Als we een lijst zouden samenstellen met daarin de belangrijkste stealth-games ooit, dan kan de allereerste Thief van wijlen Looking Glass Studios natuurlijk niet ontbreken. Die titel kwam oorspronkelijk in 1998 uit, gevolgd door een Gold-editie (circa 1999) met daarin extra content en algemene updates, en het succes ervan resulteerde in een handvol sequels. Het eerste spel beschikte over "geavanceerde artificiële intelligentie" (voor zijn tijd) dat verder werd ondersteund door dynamische audiovisuele systemen, en je mocht daarbij verscheidene hulpmiddelen gebruiken waarmee je bewakers kon afleiden, zodat je geniepig door de schaduwen kon sluipen en waardevolle spullen kon jatten. Een concept dat nog steeds vele – vermoedelijk oudere – gamers aanspreekt, en misschien daarom dat een nieuwe versie van deze klassieker werd goedgekeurd voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S | X, Nintendo Switch 2 en pc!
Uitgever Atari en ontwikkelaar Nightdive Studios slaan de handen namelijk in elkaar met Eidos Montreal om zo Thief: The Dark Project Remastered tegen de winterperiode te voltooien. De remaster zal opnieuw op de KEX Engine draaien, wat synoniem zal staan met hedendaagse resoluties en framerates, plus een resem gemoderniseerde aanpassingen. Wees echter gerust: de gameplay blijft min of meer onaangeroerd, maar hiermee kunnen de ontwikkelaars de resterende componenten oppoetsen. Men gaat onder meer de textures en de karakter modellen opknappen, terwijl men zo dicht mogelijk in de buurt van de originele art style blijft, evenals de tussenfilmpjes en de animaties. De User Interface gaat men eveneens bijschaven, door bijvoorbeeld een weapon wheel en item wheel te integreren, en men gaat bovendien een level select-feature toevoegen. Nightdive Studios dacht ook aan mod support, zodat nieuwe spelers kunnen genieten van de ettelijke campagnes en missies die fans sinds de oorspronkelijke release hebben gemaakt.
Uitgever Atari en ontwikkelaar Nightdive Studios slaan de handen namelijk in elkaar met Eidos Montreal om zo Thief: The Dark Project Remastered tegen de winterperiode te voltooien. De remaster zal opnieuw op de KEX Engine draaien, wat synoniem zal staan met hedendaagse resoluties en framerates, plus een resem gemoderniseerde aanpassingen. Wees echter gerust: de gameplay blijft min of meer onaangeroerd, maar hiermee kunnen de ontwikkelaars de resterende componenten oppoetsen. Men gaat onder meer de textures en de karakter modellen opknappen, terwijl men zo dicht mogelijk in de buurt van de originele art style blijft, evenals de tussenfilmpjes en de animaties. De User Interface gaat men eveneens bijschaven, door bijvoorbeeld een weapon wheel en item wheel te integreren, en men gaat bovendien een level select-feature toevoegen. Nightdive Studios dacht ook aan mod support, zodat nieuwe spelers kunnen genieten van de ettelijke campagnes en missies die fans sinds de oorspronkelijke release hebben gemaakt.
Laatst bewerkt: