Battlefield 2042

Battlefield 2042

Het is wel grappig voor te zien dat deze game eigenlijk op console goed draait tov pc.
Is al niet de eerst keer dat console's veel beter optimized zijn dan pc's.
Wat ook niet onlogisch is, ze moeten maar voor 1 hardware optimizen.

Je zou toch wel verwachten dat mensen met dikke game pc's amper problemen zouden mogen hebben voor de prijs dat ze betaald hebben.
Benieuwd naar 30 november dan dat de game wat vlotter gaat draaien.
Heb nog 17 dagen EA play pro lopen, als het tegen dan niet opgelost is wacht ik wel paar maand.
idd het is makkelijker om te optimizen voor de consoles, maar 4 of 5 verschillende hardware configuraties, tov pc's..
ik heb een RTX3090, I9 10900K, 32GB 3200 ram, alles op low op 1440p en fps schommelt meestal rond de 100/110 met drops naar 90, maar voelt wel aan als 50/60 fps (wat imo heel triestig is voor zo'n setup, bij BFV zat ik rond de 150/160)
 
Het spel is zeer slecht geoptimaliseerd en dan kan je nog zo veel doen als PC eindgebruiker ... tot de devs dan doen wat ze moeten doen kwa optimalisatie.
GPU optimalisatie is 1 ding, CPU en mogelijks geheugen gebruik lijkt me ook een grote factor bij deze game in z'n huidige staat.
Op reddit vind je genoeg gebruikers met een beest setup en te lage fps en vooral fixe fps drops.

De beta liep voor geen meter hier op 8 jaar oude cpu en gtx 1060 6Gb op 1080p medium-low, op rand van onspeelbaar ...
Eind product lijkt me niet veel beter zo te lezen.
 
De beta liep voor geen meter hier op 8 jaar oude cpu en gtx 1060 6Gb op 1080p medium-low, op rand van onspeelbaar ...
Als de devs al minimum een AMD Ryzen 5 3600/Intel Core i5-6600K aanraden, dan is het niet meer dan logisch dat een 8 jaar oude CPU de game moeilijk kan draaien.
 
Als de devs al minimum een AMD Ryzen 5 3600/Intel Core i5-6600K aanraden, dan is het niet meer dan logisch dat een 8 jaar oude CPU de game moeilijk kan draaien.
Ja, in mijn geval was dat vrij duidelijk.
CPU en helft van m'n pc upgrade komt er binnenkort aan... GPU prijzen zijn me nog veel te hoog , hang dan liever m'n geld aan andere zaken ipv 500€ meer te betalen voor een GPU. Ik zie me BF6 nu maar eerder binnen 6 maand kopen ofzo ... we zien wel tegen dan.
 
Als de devs al minimum een AMD Ryzen 5 3600/Intel Core i5-6600K aanraden, dan is het niet meer dan logisch dat een 8 jaar oude CPU de game moeilijk kan draaien.

tbh, als ik veel klachten lees (vooral op reddit) dan is dit toch vaak het probleem. PC's die amper aan de minimum requirements voldoen, maar wel alles op high of hoger willen zetten.

Ik heb een 2070S, heb niks aan de settings verandert en draai rond de 65-75FPS op 1440p. Grootste probleem wat ik tegenkom zijn de servers waar ik echt veel lag op heb.
 
De nieuwe CoD en Battlefield zijn inderdaad een gigantische jump qua system requirements. Andere spellen zijn perfect te spelen met mijn GTX 1060 en een i5 8600k.
 
Ik maakte me geen illusies hoor met mijn systeem
Vandaar 1080p low en her en der klein beetje medium settings. Ik ging uit van BF5 perf. (draaide op high bij me) + meerkost fps nieuwe game... Maar de jump zoals gezegd is blijkbaar groot. En de 'cpu gpu geheugen gebruik' optimalisatie nog mogelijks laag of onvoldoende ... of er is een specifieke bug die roet in het eten gooit kwa perf. . Slechte map optimalisatie kan het ook zijn, of alles samen dan, er is zoveel aan de dev side ...

Op reddit staan mensen met een 5950x 32Gb ram etc met top gpu's natuurlijk, die zware fps drops krijgen. Das een beest setup dan. Dat bedoelde ik, niet diegene die de minimum specs niet kunnen lezen dus... Kwam misschien zo over van mijn post, maar zo bedoelde ik het niet. Ik ging voorheen uit van de schaalberheid van de frostbite engine tot BF V. Tjah blijkbaar niet meer te vergelijken in deze iteratie.
 
Laatst bewerkt:
Ik had ergens op twitter gelezen dat het vooral CPU load is. Iemand had een vraag uitgestuurd of het mogelijk was om op Series X / PS5 een performance mode te krijgen met lagere resolutie en 120fps.
Een van de devs antwoordde daarop dat bij 60 fps de CPU van de consoles ongeveer maxed out was. De GPUs kunnen het waarschijnlijk wel aan maar de CPU kan de data er niet snel genoeg naar doorsturen.

Ik vermoed dus dat ze al extreem veel moeite gaan gestoken hebben in het spel draaiende te krijgen voor de specifieke CPUs van de consoles om de release iet of wat veilig te stellen, maar met het resultaat dat het voor de meeste PC CPUs nog work in progress is...
In een stream van Westie gisteren zei hij iets gelijkaardigs, plus dat Nvidia blijkbaar ook een steek had laten vallen met zijn drivers...
 
