Nu de release van Cthulhu: The Cosmic Abyss dichterbij komt, onthullen NACON en ontwikkelaar Big Bad Wolf met plezier een nieuwe gameplaytrailer die volledig is gewijd aan een van de kernpijlers van de game: investigation. Deze video dompelt spelers onder in het hart van Noahs onderzoek in een onderwatermijnstation dat verlaten lijkt, waar zijn geestelijke gezondheid op de proef wordt gesteld door onbeschrijfelijke gruwelen.
Om de unieke sfeer en originele mechanics van deze narratieve onderzoekgame te ontdekken voordat deze op 16 april uitkomt, kunnen spelers op 23 februari tijdens Steam Next Fest de openbare demo op pc spelen.
Deze nieuwe trailer neemt ons mee door de beklemmende gangen van het Ocean I-mijnstation, dat Noah verlaten aantreft. De locatie draagt de sporen van een hevige strijd en verwoestende waanzin: klauwsporen op de muren, vreemde runes geschilderd in bloed, onbekend organisch materiaal, een afgehakte arm… allemaal aanwijzingen die duiden op gewelddadige en occulte gebeurtenissen. Om te begrijpen wat tot deze situatie heeft geleid, moet de speler zijn denkvermogen en de capaciteiten van zijn persoonlijke AI, KEY, gebruiken.
De trailer belicht verschillende belangrijke mechanics:
Om de unieke sfeer en originele mechanics van deze narratieve onderzoekgame te ontdekken voordat deze op 16 april uitkomt, kunnen spelers op 23 februari tijdens Steam Next Fest de openbare demo op pc spelen.
Deze nieuwe trailer neemt ons mee door de beklemmende gangen van het Ocean I-mijnstation, dat Noah verlaten aantreft. De locatie draagt de sporen van een hevige strijd en verwoestende waanzin: klauwsporen op de muren, vreemde runes geschilderd in bloed, onbekend organisch materiaal, een afgehakte arm… allemaal aanwijzingen die duiden op gewelddadige en occulte gebeurtenissen. Om te begrijpen wat tot deze situatie heeft geleid, moet de speler zijn denkvermogen en de capaciteiten van zijn persoonlijke AI, KEY, gebruiken.
De trailer belicht verschillende belangrijke mechanics:
- Clue analyse: KEY is permanent verbonden met de databank van ANCILE, de organisatie waarvoor Noah werkt. Hierdoor kan het wat Noah in het veld vindt vergelijken met bevindingen van andere onderzoekers uit eerdere zaken. Door bewijsmateriaal te analyseren kan KEY de samenstelling van materialen achterhalen, wat nieuwe frequenties voor zijn sonar ontgrendelt. Deze frequenties kunnen vervolgens worden gebruikt om elementen met een vergelijkbare samenstelling op te sporen.
- De Sonar: Een multitaskingtool die Noah helpt te navigeren in slecht verlichte ruimtes en om verborgen doorgangen te ontdekken door volumes te markeren. Een andere functie maakt het mogelijk om aanwijzingen te volgen door af te stemmen op specifieke frequenties. In de trailer volgt de speler bloedsporen door het station om meer te weten te komen over de aanval op het Ocean I-personeel.
- Object manipulation: Elk object kan een geheim bevatten. Door bewijsstukken vanuit alle hoeken te inspecteren kunnen Noah en KEY extra informatie en verborgen aanwijzingen ontdekken die essentieel zijn om verder te komen in hun onderzoek.
Over
Bron
- Persbericht