Wie eind vorig jaar naar The Game Awards keek, herinnert zich waarschijnlijk dat de show toen afsloot met de onthulling van Highguard, een free-to-play PvP-titel die werd gemaakt door enkele ervaren ontwikkelaars. Erg goed verliep de lancering van deze First-Person Shooter echter niet; twee weken nadat het spel lanceerde, werd het merendeel van Wildlight Entertainment ontslagen, terwijl de resterende werknemers van de firma voornamelijk aan kleinere updates zouden werken. Ook die plannen heeft men nu intussen geannuleerd, want recent verwittigde de studio ons (via hun sociale media-pagina) over het onfortuinlijke lot van hun digitale geesteskind …
Kortom, vanaf 12 maart 2026 gaat men officieel de stekkers uit de matchmaking-servers trekken. Volgens Wildlight Entertainment hebben meer dan twee miljoen spelers Highguard in zekere mate uitgeprobeerd, maar desondanks kon men geen spelersbasis opbouwen die de game op lange termijn kon ondersteunen. Het doek gaat dus na slechts 45 dagen vallen, met geen hoop in zicht voor een potentiële revival. Desalniettemin nodigen de ontwikkelaars iedereen uit om Highguard nog eens op te starten, vooraleer de eerder vermelde dag aanbreekt. Ze hebben immers een allerlaatste patch voorbereid die een nieuwe Warden bevat, samen met een nieuw wapen, skill trees en account level progressie. Spijtig dat dit gebeurde, en het zoveelste teken is dat deze industrie het ontzettend moeilijk heeft de laatste paar jaren ...
Kortom, vanaf 12 maart 2026 gaat men officieel de stekkers uit de matchmaking-servers trekken. Volgens Wildlight Entertainment hebben meer dan twee miljoen spelers Highguard in zekere mate uitgeprobeerd, maar desondanks kon men geen spelersbasis opbouwen die de game op lange termijn kon ondersteunen. Het doek gaat dus na slechts 45 dagen vallen, met geen hoop in zicht voor een potentiële revival. Desalniettemin nodigen de ontwikkelaars iedereen uit om Highguard nog eens op te starten, vooraleer de eerder vermelde dag aanbreekt. Ze hebben immers een allerlaatste patch voorbereid die een nieuwe Warden bevat, samen met een nieuw wapen, skill trees en account level progressie. Spijtig dat dit gebeurde, en het zoveelste teken is dat deze industrie het ontzettend moeilijk heeft de laatste paar jaren ...
Laatst bewerkt: