Na jaren van stilte, uitstel en groeiende verwachtingen is het eindelijk zover: PRAGMATA is officieel gelanceerd. Met deze nieuwe titel zet Capcom opnieuw een ambitieuze stap buiten zijn bekende franchises, en dat is meteen voelbaar in de unieke mix van sciencefiction, actie en emotioneel verhaal, zoals je ook kan lezen in onze review. De game is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en pc via Steam, waardoor iedereen zich kan wagen aan dit bijzondere avontuur.
PRAGMATA speelt zich af op een mysterieuze maanbasis die plots het contact met de aarde heeft verloren. Spelers kruipen in de huid van astronaut Hugh Williams, die op onderzoek wordt gestuurd maar al snel verwikkeld raakt in een levensgevaarlijke situatie. Zijn redding komt uit onverwachte hoek: een androïde meisje genaamd Diana. Wat volgt is een samenwerking die zowel gameplay-technisch als verhalend centraal staat. Terwijl een vijandige AI de basis controleert en hen opjaagt, moeten Hugh en Diana hun krachten bundelen om te overleven én een weg terug naar huis te vinden.
Wat PRAGMATA echt onderscheidt, is de combinatie van actie en puzzels. Diana kan vijandelijke robots hacken om hun zwakke plekken bloot te leggen, waarna Hugh ze met zijn wapens kan uitschakelen. Deze wisselwerking zorgt voor een dynamisch tempo waarbij strategie net zo belangrijk is als reflexen. Tussen de intense confrontaties door biedt de zogenaamde Shelter een moment van rust, waar spelers upgrades kunnen vrijspelen en de band tussen de twee hoofdpersonages verder wordt uitgediept.
Met invloeden van eerdere Capcom-series zoals Resident Evil en Devil May Cry, maar duidelijk een eigen identiteit, probeert PRAGMATA iets nieuws neer te zetten binnen het scifi-genre. De nadruk ligt niet alleen op spektakel, maar ook op sfeer, samenwerking en een verhaal dat draait om vertrouwen in een onzekere, vijandige omgeving. Na een lange ontwikkelingsperiode lijkt Capcom hier vooral te mikken op een ervaring die zowel memorabel als anders is dan wat spelers gewend zijn.
PRAGMATA speelt zich af op een mysterieuze maanbasis die plots het contact met de aarde heeft verloren. Spelers kruipen in de huid van astronaut Hugh Williams, die op onderzoek wordt gestuurd maar al snel verwikkeld raakt in een levensgevaarlijke situatie. Zijn redding komt uit onverwachte hoek: een androïde meisje genaamd Diana. Wat volgt is een samenwerking die zowel gameplay-technisch als verhalend centraal staat. Terwijl een vijandige AI de basis controleert en hen opjaagt, moeten Hugh en Diana hun krachten bundelen om te overleven én een weg terug naar huis te vinden.
Wat PRAGMATA echt onderscheidt, is de combinatie van actie en puzzels. Diana kan vijandelijke robots hacken om hun zwakke plekken bloot te leggen, waarna Hugh ze met zijn wapens kan uitschakelen. Deze wisselwerking zorgt voor een dynamisch tempo waarbij strategie net zo belangrijk is als reflexen. Tussen de intense confrontaties door biedt de zogenaamde Shelter een moment van rust, waar spelers upgrades kunnen vrijspelen en de band tussen de twee hoofdpersonages verder wordt uitgediept.
Met invloeden van eerdere Capcom-series zoals Resident Evil en Devil May Cry, maar duidelijk een eigen identiteit, probeert PRAGMATA iets nieuws neer te zetten binnen het scifi-genre. De nadruk ligt niet alleen op spektakel, maar ook op sfeer, samenwerking en een verhaal dat draait om vertrouwen in een onzekere, vijandige omgeving. Na een lange ontwikkelingsperiode lijkt Capcom hier vooral te mikken op een ervaring die zowel memorabel als anders is dan wat spelers gewend zijn.
Over
Bron
- Persbericht