Tijdens de Day of the Devs Digital Showcase bij The Game Awards heeft Eldamar Studio zijn debuutproject voorgesteld: Lucid Falls, een atmosferische psychologische horrorervaring gebouwd in Unreal Engine. De eerste trailer zet meteen de toon: droomachtige cinematics, beklemmende sfeer en groteske nachtmerries die je liever niet in je eigen REM-slaap tegenkomt.
In Lucid Falls zit je vast in een lucide droom die allesbehalve onder controle is. Spelers moeten zien te overleven in surrealistische werelden waar die alle logica tart. Je manipuleert zwaartekracht, ruimte en tijd om nieuwe paden te openen, puzzels op te lossen en te ontsnappen aan de vervormde wezens die in deze droomkrochten rondwaren. De combinatie van sterke visuele regie en atmosferische omgevingen moet van elke scène een onheilspellende trip maken.
Creative Director Yurii Radkevych noemt het project zeer persoonlijk en zegt dat de studio nog veel te tonen heeft, maar dat de trailer alvast laat zien welke sfeer en stijl ze nastreven.
In Lucid Falls zit je vast in een lucide droom die allesbehalve onder controle is. Spelers moeten zien te overleven in surrealistische werelden waar die alle logica tart. Je manipuleert zwaartekracht, ruimte en tijd om nieuwe paden te openen, puzzels op te lossen en te ontsnappen aan de vervormde wezens die in deze droomkrochten rondwaren. De combinatie van sterke visuele regie en atmosferische omgevingen moet van elke scène een onheilspellende trip maken.
Creative Director Yurii Radkevych noemt het project zeer persoonlijk en zegt dat de studio nog veel te tonen heeft, maar dat de trailer alvast laat zien welke sfeer en stijl ze nastreven.
Over
Bron
- Persbericht