dexterity : is voor uw natuurlijke defensie te verhogen (al zal bepaalde armour dit wel beperken), te gebruiken voor finesse wapens (vb kort zwaard, mes(dagger), rapier,...) en voor ranged wapens en de gederivieerde prodiciencies (vb sleight of hand (== vallen onschadelijk maken, sloten openen,stelen, acrobatische toeren uitvoeren,... )) en voor reflex saving throws.
Constitution : is voor uw aantal hitpoints te verhogen, ik dacht niet dat er hier proficiencies aan gekoppeld waren, en voor uw constitution saving throws (poison, disease... dacht ik)
wisdom : is voor uw magiër die deze modifier gebruikt voor spellcasting (cleric, druid,...) of soms zelfs voor andere zaken (monk) en voor de proficiencies (religie, insight,...) en de saving throws
Intelligence : is voor uw magiër die deze modifier gebruikt voor spellcasting (wizard), saving throws en proficiencies (investigation,...)
Charisma : is voor uw magiër die deze modifier gebruikt voor spellcasting of ... (sorcerer, bard, paladin,...), uw proficiencies (performance, persuasion, intimidation, deception,...) en de saving throws (vb tegen charms,...)
In principe is het best om geen jack of all trades te maken, maar in te zetten op een iets of wat geoptimaliseerde statverdeling. Maar nu ook niet zodanig dat je zegt van kijk ik max alles tot 16 - 18 en ik verlaag al de andere tot 4/6 of zo. Gewoon 2 - 3 focussen op 14 -16 en de 4-3 anderen verdelen tussen de 8-12 op basis van wat je wil doen.
Voorlopig lijkt het wel zo te zijn dat in tegenstelling tot pathfinder, waar je de persoon een saferoll tijdens een gesprek kan laten maken die er het beste voor geschikt is, want meeste bonusses of hoogste cijfers, dat dit in deze game niet echt lijkt te lukken. Wat wel lukt is dat bij zaken die je in de game tegenkomt dat elke character zijn roll gaat doen om dat te proberen te identifiëren. Maar dan kan je nog altijd pech hebben dat zelfs de dude die goed is erin het niet kan vinden omdat die een te lage roll gerold heeft.
Rest gewoon spelen en dan begrijp je het wel langzaamaan. Uiteindelijk als je een oopsie hebt gedaan, dan kan je respeccen om de fout recht te zetten. Al kost het wel wat ingame currency.