Dragon Quest VII Reimagined

Het valt mij wel enorm op hoe simpel deze game is. Je kan (zelfs al heb je maar beperkte ervaring met JRPG's) best de moeilijkheidsgraad zetten op sterkere monsters en desnoods meer xp en gold aanzetten.

Party-wipe betekent gewoon gevecht herstarten met slechts 1000G verlies. Sterft een van je partymembers tijdens een gevecht? Automatische revive met 1 hp nadat het gevecht is afgelopen. Tevens zijn er genoeg goddess-statues verspreid die u full HP/MP geven en de game gooit ook nog eens vaak healing/SP-restore items naar je toe.

Ik snap "toegankelijk maken voor nieuwkomers" wel, maar zelfs als je elke moeilijkheidgraads-optie op de moeilijkste niveau's instelt, blijft het redelijk easy.

Dit probleem zag je niet bij de remakes van 1/2/3 en zeker niet 11. DQ12 wordt zogenaamd ontwikkeld door een ander team, dus ik hoop dat ze daar niet hetzelfde elan volgen als hier.

Ik amuseer me te pletter natuurlijk, maar het mocht iets strenger zijn allemaal. :)
 
Idd, ik ben ondertussen level 10 en heb na een paar levels het ook op max ingesteld voor combat/monster strenght.
Wel met de custom instellingen op more gold. Wou zeker zijn dat ik daar niet gimped ben voor upgrades maar denk dat dat zelf niet nodig is.

Heel leuke casual versie van deze dragon quest maar idd heeeeel makkelijk.
 
Meer uitgebreide gedachten na 40 uur en hoofdverhaal uitgespeeld te hebben.

Dit is een dragon quest game op maat gemaakt voor absolute nieuwkomers in niet alleen Dragon Quest, maar turn-based JRPG's in het algemeen. Ik zal niet nogmaals herhalen hoeveel toegevingen er zijn gemaakt om het simpel te houden, maar het mag gezegd worden hoe ik weinig de gemiddelde gamer hier zal worstelen om de game uit te spelen. Gelukkig zijn er in de endgame een paar challenges die de ervaren spelers wel kunnen uitdagen (ook al is het nog steeds niet zo moeilijk als de ultieme superboss uit DQ11S).

Ergens vind ik het ook wel jammer dat een paar van de superbosses(oude slechterikken uit de originele trilogie) weggeborgen zitten in een betaalde DLC... Ik heb de deluxe-edition gekocht voor de 48 uur vroege toegang (they got me..), maar dat een nieuwe speler dit zou missen tenzij hij 6 euro extra neerlegt, is greedy bullshit van Squenix.

Ondanks de simpelheid van de gameplay(die imho wel mag benadrukt worden) heb ik me al zeer goed geamuseerd. Die simpele maar degelijke progressie van (job)levels, de kleine wereldjes die je een per een verkent met elk hun eigen verhaal en dat allemaal doorspekt met Toriyama's legendarische artstyle is mijn ultieme comfort-food qua gaming. Het overkoepelende verhaal blijft redelijk simpel doorheen 99% van de game. Plot-twists kan je vaak van ver zien aankomen, personages die likeable genoeg zijn, maar zeer zelden veel diepgang vertonen. Als je echter soms genoeg krijgt van al het melodrama, politieke intriges of anime-nonsens in veel JRPG's, dan kan DQ7RE echt als een frisse wind aanvoelen.

Als je kijkt naar de visuele kant van deze game voel je ook wel vaak dat het nog het skelet heeft van een PS1-game. Veel van de omgevingen in de overworld zijn heel gelijkaardig qua layout en ontwerp. Idem voor veel van de dorpjes die je tegenkomt. Soms heb je wel een uitschieter zoals het dorpje van de vliegers waar dan wat meer aandacht in het ontwerp is gestoken. Stel dat jouw enige dragon quest ervaring voor deze game 11(s) of misschien 8 op de PS2 was, dan zal je mogelijk voelen dat alles nogal kleinschalig aanvoelt. Als je de gratis demo speelt, denk je misschien eerst van "wauw, alles ziet er best leuk en schattig uit!". Eens je echter meerdere uren bezig bent, valt het wel op dat er weinig visuele diversiteit is. In de 3DS-versie van DQ7 had je voor elke job een nieuw kostuum voor je partymembers, maar nu... je hebt eindelijk die legendarische job vrijgespeeld en je ziet er exact hetzelfde uit -> voelt als een gemiste kans.

Om de vergelijking tot DQ8/DQ11 nog wat verder door te trekken, moet het kleurenpallet van deze titel ook geadresseerd worden. In voornoemde DQ-games spatten de kleuren constant van het scherm. DQ7RE ziet er mooi uit, maar alle kleuren voelen ze "dof" aan oftewel muted. Er is weinig tot geen saturatie van de kleuren en dat geeft toch het onderliggende gevoel dat alles niet zofel *leeft* als je zou willen.

Om af te ronden zal ik toch ook maar benadrukken hoe enorm veel QoL-verbeteringen zijn in deze game. Elke collectible is super makkelijk te tracken, rondreizen is snel en eenvoudig, de UI is simpel, maar ooh zo duidelijk en functioneel.

Voor mij een 8/10 game die bijlange niet in de buurt komt van een top 5 dragon quest games. Nu kan ik terug in mijn grot kruipen en mijn kop er pas uitsteken als Squenix eindelijk iets lost over DQ12 of de volgende remake aankondigt.
 
Net eens gekeken naar mijn save files vanop 3DS, 180u :shy: Die interface is toch een pak oubolliger dan gedacht.
Vooral jammer dat er toch redelijk wat gecut is en makkelijker gemaakt. Maar is het nog steeds zo dat de NPC's qua dialoog andere dingen zeggen naarmate je verder raakt in het verhaal? Dat was net zo leuk aan die game dacht ik.
 
Net eens gekeken naar mijn save files vanop 3DS, 180u :shy: Die interface is toch een pak oubolliger dan gedacht.
Vooral jammer dat er toch redelijk wat gecut is en makkelijker gemaakt. Maar is het nog steeds zo dat de NPC's qua dialoog andere dingen zeggen naarmate je verder raakt in het verhaal? Dat was net zo leuk aan die game dacht ik.
Bedoel je je partymembers of echt de npc's uit stadjes? Uw partymembers hebben drastisch minder dialoog te bieden dan in de 3DS-versie. Ze hebben wel regelmatig iets op te merken, maar het is niet te vergelijken met de partychat uit de 3DS remake.
 
Bedoel je je partymembers of echt de npc's uit stadjes? Uw partymembers hebben drastisch minder dialoog te bieden dan in de 3DS-versie. Ze hebben wel regelmatig iets op te merken, maar het is niet te vergelijken met de partychat uit de 3DS remake.
Ik bedoelde vooral over de NPC's in de wereld/stadjes.
 
Ik bedoelde vooral over de NPC's in de wereld/stadjes.
Ze hebben soms wel iets nieuws te vertellen, maar niet vaak in mijn ervaring.
Welke zouden jullie dan aanraden? Deze of de 11?
11 is kwalitatief sterker in verhaal, personages gameplay en moeilijkheidsgraad. Je kan de ps4-versie voor een appel en een ei kopen.

7 is nog altijd een goede JRPG, maar de personages hebben weinig diepgang en het "algemene conflict" voelt veel kleinschaliger.
 
Ik heb m vandaag uitgespeeld. Ik vond m echt matig. Ik ben ook meer fan van de Erdrick trilogy remake in HD-2D. Sprites passen beter bij zo'n game. Ja, ik ben een oude zak. I know.
Wat me enorm geirriteerd heeft is dat ze in de reimagined versie gewoon de vocation kostuums hebben verwijderd... WHY? Ik steek hier een aantal uren grind in en eens een vocation maxed was zag ik geen reward...
Maar geen probleem dachten ze bij Squenix, als mensen graag alt kostuums hebben laten we dan een DLCtje uitbrengen. 't is toch maar 5 euro right? WRONG! Alt kostuums hadden standaard in de game moeten zitten en dan al zeker al die van de vocations. Zelfde voor diene DLC met de extra bosses, ook 5 euro. En dan ook nog wat items voor sneller te levelen in een ander DLCtje. Enfin ja, alles wat er verkeerd is met games deze dagen.
Ah ja, en dan ook nog de cut content... verschillende scenarios die missen, casino weg etc. Als ge een remake maakt dan moet alle content erin he. Standaard. Enfin ja, ze hebben de term "reimagined" gebruikt voor hun achterste te redden zeker? Soit als ge de 3DS versie hebt blijf dan bij deze. Aan full price raad ik deze niet aan.
Van mij 6.5/10 en da's dan nog genereus.
 
Dragon Quest III HD-2D Remake gaat al voor 30 euro op instantgaming, beter dat kopen dan als je houdt van een uitdaging?

Dragon Quest XI vond ik zeer goed. Ik denk dat ik Dragon Quest VII Reimagined eens ga aanschaffen tijdens een sale ofzo.
 
Dragon Quest III HD-2D Remake gaat al voor 30 euro op instantgaming, beter dat kopen dan als je houdt van een uitdaging?

Dragon Quest XI vond ik zeer goed. Ik denk dat ik Dragon Quest VII Reimagined eens ga aanschaffen tijdens een sale ofzo.
Ik ben ook bezig met XI wel een dijk van een spel nog niet zo ver juist aangekomen in dat eerste haven stadje, hier de demo geprobeerd maar die lag me wel iets minder mss eens kopen in sale.

VIII ook gespeeld heb de 3ds heb hem nog liggen mss nog eens proberen dek dat ik daar ook 80 uur op gespeeld heb.
 
Dragon Quest III HD-2D Remake gaat al voor 30 euro op instantgaming, beter dat kopen dan als je houdt van een uitdaging?

Dragon Quest XI vond ik zeer goed. Ik denk dat ik Dragon Quest VII Reimagined eens ga aanschaffen tijdens een sale ofzo.
III HD-2D is een zeer fijne game die qua moeilijkheid genoeg uitdaging biedt in zowel het hoofdverhaal als de endgame en je kan het zelfs nog moeilijker maken desgewenst.
 
Dragon Quest 7 Reimagined

Heb de originele versie nooit gespeeld dus geen idee wat ze net allemaal hebben veranderd en hebben weg gelaten maar vond het over het algemeen een leuke ervaring.
Het verhaal dat meer episodisch is dat je de verschillende eilanden moet helpen vond ik best geslaagd. Als het je niet echt aanstaat dan kan je er ook nog vrij snel doorheen gaan.
Enkel naar het einde toe wat minder boeiende stukken met loop van hier naar daar en terug naar hier.

Heb wel zin gekregen om de DQ 1-3 te spelen na een pauze van het turn-based gebeuren.
 
Terug
Bovenaan