Overwatch

Gisteren weer uit Comp gesmeten door Xbox achievement. Ik dacht dat dit verholpen kon worden door de popup uit te zetten, maar tevergeefs.
Weer alternate mac-reset, Xbox herstarten, en dan kan ik terug inloggen. 8 uur Comp-ban, want het was al de derde keer...

Voor de rest ben ik wel terug siked voor Overwatch!
 
Gisteren eindelijk wat tijd gehad om het deftig te proberen. Om 1 of andere reden ben ik er wel niet in geslaagd om mijn progress over te zetten, hoewel mijn PSN en Xbox accounts gelinkt zouden moeten zijn aan dezelfde Battlenet account.
Anyways, zo erg vind ik het niet om opnieuw te beginnen. Het was toch al 3 jaar geleden ofzo dat ik het nog gespeeld had.

Wat Fetseroony hierboven zegt is inderdaad erg irritant. Ik heb het ook verschillende keren voorgehad. Maar doordat ik nog geen competitive toegang heb heeft het geen gevolgen hier :)

Na een dikke 2u gespeeld te hebben:
+ 5v5 pakt beter uit dan ik gedacht had
+ Push mode is wel fun. De nieuwe maps hiervoor zien er grafisch ook een pak beter uit
+ Default controls werken verrassend goed voor mij. Ik heb tot hiertoe enkel mijn Y-axis omgedraaid.
- Zoals pakweg iedereen zegt: dit is Overwatch 1.1 , niet de naam Overwatch 2 waardig
- Oude maps zijn nog exact hetzelfde
- Map Rotation: er zijn zogezegd 22 maps, maar daar heb ik gisteren niet veel van gemerkt.

Wie mij wil toevoegen:
Fryto83 (Xbox)
main: Soldier 76
(Niet dat ik buitengewoon goed ben: op de PS4 zat ik meestal in 1 vd Gold ranks)
 
Kan iemand meer info geven over de 4p coop campaign? Zit die er nu al bij en zijn het meerdere missies? Is dit ook gratis?
 
Snap eigenlijk niet hoe sommigen dit beter vinden dan Overwatch 1. Zonder shields is het meestal wat rondhossen in groepjes rond een payload, wat brawls zonder veel tactics en respawn en nog eens. Heroes als Junker Queen, Wrecking Ball en Doomfist zijn ook totaal geen tanks waardoor je nooit het gevoel hebt dat er iets damage aan het opvangen is. Het duurt ook eeuwen tegen dat Orisa of Zarya tegen de grond gaan, auto-heal van healers staat ook veel te hoog.

Open queue is ook totally ruined want 9/10 keer zit ik met 2/3 tanks in een team en dan trekt het al helemaal op niks.
Om maar te zwijgen van dat nieuwe ranking systeem waardoor ik al heel het seizoen het gevoel heb dat ik placements aan het doen ben :sop:

Wat verlang ik naar een goed potje 6v6 op Volskaya of Anubis :cry::headshake:
 
Als support is het met momenten inderdaad echt wel zeer frustrerend nu er maar 1 tank is. Het chaotische vind ik verder wel plezant, dat geeft me met momenten UT vibes.
 
UT > OW1 :p.

Maar de "vanilla" OW1 gaf mij ook meer die UT vibe dan waar OW uiteindelijk is in geëvolueerd. Die chaos die eenzelfde character meermaals in een team toevoegde, of dat je plots 4 tanks in je team kon hebben ... ik heb het al gezegd, voor mij was dat de USP van Overwatch en hoewel ik snap dat ze daar zijn van gestapt was het net die chaos die mij die heerlijke UT vibe gaf.
 
UT > OW1 :p.

Maar de "vanilla" OW1 gaf mij ook meer die UT vibe dan waar OW uiteindelijk is in geëvolueerd. Die chaos die eenzelfde character meermaals in een team toevoegde, of dat je plots 4 tanks in je team kon hebben ... ik heb het al gezegd, voor mij was dat de USP van Overwatch en hoewel ik snap dat ze daar zijn van gestapt was het net die chaos die mij die heerlijke UT vibe gaf.
Ik ben ook een grote UT fan maar dat gevoel geeft Overwatch mij eigenlijk nooit :unsure:
Ik zie dat ook totaal niet als hetzelfde soort game :p

Zarya is ook zo broken, niet te doen. Letterlijk elke game
 
Blizzard zou beter OW1 terug releasen. Of een OW Classic.
OW2 is echt een turd van een game. Overwatch voor noobs die niet tactisch kunnen spelen.
 
Speel het nu al een paar weken terug maar meh, trekt echt niet op veel meer.
Er zit amper nog tactiek in, iedereen speelt echt gewoon maar waar hij zin in heeft, niemand gebruikt nog een mic.
Echt sad :(
 
Overwatch 2 heet voortaan gewoon Overwatch.
Het komende jaar 10 nieuwe heroes, met een nieuwe verhaallijn vanaf 10 februari.

For the first time in Overwatch history we’re telling a multi-faceted, fully-connected story across the entire year. To tell this first story, we are releasing 10 Heroes over the course of the year, with the first five joining the fight when Season 1 launches on February 10! Each of these new heroes will directly tie into the story for the year.

Overwatch’s fight against Talon will evolve in real time, as players watch the world shift around them through updated maps, new art, and more.

This arc starts with a new cinematic and unfolds through:
  • Motion Comics
  • In-game events
  • New Voice Lines
  • Animated Hero Trailers
  • Short Stories


 
Terug
Bovenaan