De Cyberpunk Trading Card Game van WeirdCo Games en CD PROJEKT RED is uitgegroeid tot één van de grootste Kickstarter-successen ooit. De campagne haalde haar doelbedrag in enkele minuten en groeide daarna door ... en door. Op vandaag (22/04/2026) staat de teller op meer dan 23 miljoen Euro(!), waarmee ze het record voor best gefinancierde gamecampagne op Kickstarter brak.
Daarmee liet het project onder meer de eerdere recordhouder, Brandon Sandersons Cosmere RPG, achter zich. Het uitzonderlijke succes toont hoe sterk de aantrekkingskracht van de Cyberpunk 2077-franchise blijft, zeker nu ook personages uit de animatiereeks Edgerunners in het kaartspel opduiken.
Volgens de CEO van WeirdCo, Luohan Wei, is dat succes geen toeval. Het universum van Cyberpunk 2077 biedt met zijn facties, personages en verschillende rollen een ideale basis voor een trading card game. Toch zal pas na de recordcampagne blijken of het spel zich ook op lange termijn kan handhaven in de bijzonder competitieve TCG-markt.
De grootste ontwerpuitdaging was volgens WeirdCo om een grote openwereld-RPG te vertalen naar een competitief kaartspel zonder de identiteit van de franchise te verliezen. Daarom koos de ontwikkelaar ervoor om de kern van de videogame centraal te zetten: opdrachten aannemen, uitrusting verzamelen, je personage upgraden en reputatie opbouwen in Night City. In de Trading Card Game gebeurt dat via een opvallend Gig-systeem, waarbij dobbelstenen van d4 tot d20 opdrachten voorstellen die spelers aan het begin van hun beurt rollen en vervolgens onderling proberen af te pakken. Wie aan het begin van zijn beurt zes of meer gigs bezit, wint het spel.
De campagne is ondertussen afgelopen, maar wie nog interesse heeft kan nog met een late pledge alsnog op de kar springen op Kickstarter.
Daarmee liet het project onder meer de eerdere recordhouder, Brandon Sandersons Cosmere RPG, achter zich. Het uitzonderlijke succes toont hoe sterk de aantrekkingskracht van de Cyberpunk 2077-franchise blijft, zeker nu ook personages uit de animatiereeks Edgerunners in het kaartspel opduiken.
Volgens de CEO van WeirdCo, Luohan Wei, is dat succes geen toeval. Het universum van Cyberpunk 2077 biedt met zijn facties, personages en verschillende rollen een ideale basis voor een trading card game. Toch zal pas na de recordcampagne blijken of het spel zich ook op lange termijn kan handhaven in de bijzonder competitieve TCG-markt.
De grootste ontwerpuitdaging was volgens WeirdCo om een grote openwereld-RPG te vertalen naar een competitief kaartspel zonder de identiteit van de franchise te verliezen. Daarom koos de ontwikkelaar ervoor om de kern van de videogame centraal te zetten: opdrachten aannemen, uitrusting verzamelen, je personage upgraden en reputatie opbouwen in Night City. In de Trading Card Game gebeurt dat via een opvallend Gig-systeem, waarbij dobbelstenen van d4 tot d20 opdrachten voorstellen die spelers aan het begin van hun beurt rollen en vervolgens onderling proberen af te pakken. Wie aan het begin van zijn beurt zes of meer gigs bezit, wint het spel.
De campagne is ondertussen afgelopen, maar wie nog interesse heeft kan nog met een late pledge alsnog op de kar springen op Kickstarter.