Cairn

Goldrusher

Crew Member
Platinum Trophy
cairn.png


release: 29 januari 2026
genre: action-adventure, rotsklimmen
dev: The Game Bakers

Over de obsessie van het bereiken van de top.

As pro climber Aava, you embark on the ascent of Mount Kami, a summit that has never been reached. Along the journey, meet unexpected companions and hear from those left on the ground. Discover the mountain's history and decide what Aava is willing to sacrifice to achieve her dream.

Explore the mountain, read the rock face from the ground and plan your route carefully to reach the top. Manage your resources to survive during the long ascent: pitons, chalk, finger tape... but also food, water and medicine. Set up bivouacs and explore the mountain to find resources to reach the summit.

 
Laatst bewerkt:
Vorige week was ik een berg ah beklimmen en dacht ik nog hoe cool het niet zou zijn als er ook een game bestond waarbij je realistisch een berg beklimt. Het idee is er dus wel, de uitwerking zal moeilijk worden en er is hier ook geen breed publiek voor.
Toch benieuwd naar wat ze ervan maken.
 
Nu al een demo op Steam:

In the demo, you play as Aava, attempting your first ascent before heading to mount Kami. After a warm-up in the climbing gym, you climb to the summit of mount Tenzen. You have full freedom to explore the small mountain ridge, learn how to climb, forage, and survive in a low-pressure environment. It packs many of the features of the full game.


 
Is dat constant klimmen? Hoe leuk blijft de loop eigenlijk?
Gaat echt niet vervelen. De moeilijkheidsgraad gaat ook gestaag omhoog en het is echt puzzelen om de goeie route te vinden. Vooral niets opzoeken over wat de optimale route is, alsook geen feedback aanzetten. Dat is een optie om de game te laten aangeven of je je voeten en handen goed hebt gezet.

Het is namelijk leuker om dat zelf uit te zoeken zonder feedback.

Game is ook maar een 10tal uur lang en ik wil absoluut meer, het voelde zeker niet aan als een chore om terug te klimmen.
 
Terug
Bovenaan