Horizon Steel Frontiers

Goldrusher

Crew Member
Platinum Trophy
horizonsteel.png


release: TBA
genre: MMORPG
dev: NCSoft

/!\ free-to-play

Speelt zich af in Texas en Arizona.

Set in the lands of the machine hunters known as the Deadlands, the game builds on Horizon's signature hunting-action gameplay while introducing advanced MMORPG systems, featuring deeply customizable combat and extensive player freedom.

 
Enkel PC en mobile? Dan skip ik deze :')

In een interview met de grote baas van NCSoft kwam dat ook ter sprake, en 't is niet uitgesloten dat de game ook naar PS5 komt.


The announcement also stated that PURPLE (PC) and mobile devices were supported platforms, but given that it is technically possible, they are also positive about releasing a PlayStation 5 version. At the time of the interview, they were still in discussions, but we can certainly look forward to some good news.


Al 6 jaar in ontwikkeling:

Development of "Horizon Steel Frontiers" began in 2019 when Lee contacted SIE. Lee, who has always loved console games, starting with the MSX and Famicom, was hooked on "Horizon Zero Dawn" at the time.

Speelt zich af ten zuiden van de vorige Horizon-games; in Texas en Arizona.

The location of this work is a new land called "Deadlands." While the two "Horizon" main works were set in the northern part of the United States, "Horizon Steel Frontiers" will be set in the southern part. For this reason, it seems that the landscape of Arizona and Texas was used as a reference.

Ontworpen voor co-op tot 16 spelers. Samen op jacht, geen PvP. Later misschien ook raids.

Since cooperative hunting is the focus, there will be no PvP. As for weapons, new weapons will be added, including bows, greatswords that appeared in the announcement trailer, large bows, dual blades, and at the moment, six close-range and six long-range weapons are planned.

The addition of both close-range and long-range weapons is intended to balance roles within a party. Even when hunting solo, players will be required to use both close-range and long-range weapons. Even without direct attacks, players can use ropes to tie up and restrain mechanical beasts, making it easier for other players to attack, providing a support role.

At the moment, the content has been completed for party play with up to 16 people, but in the future they are also considering large-scale raid-like battles with more than that number of participants, with hundreds of people participating.

Ook in een dorp is er vanalles te doen.

Each tribe has its own story, which will unfold as the service progresses. The game also has a wealth of lifestyle content, allowing players to create weapons, clothes, food, and more. To put it in extreme terms, it is possible to live in the village without going out hunting. Although it is still in the planning stages, the company is also considering a system where character creators can sell presets in the game, allowing creators to make a profit.
 
Dit gaat DOA zijn omdat het ontwikkelt wordt voor mobile als primair platform. Niemand wacht hier toch op?
 
Dit gaat DOA zijn omdat het ontwikkelt wordt voor mobile als primair platform. Niemand wacht hier toch op?
Je vergeet dat mobile al jaren de grootste game-markt is... Zowel qua aantal spelers als omzet. Ook zijn er tal van primaire "mobile" games die het ook goed doen op andere platformen.

Jij zit er misschien niet op te wachten maar daarom moet je dit niet veralgemenen. Ik ga afwachten, kan zijn dat het wel de moeite wordt.
 
Mja Mobile games.. meeste zijn gewoon echt niet goed en dan nog eens al die gasten die er geld insteken slim zijn ze alleszins niet...
 
Je vergeet dat mobile al jaren de grootste game-markt is... Zowel qua aantal spelers als omzet. Ook zijn er tal van primaire "mobile" games die het ook goed doen op andere platformen.

Jij zit er misschien niet op te wachten maar daarom moet je dit niet veralgemenen. Ik ga afwachten, kan zijn dat het wel de moeite wordt.
Ja omdat iedereen een gsm heeft is het normaal dat het de grootste is, zit ook vol van de microtransacties de meeste games dus logisch dat er ook veel geld mee te verdienen is.

Maar echt veel kwalitatieve games op smartphones zijn er toch ook niet veel, ik ken er wel een paar maar zijn ook veel ports van indie games op pc en dergelijke.
 
Ja omdat iedereen een gsm heeft is het normaal dat het de grootste is, zit ook vol van de microtransacties de meeste games dus logisch dat er ook veel geld mee te verdienen is.

Maar echt veel kwalitatieve games op smartphones zijn er toch ook niet veel, ik ken er wel een paar maar zijn ook veel ports van indie games op pc en dergelijke.
Dat is uw goed recht om dat te vinden. Ik deel die mening ook deels. Ik heb al een paar goeie games gespeeld op pc die "primair mobile" zijn, maar zit idd veel P2W rommel bij.

Ik antwoordde echter op iemand die zei dat het daarom DOA ging zijn en niemand erop zit te wachten. En dat is gewoon zijn eigen mening projecteren en ook gewoon fout. Mobile is een immense afzetmarkt, een grotere dan pc & console.
 
Dat is uw goed recht om dat te vinden. Ik deel die mening ook deels. Ik heb al een paar goeie games gespeeld op pc die "primair mobile" zijn, maar zit idd veel P2W rommel bij.

Ik antwoordde echter op iemand die zei dat het daarom DOA ging zijn en niemand erop zit te wachten. En dat is gewoon zijn eigen mening projecteren en ook gewoon fout. Mobile is een immense afzetmarkt, een grotere dan pc & console.

Een immense afzetmarkt ja dat kan wel zijn maar euhm, genoeg games die mobile gaan en floppen..

Maar bon, kan best wel een leuke game zijn, maar voor mobile gaan er heel wat toestellen zijn die dit zelf niet eens kunnen draaien.. En is F2P.. dus allicht heel veel microtransacties en zijt maar zeker dat je veel gaat mogen grinden (zoals bijna iedere MMO zeker..). Waag mij echter niet meer aan MMO games sedert WoW, zulke games nemen gewoon veel te veel tijd beslag..

Nja op Horizon 3 zal het allicht nog even wachten zijn, PS6 release..?
 
Terug
Bovenaan