Imo geen volledig eerlijke vergelijking. Dat er vroeger ook paniek was over tv en games, betekent niet dat elke bezorgdheid over nieuwe technologie automatisch dezelfde “moral panic” is. If anything combineren sociale media nogal wat zaken die tv of games niet combineren: een eindeloze brainrotfeed die voortdurend om aandacht vraagt, publieke likes, populariteitsmeters, sociale vergelijking, groepsdruk, cyberpesten en potentieel schadelijke content die letterlijk heel de dag in uw broekzak zit.
Nog erger is de politieke kant... Een game probeert je misschien lang te laten spelen (which is also bad), maar TikTok, IG of X bepalen ondertussen ook voor een groot stuk welk beeld jongeren van de wereld en de politiek krijgen. Leugens, halve waarheden en compleet misleidende framings worden door algoritmes niet afgeremd omdat ze onwaar zijn. Integendeel: als ze verontwaardiging en engagement opleveren, worden ze net verder verspreid. Na honderd filmpjes met dezelfde onzin begint het voor veel mensen vanzelf als “de waarheid” aan te voelen. Zie MAGA.
Of een totaalverbod onder 15 DE perfecte oplossing is, daar wil ikgerust over discussiëren. Hell, van mij mag dat zelfs 16-17 zijn, maar “ze klaagden vroeger ook over videogames” is op zichzelf geen argument om dan maar niets te reguleren. Nieuwe technologie kan nu eenmaal ook effectief nieuwe risico’s meebrengen.
Met de opkomst van AI, deepfakes en die eindeloze stroom compleet verzonnen onzinvideo’s gaat dat er de komende jaren echt niet op beteren hoor.