Ik ben sterk aan het twijfelen tussen battlefield 2042 en COD Vanguard.

ik heb een RTX 2060.
Intel core I7-10750h cpu @2.60 ghz
16 ram

volgens can i run it, heb ik de miminum vereisten (voor recommanded zou ik de RTX 3060 moeten hebben)

op reddit zijn de commentaren ook slecht voor battlefield.
Ik neig om voor battlefield te kiezen (omdat ik een multiplayer speler ben) maar de neg. commentaren doen me twijfelen.
dus zou ik voor COD of battlefield moeten gaan?
 
Ik ben sterk aan het twijfelen tussen battlefield 2042 en COD Vanguard.

ik heb een RTX 2060.
Intel core I7-10750h cpu @2.60 ghz
16 ram

volgens can i run it, heb ik de miminum vereisten (voor recommanded zou ik de RTX 3060 moeten hebben)

op reddit zijn de commentaren ook slecht voor battlefield.
Ik neig om voor battlefield te kiezen (omdat ik een multiplayer speler ben) maar de neg. commentaren doen me twijfelen.
dus zou ik voor COD of battlefield moeten gaan?
Ik heb een 2070S en haal 65-75fps op medium settings. Dus verwacht dat je nog iets lager gaat zitten met jouw GPU.
Vergelijken met COD kan ik niet.
 
Ik ben sterk aan het twijfelen tussen battlefield 2042 en COD Vanguard.

ik heb een RTX 2060.
Intel core I7-10750h cpu @2.60 ghz
16 ram

volgens can i run it, heb ik de miminum vereisten (voor recommanded zou ik de RTX 3060 moeten hebben)

op reddit zijn de commentaren ook slecht voor battlefield.
Ik neig om voor battlefield te kiezen (omdat ik een multiplayer speler ben) maar de neg. commentaren doen me twijfelen.
dus zou ik voor COD of battlefield moeten gaan?
Vandaag om 19u normaal, kan je cod gratis testen.
Mocht je eerst de game willen testen, en voor BF.
Ken ook mensen met 2060 die rond de 80 fps halen.
Heb zo het gevoel, dat iedereen wat rond de zelfde fps hangt.
 
Heb EA pro voor een maandje zodat ik bf kon proberen.
Wat een klucht is battlefield geworden... jammer want heb echt duizenden uren bf3 en bf4 gespeeld.
Grootste minpunten voor mij:
  • Specialists ipv. classes. Teamplay is echt quasi onbestaande geworden hierdoor
  • Maps hebben te weinig cover voor infantry gameplay. Vehicle Farming simulator 2042
  • Hovercrafts zijn OP
  • Onaccuraatheid van assault rifles op long range
  • Breakout is echt hilarisch unbalanced op sommige punten
  • Netcode en hitreg is om te huilen
  • Iedere keer terug matchmaken na een ronde, wat ervoor zorgt dat ik de helft van de tijd in games kom die al bijna afgelopen zijn
Ben een grote BF fan maar deze ga ik pas na een heel aantal patches terug oppikken. Absoluut geen €60 waard atm.
 
Heb EA pro voor een maandje zodat ik bf kon proberen.
Wat een klucht is battlefield geworden... jammer want heb echt duizenden uren bf3 en bf4 gespeeld.
Grootste minpunten voor mij:
  • Specialists ipv. classes. Teamplay is echt quasi onbestaande geworden hierdoor
  • Maps hebben te weinig cover voor infantry gameplay. Vehicle Farming simulator 2042
  • Hovercrafts zijn OP
  • Onaccuraatheid van assault rifles op long range
  • Breakout is echt hilarisch unbalanced op sommige punten
  • Netcode en hitreg is om te huilen
  • Iedere keer terug matchmaken na een ronde, wat ervoor zorgt dat ik de helft van de tijd in games kom die al bijna afgelopen zijn
Ben een grote BF fan maar deze ga ik pas na een heel aantal patches terug oppikken. Absoluut geen €60 waard atm.
Het valt te zien wat de eerste patches al gaan fixen.

Over het laatste met de matchmaking: als je na een ronde niet op “Quit” duwt word je na nieuwe matchmaking in een nieuwe match gezet die nog moet starten.
 
Patch aan het binnen rollen op pc hier ( 6 gb ongeveer )

Update 0.2.1

Fixes, Changes, and Improvements


  • Implemented Server Side upgrades that are targeted at reducing instances of Rubber Banding, often experienced in the later part of a round in All-Out Warfare modes.
  • Significantly reduced instances of stuttering when playing on Breakaway. If the Silo’s are destroyed, it should no longer reduce performance on the server.
    • A note that we are continuing to investigate similar occurrences that have been reported to us on other maps.
  • When looking at allies on your team, their names will now correctly display.
  • Adjusted the animations for Falck during the End of Round sequence to ensure that she is displayed correctly.
  • Updated a skin earnable for Boris via Mastery Progression with a new name: Gator.
  • Ensured that TDM Rounds in Battlefield Portal always start with Random Deploy set as active. We observed that this sometimes wasn’t active when moving from round to round, but have now fixed this.
  • Applied a set of measures that ensure the correct number of AI spawn in Custom Battlefield Portal modes using the Free for All preset.
  • PC Only - Enabled Specialist Selection in Hazard Zone via mouse interaction, removing the need to lock in your selection with the Spacebar.
  • Fixed a rare occurrence in Hazard Zone that would sometimes cause the End of Round flow to not activate correctly, ensuring that the correct amount of bonus XP was awarded.
  • Repaired an issue found in Hazard Zone that could cause players to be shown on the Map when they were not visible, or spotted.
  • Provided a fix for Hazard Zone players who were not seeing their Extraction Streaks updating correctly.
 
Laatst bewerkt:
Hoe is portal en zijn de mappen en modes identiek aan die van vroeger? Of zijn de mappen aangepast zoals we bv al verschillende versies van caspian en metro gehad hebben doorheen de jaren?
 
Terug
Bovenaan